World of Warcraft Classic: Season of Discovery ha scosso la formula del classico WoW, soprattutto nelle sue offerte PvP, grazie alle nuove rune e al limite massimo, e ha apportato alcuni cambiamenti e spostamenti nel panorama PvP che possiamo vedere cambiare di più man mano che la Stagione delle Scoperte continua.
Ogni classe può essere divertente e comportarsi bene in PvP, ma naturalmente alcune saranno più praticabili e si comporteranno meglio di altre. Per darti il quadro migliore delle attuali classifiche e meta del PvP, abbiamo messo insieme questo elenco di livelli con le nostre riflessioni sullo stato attuale di ogni classe in PvP per WoW Classic: Season of Discovery.
Le migliori classi PvP nella Fase 1 della Stagione delle Scoperte
Naturalmente, questo elenco potrebbe cambiare con il rilascio di patch e hotfix e, con la fase 2 proprio dietro l’angolo, potremmo vedere questo elenco cambiare drasticamente con l’introduzione di nuove rune e il limite di livello più alto.
Ti consigliamo inoltre di non prenderlo come vangelo e di trattare questo elenco più come suggerimenti informati, poiché è possibile giocare e divertirsi con qualsiasi classe in WoW sia per PvP che per PvE; è solo questione di trovare ciò che ti piace suonare.
Livello C
Guerriero – Anche se potremmo vedere il Guerriero diventare un contendente più forte nelle fasi future, in questo momento mancano troppe delle sue abilità chiave, come Furia Berserker, e fatica a reggere il confronto nella maggior parte degli scontri senza assistenza. Inoltre, solo uno dei suoi alberi dei talenti, Armi, offre attualmente un aiuto sostanziale con i contenuti PvP, motivo per cui si trova nei livelli inferiori.
Livello B
Sciamano – Gli sciamani possono infliggere una discreta quantità di danni nelle giuste circostanze e, sebbene supportati da altri gruppi, la loro guarigione, sebbene un po’ carente, può essere una salvavita per altre classi. Tuttavia, possono essere incoerenti a seconda delle situazioni e avere difficoltà a mantenere una buona rigenerazione e combustione del mana, esponendoli al pericolo dopo l’esplosione iniziale di danni, il che non è aiutato da diverse funzionalità dipendenti dall’attivazione. Quando entriamo nella fase 2, immaginiamo che questa classe diventerà più completa e salirà in cima alla lista.
Mago – Come gli Sciamani, il Mago può imbattersi in problemi di rigenerazione del mana e scottature. Tuttavia, possono avere un notevole potenziale di danno con il fuoco e molti effetti di controllo con il gelo, rendendoli ottime opzioni e aggiunte al PvP, anche se possono essere eliminati piuttosto rapidamente se lasciati non protetti. Per questo motivo si trova comodamente nelle aree più alte di questo livello.
Paladino – Oltre a migliorare il reparto danni con la Stagione delle Scoperte, l’utilità del Paladino lo rende incredibilmente praticabile e prezioso in PvP, con scudi, immunità alla paura e alcuni CC opzioni, rendendoli aggiunte versatili e utili.
Druido – I druidi sono capaci di danni decenti, specialmente con le aggiunte a Balance, grazie al sistema Runes e Feral, che è sempre stato un punto fermo del PvP. Offrono anche buone cure per il PvP, grazie alla loro guarigione nel tempo e alle molteplici opzioni di bersaglio. A parte i problemi di mana e un po’ meno grinta rispetto ad altre classi in termini di danni, possono essere utili e potenti membri della squadra se giocati bene.
Livello A
Ladro – Questa classe si è sempre divertita con il PvP e la Stagione delle Scoperte continua questa tendenza, anche se con una versione leggermente attenuata, dato il livello massimo. Anche se non hanno abilità come Cheap Shot, possono essere letali nei combattimenti a bersaglio singolo se riescono a eliminare i danni rapidamente e senza interferenze da parte di altri giocatori. Il combattimento sembra essere il miglior albero dei talenti nella fase 1, ma ognuno dei tre può essere praticabile e divertente da giocare se riesci a padroneggiare l’arte delle tattiche di fuga e uccisione rapida di Rogue.
Sacerdote – Penitenza e Sacri Sacerdoti si stanno rivelando utili e potenti aggiunte a una partita PvP grazie alle loro capacità difensive e curative, che li rendono preziosi compagni di squadra che possono aiutare a mantenere gli alleati su e protetti, e le loro rune non fanno altro che aumentare quel potenziale. Sebbene la loro specializzazione DPS Ombra non sia altrettanto forte, i Sacerdoti sono ancora più che utilizzabili per aiutare in PvP e probabilmente aumenteranno di potere solo con la fase successiva.
Livello S
Cacciatore – I cacciatori stanno eseguendo il gioco PvP in questo momento, con danni elevati, immobilizzazione e opzioni CC grazie a trappole e Tiro stordente, e il loro animale domestico infligge ingenti danni oltre a il loro. Il loro principale svantaggio, come altre classi, è il consumo di mana, ma anche con questo problema possono comunque infliggere danni immensi e sono una scelta di alto livello per il PvP, e possiamo solo vedere questo miglioramento nella fase successiva.
Stregone – Con DPS elevati grazie ai DoT, potenziale di esplosione e modi per sostenere salute e mana, gli stregoni si comportano molto bene in PvP, anche con il limite di livello 25. Afflizione è particolarmente favorita grazie al suo potenziamento dei DoT e con rune come Master Channeler o anche Metamorphosis, questa classe sta generando alcune ondate importanti che potrebbero diventare più grandi nella fase 2.
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