Cosa può imparare Red Dead Redemption 3 dalle meccaniche di gioco di Fallout

Cosa può imparare Red Dead Redemption 3 dalle meccaniche di gioco di Fallout

Il fascino del selvaggio West, come rappresentato nella serie Red Dead Redemption di Rockstar Games , continua ad affascinare un pubblico eterogeneo di giocatori. Mentre la serie ha fissato un livello elevato per le narrazioni open-world, gli intervalli prolungati tra le uscite possono lasciare gli appassionati desiderosi di altro, ricordando l’attesa vissuta tra le puntate del franchise Fallout di Bethesda . Mentre cresce l’attesa per un potenziale terzo capitolo, Rockstar potrebbe trovare ispirazione nell’approccio di Bethesda con Fallout: New Vegas .

Invece di concentrarsi esclusivamente su un sequel importante, Rockstar potrebbe prendere in considerazione la possibilità di uno spin-off realizzato da uno studio esterno . Una mossa del genere potrebbe introdurre nuovi concetti di gameplay e idee narrative, offrendo ai fan avventure aggiuntive ambientate nell’universo di Red Dead. Questa strategia non solo soddisferebbe i giocatori desiderosi di nuovi contenuti, ma consentirebbe anche a Rockstar di dedicare risorse a progetti importanti imminenti, assicurando che il franchise rimanga vivace e coinvolgente senza la piena allocazione delle risorse richiesta per un sequel tradizionale.

Preoccupazioni sulla narrazione dopo la partenza di uno scrittore chiave

L’impatto dell’abbandono di uno scrittore sulla qualità del gioco

Arthur Morgan di Red Dead Redemption 2
Lo strano uomo di Red Dead Redemption
Anteprima di Red Dead Redemption 3

La recente partenza di Michael Unsworth, uno scrittore fondamentale dietro la serie Red Dead Redemption, solleva interrogativi sulla futura qualità narrativa del franchise. L’uscita di scena di una forza creativa di spicco spesso scatena preoccupazioni riguardo a potenziali cali nella narrazione e negli archi narrativi dei personaggi. Mentre nuovi talenti possono certamente subentrare e avere un impatto, la storia ha dimostrato che transizioni di questa natura possono mettere a repentaglio la coerenza di una serie.

Inoltre, Dan Houser, lo scrittore principale di entrambi i titoli di Red Dead Redemption e co-fondatore di Rockstar Games, ha lasciato l’azienda nel 2020. Questa doppia uscita potrebbe suggerire che potrebbero esserci all’orizzonte notevoli cambiamenti nella narrazione. Comparativamente, dopo che gli scrittori originali hanno abbandonato la serie di Assassin’s Creed, i titoli successivi hanno ottenuto un successo commerciale ma non sono riusciti a riconquistare lo spirito innovativo delle puntate precedenti; in particolare prima di Assassin’s Creed 3 .

Sebbene sia possibile creare un gioco eccezionale senza Unsworth, la sua assenza suscita giustificate preoccupazioni tra i fan in merito al mantenimento dell’eccellenza narrativa.

Imparare da Fallout: New Vegas

Una storia di successo di espansione del franchising

Risorsa di Red Dead Redemption 2
Fallout: New Vegas
Gioco di Fallout: New Vegas

Come Rockstar, Bethesda ha dovuto affrontare le proprie sfide con lunghi cicli di sviluppo insieme a una fanbase dedicata. Mentre lo studio era concentrato sulla consegna di The Elder Scrolls V: Skyrim , hanno saggiamente permesso a Obsidian Entertainment di sviluppare Fallout: New Vegas . Questa collaborazione ha dato i suoi frutti, producendo un titolo che ha risuonato bene con i fan, mantenendo l’attrattiva principale della serie Fallout.

Obsidian, composta da ex dipendenti di Interplay e Black Isle Studios, creatori dei titoli originali di Fallout, è riuscita a infondere nuova energia nel franchise. New Vegas è spesso celebrata come l’apice della serie Fallout per la sua intricata narrazione, la ricca tradizione e i personaggi sfumati. Nonostante la sua tempistica di sviluppo più breve, ha sostenuto il coinvolgimento dei fan durante le lunghe fasi del progetto di Bethesda, dimostrando che uno studio esterno capace non solo può mantenere l’essenza di un franchise, ma anche elevarla.

Potenziale lunga attesa per Red Dead Redemption 3

Anticipazione e ritardi nello sviluppo del gioco

John Arthur di Red Dead Redemption
John Arthur in Red Dead Redemption
John Marston con la mappa del tesoro

Rinomato per la creazione di esperienze di gioco immersive e meticolosamente dettagliate, Rockstar Games è spesso sinonimo di lunghi periodi di sviluppo; Red Dead Redemption 2 esemplifica questa tendenza. A causa dell’impegno dell’azienda verso standard elevati, un singolo team in genere supervisiona i progetti più importanti, il che comporta ritardi significativi tra le uscite.

Dopo l’atteso lancio di Grand Theft Auto 6 , è probabile che Rockstar volgerà la sua attenzione al potenziamento della piattaforma multigiocatore e dei contenuti scaricabili del gioco. Sebbene le prime idee per un altro capitolo di Red Dead possano essere state abbozzate, l’ampio investimento di risorse richiesto per il completamento significa che Le voci di ripresa di progetti cancellati come Bully 2 potrebbero ritardare ulteriormente lo sviluppo.

Considerando la traiettoria attuale, la prospettiva di Red Dead Redemption 3 potrebbe richiedere un altro decennio per materializzarsi. La dedizione di Rockstar a titoli grandiosi e ambiziosi potrebbe far aspettare i fan molto più a lungo del previsto per la continuazione della loro amata serie, rafforzando l’attrattiva di uno spin-off più piccolo per mantenere vivo l’interesse dei fan.

Bilanciare più franchising sotto lo stesso tetto

La necessità di diversificazione strategica

Personaggio di Red Dead Redemption
Grafica della serie Red Dead Redemption
Arte di Red Dead Redemption

L’impressionante portfolio di Rockstar include franchise iconici, in particolare Grand Theft Auto e Red Dead Redemption , ognuno dei quali vanta un seguito devoto. Mentre i fan hanno in passato dimostrato pazienza durante lunghi cicli di sviluppo, l’attuale attenzione singolare su un franchise prolunga la siccità di nuovi contenuti, lasciando gli appassionati di Red Dead Redemption in attesa ansiosa del prossimo capitolo.

Mentre cresce l’attesa per GTA 6 , le tempistiche di sviluppo estese per giochi così intricatamente progettati indicano che il futuro potrebbe portare ad attese ancora più lunghe per i titoli successivi. Per affrontare questa sfida, Rockstar dovrebbe prendere in considerazione l’idea di sfruttare studi aggiuntivi , consentendo lo sviluppo simultaneo di più progetti.

È vero che affidare lo sviluppo a studi esterni ha prodotto risultati contrastanti in passato, come dimostra la travagliata uscita di GTA Definitive Edition . Tuttavia, avendo imparato lezioni preziose dalle esperienze precedenti, Rockstar è in una posizione privilegiata per garantire che qualsiasi futuro progetto di Red Dead Redemption mantenga la stimata eredità del franchise.

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