Note ufficiali della patch 0.2.4.0 di Wayfinder: miglioramenti delle prestazioni, modifiche al crafting e altro ancora

Note ufficiali della patch 0.2.4.0 di Wayfinder: miglioramenti delle prestazioni, modifiche al crafting e altro ancora

La patch 0.2.4.0 di Wayfinder sarà presto disponibile, apportando una serie di correzioni di bug, modifiche e miglioramenti sistemici. Come l’aggiornamento principale 0.2, questa prossima patch non aggiunge nuovi contenuti e migliora invece la struttura esistente del gioco.

Nello specifico, la patch 0.2.4.0 introdurrà un restyling del menu personaggio e dell’interfaccia utente della mappa, oltre alla possibilità di creare più copie di oggetti critici come Gloomstones.

Airship Syndicate non ha ancora annunciato una data specifica per il rilascio della patch 0.2.4.0 di Wayfinder. I giocatori PC potrebbero ottenerlo entro l’inizio di febbraio, mentre i giocatori PlayStation potrebbero dover aspettare ancora un po’.

Note ufficiali della patch Wayfinder 0.2.4.0: modifiche importanti

Cambiamenti generali

  • Ora puoi creare più Gloomstones e Imbuements contemporaneamente.
  • Il menu Pausa ora mostra il livello di potenza scalato corretto.
  • Le miniature dei pacchetti del negozio non mostreranno più un solo articolo nella pagina in primo piano.
  • Aggiunto un menu a comparsa Viaggio veloce, che è un elenco di fuochi di segnale sbloccati tra cui scegliere. È possibile accedervi da qualsiasi mappa della zona.
  • Il menu Personaggio ora ha una nuova presentazione visiva, inclusi suggerimenti dettagliati per le statistiche del personaggio.
  • Mutatori: aggiunta un’invulnerabilità applicata al giocatore solo durante i dialoghi completi.

Prestazione

  • Gli shader ora sono precaricati all’avvio del gioco.
  • Miglioramenti continui delle prestazioni sia di Skylight che di The Highlands.
  • Vari miglioramenti al modo in cui l’inventario viene caricato e replicato sui server.
  • Il menu del personaggio è stato rielaborato, con conseguente miglioramento delle prestazioni attraverso i menu.
  • Il gioco ora verrà impostato automaticamente sulle impostazioni Medie al primo avvio (questo non influirà sugli utenti attuali ma solo sugli utenti che avviano il gioco per la prima volta).

Echi

  • L’Eco di Maras del Grande Ingannatore ora si attiva solo se un nemico è abbastanza vicino da essere trascinato nel vortice.
  • Ryv’n Echo ora può essere caricato durante il tempo di recupero, consentendoti di scatenare istantaneamente l’attivazione del danno una volta terminato il tempo di recupero.
  • Aggiunti i livelli di potenza per Abominus e Plunderfool Echoes.
  • Beastmaster Echo: Vulture Chill AoE DoT potenziato del 150%, danni da Bear Slam e danni da rottura aumentati del 150%.

Mondo

  • Le Zone perdute di Reaver Woods ora hanno incontri personalizzati.
  • Shrouded Woods avrà molti più incontri con le bestie.
  • Il Frutteto delle Ossa presenterà più Reavers.
  • The Hollow Heart presenterà più Hollow Ones.
  • Willow Witch – Velocità di Crow Storm ridotta.
  • Willow Witch – Il danno di Crow Storm è ridotto della metà per tick.
  • Heart Ripper ora dovrebbe spawnare con la giusta quantità di HP.
  • Gli Snowling non avranno più un comportamento di fuga predefinito.
  • Aumentato a 20 il livello dei Lancieri del ghiaccio nelle Highlands.
  • Aggiunta un’ulteriore isola del bottino alla modalità eroica nascosta di Gloom Tears nelle Highlands.

Progressione

  • La percentuale di rilascio degli accessori da tutti i forzieri grandi in Wayfinder è aumentata da 1 su 6 a 1 su 3.
  • Il rilascio di accessori epici dai boss è stato aumentato.
  • La probabilità che un accessorio sia raro è stata ridotta dal 91,5% al ​​60%.
  • La probabilità che un accessorio sia epico è stata aumentata dall’8,5% al ​​40%.
  • Gli accessori mutati ora dovrebbero scendere a livello di contenuto.
  • I materiali di consumo sono stati aggiunti alla tabella del bottino del forziere.
  • Aggiunto il ciondolo Campana di metallo al negozio di monete aiutanti.

Note ufficiali della patch 0.2.4.0 di Wayfinders: modifiche all’equipaggiamento e alle armi

L'abilità attiva di Hellswarm è stata nuovamente potenziata (Immagine tramite Airship Syndicate)
L’abilità attiva di Hellswarm è stata nuovamente potenziata (Immagine tramite Airship Syndicate)

Gli sviluppatori di Wayfinder hanno introdotto un nuovo sistema di soft targeting, che aumenterà la reattività alla direzione immessa dal giocatore.

Ciò dovrebbe ridurre i casi in cui i nemici vicini ma fuori bersaglio vengono selezionati rispetto ai nemici che sono sul bersaglio ma più lontani.

Modifiche e correzioni al bilanciamento delle armi

  • L’effetto curativo dell’abilità di Bloodsong, Ruota del dolore, ora scala sia con il potere dell’arma che con il potere magico, in linea con gli altri effetti delle abilità delle armi.
  • Risolto un problema per cui l’abilità Bone Geyser di Grim Harvest cresceva completamente con il potere magico. Ora cresce in modo uniforme sia con il potere magico che con il potere dell’arma, allineandolo con le altre abilità delle armi.
  • Risolto un bug con Umbros in cui i budget di Resilienza e Potenza dell’arma venivano scambiati.
  • L’abilità di Bloodsong, Wheel of Pain, ora fa vacillare i nemici con la guardia rotta quando vengono colpiti.
  • L’abilità di Dente e Artiglio, Lancio del Trituratore, non dovrebbe più fallire nel trovare bersagli validi.
  • L’abilità di Dente e Artiglio, Lancio del Trituratore, non dovrebbe più rimbalzare sui cloni di Silo.

Modifiche passive ad Art of War

La passiva Arte della guerra ora si accumula correttamente su Warmaster Wayfinders, indipendentemente dal tipo di arma che stai utilizzando.

  • Le abilità che consumano tutto lo slancio forniscono uno, due o tre accumuli di Arte della guerra, a seconda del livello di abilità.
  • Le abilità che combinano (come Gladiator Slice) forniranno uno stack di Art of War per esecuzione, per un totale di tre stack per una combo completa.
  • La Ruota del Dolore è speciale in quanto consuma Momentum nel tempo, ma ci sono due punti durante il drenaggio che attiveranno ulteriori attivazioni di Art of War. Se Ruota del Dolore viene tenuta per tutta la sua durata, genera un totale di tre accumuli.
  • Per Bullet Storm e Volcano, ora dovrebbero generare uno/due/tre accumuli in base alle cariche utilizzate.
  • Per le abilità Dual Striker, ora attivano tre accumuli di Art of War.

Hellswarm – Cambiamenti al vulcano

L’abilità Vulcano di Hellswarm è stata nuovamente migliorata.

  • Prima di tutto, abbiamo scambiato i budget per Resilienza e Potenza dell’arma, quindi Hellswarm ora avrà molto più Potere dell’arma rispetto a prima.
  • Ora spara esattamente cinque meteore per carica bloccata e caricata.
  • Il danno delle meteore è aumentato del 20%.
  • Raggio dell’esplosione della meteora aumentato del 10%.
  • La velocità di caduta delle meteore è aumentata del 150%.
  • Area di atterraggio delle meteoriti ridotta del 50% circa. (Le meteore ora dovrebbero atterrare in un’area più fitta.)

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