
Il franchise Pokémon ha subito una notevole evoluzione dai tempi dei suoi titoli originali, Red e Green. Mentre alcune trasformazioni sono state immediatamente evidenti, altre si sono verificate gradualmente, rimodellando sottilmente la serie per soddisfare un pubblico più mirato. Questi aggiustamenti spesso migliorano l’esperienza di gioco, anche se, in alcuni rari casi, possono sminuire l’essenza che inizialmente aveva affascinato i fan. In effetti, un particolare cambiamento nella struttura fondamentale di Pokémon ha diluito il fascino che ha storicamente definito la serie.
Fortunatamente, il prossimo gioco Pokémon di Generazione 10 offre l’opportunità di risolvere molte di queste carenze. Dalla riforma delle meccaniche di battaglia all’introduzione di antagonisti più profondi e coinvolgenti, c’è un notevole entusiasmo tra i giocatori riguardo ai miglioramenti che desiderano vedere nella prossima puntata. Tuttavia, nessuno di questi problemi oscura il problema più critico che la serie Pokémon deve affrontare oggi: una trasformazione che non solo ha cambiato l’impegno dei giocatori con ogni nuovo titolo, ma ha anche rivoluzionato il nucleo di ciò che rendeva le battaglie innovative.
I Pokémon hanno perso ciò che un tempo li rendeva grandi
Non sembra più un’avventura



L’avventura è una pietra angolare del franchise Pokémon, che sottolinea sia i videogiochi che le serie televisive. Dal momento in cui i giocatori intraprendono il loro viaggio dalla loro città natale fino alla resa dei conti con i Superquattro, ogni passo dovrebbe racchiudere un’avventura unica ed emozionante. Questo viaggio è guidato dall’iconica esplorazione open-world, caratterizzata da vari percorsi, un aumento incrementale della difficoltà e, altrettanto significativo, l’attesa di incontrare nuovi Pokémon.
Nonostante i concetti fondamentali del gameplay siano rimasti intatti sin dall’inizio del franchise, le puntate più recenti, in particolare da X e Y fino a Scarlet e Violet, si sono discostate dall’introdurre esclusivamente nuovi Pokémon. Hanno invece ampliato i loro roster per includere un’ampia varietà di Pokémon di ogni generazione precedente. In Scarlet e Violet, ad esempio, i giocatori incontrano una moltitudine di Pokémon, rendendo possibile imbattersi in quasi tutte le creature dei giochi passati durante la loro avventura.
Questo approccio ha alterato significativamente le dinamiche del gameplay. Nelle versioni precedenti, i giocatori lasciavano le loro città di partenza e scoprivano rapidamente nuovi Pokémon. In netto contrasto, da X e Y, ci sono stati casi in cui i giocatori potevano esplorare fino a un’ora senza incontrare un singolo nuovo Pokémon. Tali esperienze ripetitive distraggono dal senso di avventura, poiché diventa difficile vedere ogni nuovo gioco come un viaggio unico quando si è circondati da volti familiari.
I Pokémon devono smettere di includere il Pokédex completo
Fa sì che ogni Pokémon si senta uguale

Per far sì che la Generazione 10 possa potenzialmente distinguersi come la migliore di sempre, deve fare un passo coraggioso restringendo il Pokédex. Questa riduzione dovrebbe concentrarsi sull’introduzione solo di quei Pokémon esclusivi della nuova regione, piuttosto che includere Pokémon che i giocatori hanno catturato ripetutamente nei giochi precedenti. Tale perfezionamento non solo riaccenderebbe il senso di avventura, poiché i giocatori incontrerebbero Pokémon sconosciuti, ma aumenterebbe anche il livello di sfida nelle battaglie.
La tendenza dei giocatori a gravitare verso composizioni di squadra familiari porta alla prevedibilità in combattimento, spesso con conseguente mancanza di strategia poiché le stesse mosse vengono ripetute più e più volte. Anche se i giocatori si sforzano di diversificare le loro squadre, inevitabilmente affrontano Pokémon familiari che hanno sconfitto con successo nelle generazioni precedenti. Limitando i Pokémon disponibili a una selezione esclusiva, i giocatori dovranno adattarsi e imparare nuove tattiche, aumentando così il livello generale di sfida.
I Pokémon dovrebbero riguardare il futuro, non il passato
È troppo bloccato nei suoi modi per andare avanti

Il franchise Pokémon ha mostrato una tendenza a basarsi pesantemente sulla nostalgia, evidente attraverso l’inclusione di Pokémon più vecchi nei giochi contemporanei e nella serie spin-off Legends che rivisita regioni ed ere passate. Mentre è importante riconoscere e celebrare i successi dei giochi precedenti, come le emozionanti trame e i personaggi amati, la serie dovrebbe iniziare a concentrarsi su nuovi orizzonti piuttosto che adagiarsi sugli allori del passato.
Sebbene ogni nuova uscita introduca nuovi Pokémon, la loro importanza spesso diminuisce quando competono con una pletora di creature consolidate. Pertanto, la Generazione 10 dovrebbe mostrare la sua nuova regione e i suoi Pokémon unici, ponendoli in prima linea nell’esperienza di gioco. Game Freak possiede la capacità di utilizzare la serie Legends per fornire esperienze nostalgiche senza sopraffare le voci principali con Pokémon più vecchi.
In definitiva, per prosperare in futuro e mantenere la propria rilevanza, la serie Pokémon deve spostare la sua attenzione verso l’innovazione, garantendo al contempo ai giocatori un’avventura emozionante, anziché radicarsi in elementi storici.
Fonte: Canale YouTube ufficiale dei Pokémon/YouTube
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