
Wizards of the Coast collabora con Giant Skull per un nuovo gioco di Dungeons & Dragons
Wizards of the Coast, un’azienda di spicco nel settore dei giochi da tavolo e dei videogiochi, ha stipulato un entusiasmante accordo editoriale con Giant Skull, un emergente studio di sviluppo di videogiochi fondato dal celebre Stig Asmussen, ex direttore di God of War III e Star Wars Jedi: Fallen Order. Questa collaborazione segna un passo significativo nell’evoluzione dei contenuti di gioco legati all’amata serie di Dungeons & Dragons.
Il prossimo gioco: un mix di innovazione e tradizione
Secondo un report di GamesBeat, il nuovo titolo d’azione e avventura è pronto a utilizzare la tecnologia Unreal Engine 5 e immergerà i giocatori nel ricco universo di Dungeons & Dragons. Asmussen ha espresso la sua ambizione per questo progetto, osservando: “Il nostro talentuoso ed esperto team di Giant Skull si basa su creatività e curiosità. Il nostro obiettivo è creare un nuovo e ricco universo di Dungeons & Dragons, ricco di narrazione immersiva, combattimenti eroici e un’esperienza di gioco esaltante che i giocatori apprezzeranno appieno”.
Completare la visione di Wizards of the Coast
John Hight, presidente di Wizards of the Coast e responsabile del gaming digitale di Hasbro, ha espresso il suo entusiasmo per la partnership con Asmussen e il suo team.”Stig e il team di Giant Skull sono esattamente il tipo di creatori di talento eccezionale con cui vogliamo lavorare”, ha dichiarato Hight. Ha inoltre sottolineato l’importanza della costruzione del mondo e della narrazione, sottolineando che questa collaborazione si allinea perfettamente con la visione di Wizards e il suo impegno strategico di espandersi nel gaming digitale.
Crescita strategica e sviluppi futuri
Questa partnership fa parte di un’iniziativa più ampia di Wizards of the Coast, volta a lanciare da 1 a 2 nuovi giochi ogni anno, a dimostrazione del loro impegno per l’innovazione nel settore videoludico. Oltre al progetto con Giant Skull, l’azienda collabora attivamente con altri sviluppatori, tra cui Archetype Entertainment, Invoke Studios e Atomic Arcade, per creare contenuti coinvolgenti per i propri fan.
Incertezze e progetti futuri
Sono in corso discussioni su un progetto dello studio interno di Wizards, Skeleton Key. All’inizio di quest’anno, sono emerse voci sulla potenziale cancellazione del gioco, dopo che diversi licenziamenti avevano lasciato intendere cambiamenti significativi all’interno dello studio. Sebbene un nuovo progetto potrebbe essere ancora in fase di sviluppo, non è ancora stata rilasciata una conferma ufficiale.
Un altro obiettivo su cui si concentra Wizards of the Coast è la continuazione della serie Baldur’s Gate. Dopo la decisione di Larian Studios di interrompere la collaborazione con Wizards, permangono interrogativi sulla direzione futura dell’apprezzato franchise.
Con l’evoluzione del panorama dei videogiochi, collaborazioni come quella tra Wizards of the Coast e Giant Skull potrebbero aprire la strada a nuove ed entusiasmanti avventure che riscuotono il favore sia dei fan di lunga data che dei nuovi arrivati.
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