
Nel vivace mondo di Like A Dragon: Pirate Yakuza di RGG Studio alle Hawaii, i giocatori assisteranno alle avventure di Majima che lo porteranno a varie attività coinvolgenti, tra cui nostalgici minigiochi che ricordano le sale giochi della vita reale. Uno dei giochi più importanti è Darts, un classico della serie Yakuza, che offre ai giocatori la possibilità di competere con i propri compagni di squadra per ottenere emozionanti ricompense.
Se stai cercando di migliorare il tuo gameplay e massimizzare le tue ricompense, c’è un metodo semplice per dominare il minigioco Darts e sbloccare incentivi esclusivi. Di seguito è riportata una guida completa che delinea una strategia efficace per raggiungere il successo con solo due round di freccette.
Minigioco Trovare le freccette

Il tuo primo compito è trovare il minigioco Darts, situato nell’ala est del Crystal Aloha Resort a West Aloha Beach, Honolulu. Arriva semplicemente alla stazione dei taxi di West Aloha Beach e gira a destra verso le scale della spiaggia. Continua lungo la passeggiata fino a quando non vedi le macchine Darts nascoste in un piccolo angolo sulla tua destra.
Giocare a freccette è conveniente, dato che ogni partita costa solo 2 dollari, il che ti consente di divertirti con più round senza spendere una fortuna.
Padroneggiare la tua strategia

Per ottenere ricompense da Darts, devi selezionare l’ opzione “Gioca con un compagno di squadra”, poiché giocare da solo ti fa guadagnare solo punti Pirate Rank. Ogni compagno di squadra può mostrare strategie e comportamenti unici durante il gioco, ma puoi sconfiggerli con sicurezza usando la seguente tattica.

Inizia con qualsiasi membro dell’equipaggio; tuttavia, Noah è una scelta privilegiata poiché appare in cima alla lista. Seleziona la tua freccetta e scegli l’ opzione “01 Games”. Per i principianti, scegli il gioco più basso, 301.
Ecco una guida rapida per comprendere le dinamiche del gioco 301:
- Ogni giocatore lancia a turno tre freccette verso il bersaglio.
- Il centro del bersaglio vale 50 punti, mentre le altre sezioni hanno valori variabili: l’anello esterno raddoppia il punteggio, mentre quello interno triplica.
- Nelle partite 01, i punti segnati riducono il numero target (in questo caso, partendo da 301), con l’obiettivo di raggiungere lo zero in modo efficiente.
- Sullo schermo compare un indicatore: la precisione con cui si preme il pulsante è correlata alla precisione del lancio.
Quando si utilizza un controller, una tecnica di mira consigliata è quella di stringere la levetta tra il pollice e l’indice, in modo da mirare meglio e monitorare l’indicatore.
Per il round iniziale, punta a fare il triplo 20 tre volte, il che abbasserà il tuo punteggio di 180 punti, raggiungendo 121. Dopo il turno del tuo avversario, procedi a fare il triplo 20 due volte, seguito da un singolo 1 per assicurarti la vittoria.
Sbloccare le ricompense dei compagni di squadra
Ogni membro dell’equipaggio offre ricompense distinte per la tua prima vittoria contro di loro. Le vittorie successive danno più oggetti generici, in genere consumabili. In particolare, Masaru si distingue perché premia i giocatori con pesci invece che con consumabili.
Compagno di equipaggio | Luogo dell’incontro | Ricompensa per la prima volta | Ricompense generiche |
---|---|---|---|
Noè | Membro principale (Capitolo 1) | Polena di Goro | Materiali di consumo (Tauriner, Staminan X) |
Giasone | Scintilla di resistenza | ||
Masaro | Pesce remo | Lavoro Lavoro | |
Saejima | Capitolo 4 | Abito da pescatore | Materiali di consumo (Tendenza Z, Resistenza X, Tauriner) |
Nishida | Capitolo 3 | Casco da costruzione Majima | |
Minami | Giacca in pelle di serpente | ||
Misaki | Isola di Rokka (Capitolo 2) | Unghie acriliche |
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