Perché i futuri giochi di Fallout dovrebbero allontanarsi dagli insediamenti

Perché i futuri giochi di Fallout dovrebbero allontanarsi dagli insediamenti

L’evoluzione del franchise di Fallout

La serie Fallout ha subito trasformazioni significative sin dal suo inizio. Iniziando con una prospettiva trimetrica nei suoi primi titoli, il franchise è passato a una visuale in terza persona con Fallout 3. Questa evoluzione ha costantemente ridefinito la serie, introducendo nuovi elementi che mantengono i giocatori coinvolti. Con l’uscita di Fallout 4, Bethesda ha incorporato una distinta funzionalità di costruzione di insediamenti che, sebbene piacevole, potrebbe non essere l’obiettivo ideale per le puntate future.

Ridurre al minimo la portata di Fallout 5 per un’esperienza più impattante

Esplosioni di Fallout
Danza del Paladino in Fallout 4
Diorama del Vault Boy
Il cane dell'unico sopravvissuto in Fallout 4
Compagni di Fallout

Più grande non significa sempre meglio per i titoli Bethesda

Le ingenti risorse necessarie per sviluppare una funzionalità come la costruzione di insediamenti possono distogliere l’attenzione da altre aree critiche. L’ultimo titolo di Bethesda, Starfield, ha incontrato reazioni negative, con i giocatori che hanno espresso insoddisfazione per la sua grafica datata e il vuoto percepito. Se gli sviluppatori avessero dato priorità alla costruzione del mondo rispetto alle meccaniche di insediamento, Starfield avrebbe potuto sembrare più immersivo e vibrante.

Mentre Fallout 4 ha ampiamente eluso i problemi affrontati da Starfield, la realtà rimane che la costruzione di un insediamento richiede un tempo di sviluppo considerevole. Mentre aspettiamo l’arrivo di Fallout 5, la semplificazione di alcune caratteristiche ambiziose potrebbe facilitare una narrazione più ricca e un coinvolgimento più profondo dei personaggi rispetto al suo predecessore.

È interessante notare che Starfield ha rilasciato il suo primo DLC, intitolato Shattered Space, nell’ottobre 2024.

Sottolineando l’essenza avventurosa di Fallout

Ogni storia di Fallout tesse una narrazione unica, ma tutte condividono il tema comune del viaggio del Lone Survivor. Sia attraverso la prospettiva di un Vault Dweller o del Courier from New Vegas, le narrazioni principali ruotano attorno a personaggi che coraggiosamente navigano nelle pericolose terre desolate. Invece di dare priorità alle meccaniche di insediamento in Fallout 5, potrebbe essere più utile incanalare gli sforzi nel migliorare gli aspetti di esplorazione e avventura che definiscono la serie.

Post-Starfield: i principali progetti di Bethesda all’orizzonte

Mentre Starfield ha in programma altri DLC, Bethesda si sta attualmente preparando per due titoli molto attesi: The Elder Scrolls 6 e Fallout 5. La comunità di gioco nutre grandi aspettative per queste prossime uscite, che potrebbero rivelarsi difficili da soddisfare. Si specula sulla potenziale inclusione di un sistema di insediamento in The Elder Scrolls 6, un concetto che ha riscosso affetto tra numerosi giocatori sia di Fallout che di Starfield. Tuttavia, mantenere tali meccaniche potrebbe esacerbare gli ostacoli affrontati in questi titoli.

Anche se la prospettiva di passare all’Unreal Engine 5 fa sperare in un game design migliorato, resta dubbio che Bethesda abbandonerà completamente il Creation Engine 2.

L’annuncio per The Elder Scrolls 6 è stato fatto nel 2018, mentre Fallout 5 è ancora in attesa di una rivelazione ufficiale. Todd Howard ha confermato che l’uscita di Fallout 5 seguirà quella di The Elder Scrolls 6.

Mentre anticipiamo ulteriori sviluppi nell’universo di Fallout, emergeranno numerose domande e speculazioni. In definitiva, l’eccitazione che circonda l’eventuale rivelazione del gioco continua, confermando che a volte un passo indietro può portare a una crescita più significativa piuttosto che a una semplice espansione.

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