World of Warcraft: Domande e risposte di mezzanotte – “Le funzionalità degli alloggi a lungo termine saranno ampliate nel tempo”

World of Warcraft: Domande e risposte di mezzanotte – “Le funzionalità degli alloggi a lungo termine saranno ampliate nel tempo”

World of Warcraft: Midnight svelato alla Gamescom 2025

Blizzard Entertainment ha presentato l’emozionante trailer cinematografico di World of Warcraft: Midnight durante l’evento Opening Night Live della Gamescom 2025. Undicesima espansione nella storia dell’acclamato MMORPG, prosegue l’avvincente saga di Worldsoul dopo il capitolo precedente, The War Within. Con una base di giocatori fedeli ancora fiorente dopo 21 anni, i fan non vedono l’ora di scoprire di più su ciò che questa nuova espansione ha da offrire.

Abbiamo avuto l’opportunità di incontrare Paul Kubit, direttore associato del gioco, e Jade Martin, progettista capo dei sistemi di combattimento, che ci hanno fornito preziosi spunti sulle caratteristiche principali di World of Warcraft: Midnight.

Caratteristiche distintive di World of Warcraft: Midnight

Paul Kubit: Una delle novità più interessanti è l’introduzione di un sistema abitativo, un cambiamento significativo rispetto all’espansione precedente. I giocatori avranno ora un nuovo modo per esprimere la propria creatività e promuovere la comunità personalizzando i propri spazi. Questa funzionalità mira a migliorare l’interazione sociale tra i giocatori, consentendo loro di costruire collezioni e creare quartieri che riflettano il loro stile personale.

Inoltre, questa espansione introduce il sistema Prey, aggiungendo livelli di complessità al gameplay. A differenza di The War Within, che si concentrava principalmente sull’introduzione di nuovi paesaggi, Midnight includerà aree rivisitate, tra cui la nostalgica Zul’Aman. I giocatori possono aspettarsi nuove missioni ed esperienze mentre esplorano l’evoluzione di questi amati luoghi.

Nuovi sistemi e ricompense

Jade Martin: Il sistema Prey rivoluziona l’esperienza di gioco. I giocatori possono ora impostare il proprio livello di sfida, aumentando il coinvolgimento e la soddisfazione nel raggiungere i propri obiettivi.

Paul Kubit: Man mano che i giocatori avanzano nel sistema Prey, possono sbloccare una varietà significativa di ricompense, sia estetiche che basate sul potere. La portata sarà paragonabile alle sfide nelle missioni di alto livello, in particolare in modalità come Difficile e Incubo, dove i giocatori possono mettere alla prova le proprie abilità.

Stili di gioco e dinamiche di gruppo

Paul Kubit: In modalità Normale, i giocatori possono formare squadre liberamente, accettando le missioni individualmente ma unendo le forze per la caccia. Tuttavia, nelle modalità Difficile e Incubo, i giocatori si affronteranno in scontri uno contro uno, amplificando la tensione e l’eccitazione.

Presentazione del cacciatore di demoni Divoratore

Jade Martin: Un’altra entusiasmante aggiunta è il Cacciatore di Demoni Divoratore, che utilizza la magia del Vuoto al posto della magia Vile, segnando l’introduzione di una specializzazione DPS a medio raggio. I giocatori costruiranno strategicamente Frammenti del Vuoto per massimizzare il loro potenziale in battaglia, padroneggiando l’arte della Metamorfosi del Vuoto.

I giocatori possono scegliere diversi stili di gioco, trovando un equilibrio tra combattimento a distanza e corpo a corpo, sfruttando al contempo le meccaniche uniche di ogni build.

Rivisitare regioni e narrazioni classiche

Paul Kubit: Aggiornare zone classiche come Eversong Woods presenta le sue sfide. Il nostro obiettivo è onorare la nostalgia migliorando al contempo l’estetica e le meccaniche di gioco, assicurandoci che i luoghi più amati mantengano il loro fascino pur incorporando una grafica moderna. In particolare, aree come Dead Scar sono ora trasformate, a rappresentare l’evoluzione della storia degli Elfi del Sangue.

Nuova razza alleata: gli Haranir

Paul Kubit: I giocatori conosceranno gli Haranir, una razza cauta inizialmente restia alle culture esterne. La loro storia si estende per tutta la nuova espansione, mentre affrontano l’incombente minaccia di Xal’atath.

Sviluppi PvP entusiasmanti

Jade Martin: World of Warcraft: Midnight includerà la nuova zona PvP Voidstorm, ricca di opportunità per la contesa tra fazioni e dinamiche di gioco entusiasmanti. Inoltre, il campo di battaglia multi-livello Slayer’s Rise offre elementi sia competitivi che strategici da esplorare.

Paul Kubit: Riconosciamo la passione della community PvP e puntiamo a sviluppare ulteriormente questo aspetto del gameplay. La nostra nuova modalità “Campi di Addestramento” permetterà ai giocatori di allenarsi in un ambiente meno stressante, incoraggiando la crescita dei giocatori senza la pressione della competizione e offrendo al contempo ricompense.

Sistema abitativo tanto atteso

Paul Kubit: Dopo anni di richieste da parte dei giocatori, siamo entusiasti di introdurre un sistema abitativo che faciliti l’espressione personale e il coinvolgimento della comunità. I ​​giocatori possono collezionare decorazioni non solo dalle nuove zone, ma anche dalle espansioni passate, utilizzando strumenti avanzati per personalizzare le proprie case in modo creativo.

Per chi desidera mettere in mostra i propri successi, i giocatori possono ottenere trofei unici, come le teste dei boss, da esporre con orgoglio nelle proprie case. Il sistema è progettato per adattarsi e crescere nel tempo, offrendo un’esperienza duratura e in continua evoluzione.

Dungeon e incursioni a mezzanotte

Paul Kubit: I giocatori possono aspettarsi otto nuovi dungeon nell’espansione, tra cui Murder Row, un dungeon investigativo ambientato a Silvermoon City, e Den of Nalorakk, che incorpora elementi narrativi della campagna.

Inoltre, nella prima stagione debutteranno tre raid, che raccoglieranno i feedback della community per creare esperienze variegate in diverse tipologie di raid.World of Warcraft: Midnight includerà anche una modalità storia per offrire un accesso più ampio agli elementi narrativi coinvolti nei raid.

Aggiornamenti sulla qualità della vita

Anche i miglioramenti alla qualità della vita sono al centro dell’attenzione in questa espansione. I giocatori potranno apprezzare funzionalità come le opzioni di trasmogrificazione applicate in modo persistente, che mantengono l’identità visiva del personaggio durante l’avanzamento di livello, garantendo sia soddisfazione estetica che coerenza di gioco.

In sintesi, World of Warcraft: Midnight offre una vasta gamma di nuove esperienze e miglioramenti che promettono di migliorare l’esperienza di gioco, unendo nostalgia e idee innovative. Il team di Blizzard è entusiasta di condividere questo nuovo capitolo e si aspetta una vivace community di giocatori.

Apprezziamo il vostro tempo e i vostri spunti, Paul e Jade.

Fonte e immagini

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *