
Blizzard Entertainment ha svelato dettagli entusiasmanti riguardanti l’attesissimo sistema abitativo di World of Warcraft. Richiesto in origine dai giocatori per oltre 20 anni, questa funzionalità è destinata a debuttare con l’aggiornamento Midnight alla fine del 2025. L’azienda mira a garantire che ogni giocatore, indipendentemente dal proprio stile di gioco, possa godere dei vantaggi di possedere una casa nel gioco.
In un recente post sul blog del sito ufficiale di Blizzard, gli sviluppatori hanno elaborato i principi che danno forma al sistema di alloggi di Azeroth. Hanno sottolineato il loro impegno nel creare un sistema che sia conveniente e accessibile a tutti, incoraggiando i giocatori a impegnarsi nell’esperienza di alloggio al proprio ritmo. Il blog ha anche accennato a una critica giocosa verso i meccanismi di alloggio in Final Fantasy XIV.
Esplorazione delle zone e dei quartieri dedicati di World of Warcraft Housing
Dettagli del lancio: due zone e altre in arrivo



Secondo il blog, il sistema abitativo verrà introdotto con due distinte “Housing Zone”, una pensata per l’Alleanza e l’altra per l’Orda.Ogni zona rifletterà ambienti iconici specifici della sua fazione, con piani di espansione tramite l’introduzione di più zone in aggiornamenti successivi. Blizzard ha espresso il proprio entusiasmo per le interazioni uniche che i giocatori possono aspettarsi all’interno di queste zone, promettendo ulteriori informazioni nel prossimo futuro.
In queste zone, i giocatori troveranno case organizzate in quartieri da 50 lotti, progettati per promuovere un senso di comunità. Questa configurazione consente ai giocatori di vivere in stretta vicinanza, collaborare a progetti e condividere varie ricompense. I giocatori possono optare per quartieri pubblici o ambienti più intimi, che possono essere condivisi con amici e compagni di gilda. Come affermato nel post del blog, “mentre un singolo giocatore può avere una casa, una comunità può avere un quartiere!”
L’impegno di Blizzard per un’edilizia abitativa inclusiva in WoW
Distinguere il sistema abitativo di WoW da quello di FFXIV

Mentre Blizzard elabora le sue nuove iniziative abitative, sembra esserci un netto contrasto con le sfide abitative affrontate in Final Fantasy XIV. Il blog afferma succintamente, “Se vuoi una casa, puoi averla”, evidenziando l’assenza di requisiti complicati, costi esorbitanti, lotterie o onerosa manutenzione. In particolare, se un giocatore trascura la sua proprietà per un po’ di tempo, “la tua casa non viene pignorata!”
Questo approccio contrasta nettamente con le regole abitative di FFXIV, dove assicurarsi una casa spesso richiede una vincita alla lotteria e comporta un prezzo elevato. Inoltre, in FFXIV, la casa di un giocatore può essere demolita a causa dell’inattività, complicando ulteriormente l’esperienza.
Il piano di Blizzard enfatizza l’inclusività, rendendo le case disponibili a tutti i giocatori senza limitazioni sulla quantità di case esistenti su un server. Il design mira a promuovere un’esperienza “Deeply Social”, incoraggiando l’interazione della comunità e consentendo ai giocatori di personalizzare i propri spazi unici.
Per ulteriori dettagli, fare riferimento al post originale sul blog Blizzard.
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