Lancio entusiasmante di Warhammer 40K Darktide su PlayStation 5
Fatshark si sta preparando con ansia per l’attesissima uscita di Warhammer 40K Darktide su PlayStation 5, due anni dopo il lancio iniziale su PC e un anno dopo il debutto su Xbox. Previsto per il lancio questo giovedì, lo studio lancerà anche l’aggiornamento gratuito Grim Protocols, che introduce una pletora di nuove funzionalità: una nuova modalità endgame, una missione completamente nuova, tre nuove famiglie di armi, un evento speciale che celebra il secondo anniversario del gioco e numerosi miglioramenti della qualità della vita.
Approfondimenti del Chief Technology Officer Mikael Hansson
Nel mezzo di questo turbinio di attività, abbiamo avuto l’opportunità di conversare con Mikael Hansson, Chief Technology Officer di Fatshark. La nostra discussione ha coperto una serie di argomenti, tra cui il lancio della PS5, le esperienze dello studio con l’hardware della PS5 Pro, le capacità di ray tracing e il potenziale per la cross-progression tra piattaforme.
L’attesa per PS5: l’esclusività spiegata
Quando gli è stato chiesto del ritardo nell’uscita di Darktide su PS5, Mikael ha confermato l’esistenza di un accordo di esclusività a tempo con Microsoft. Questo accordo è scaduto prima della data di uscita di PS5, fissata per il 3 dicembre. La tempistica del lancio riflette l’attenta pianificazione del team di sviluppo per garantire un’esperienza PS5 di alta qualità.
Funzionalità Cross-Play e Cross-Progression
Per quanto riguarda l’integrazione del cross-play per PS5, Mikael ha osservato che gran parte del lavoro preparatorio è stato completato durante le prime fasi di sviluppo di Darktide. Optando per soluzioni di rete universali anziché approcci specifici per piattaforma, hanno implementato con successo il cross-play su Xbox, Steam e ora PlayStation 5.
Per quanto riguarda la cross-progression, Mikael ha dichiarato che al momento non ci sono piani per incorporare questa funzionalità in Darktide.
Gameplay migliorato con feedback tattile
Mikael ha condiviso approfondimenti sul feedback tattile per la versione PS5, evidenziandone l’integrazione in varie azioni di armi e personaggi, nonché negli effetti ambientali. I giocatori possono aspettarsi una ricca esperienza sensoriale quando utilizzano funzionalità come la Recon Lasgun completamente automatica o una Chainsword. Inoltre, il supporto per i grilletti adattivi migliorerà ulteriormente il gameplay, arrivando con il lancio del 3 dicembre.
Immergersi nel supporto DualSense per PC
Interrogato sul supporto del controller DualSense per la versione PC di Darktide, Mikael ha dichiarato che al momento non sono previsti piani per l’integrazione del feedback tattile.
Ottimizzazione di Darktide per PS5 Pro
Il processo di miglioramento per Darktide su PS5 Pro è stato semplificato una volta che la versione principale per PS5 era quasi completata. Fatshark utilizzava già funzionalità come DLSS e FSR su PC, rendendo la transizione a PSSR relativamente fluida. Questo aggiornamento mira a consentire ai giocatori di divertirsi con Darktide con frame rate migliorati.
Uno sguardo all’hardware della PS5 Pro
Esprimendo la propria ammirazione per la PS5 Pro, Mikael ha citato l’aggiunta di PSSR come un miglioramento significativo, consentendo frame rate più elevati senza sacrificare la qualità dell’immagine. Ha sottolineato le capacità della GPU come una caratteristica di spicco, che fornisce un notevole incremento rispetto al suo predecessore.
Confronto tra le generazioni di console
Confrontando i progressi da PS4 a PS4 Pro e da PS5 a PS5 Pro, Mikael ha osservato che, sebbene il salto precedente fosse più pronunciato in termini di miglioramenti hardware, la generazione attuale offre comunque vantaggi sostanziali. PS5 Pro, con la sua GPU migliorata, è meglio equipaggiata per offrire un gameplay coerente senza le grandi sfide affrontate dagli sviluppatori nell’utilizzare diverse generazioni di hardware.
Metriche delle prestazioni: PS5 Pro vs. PS5
Parlando dei benchmark delle prestazioni, Mikael ha spiegato che quantificare il vantaggio di velocità della PS5 Pro rispetto alla PS5 è difficile, sebbene consenta di raggiungere comodamente 60 FPS con impostazioni 4K migliorate da PSSR.
La tecnologia PSSR si tuffa nell’upscaling
Mikael ha confermato che mentre Fatshark utilizza PSSR, incorpora anche NVIDIA DLSS, AMD FSR e Intel XeSS su PC. Ha notato la complessità nel fare confronti diretti ma ha indicato che PSSR ha mostrato risultati competitivi nel migliorare il gameplay.
Fedeltà visiva di Darktide su PS5 Pro
La versione PS5 Pro di Darktide è progettata per funzionare a 4K 60fps assistiti da PSSR, con impostazioni grafiche paragonabili a una configurazione PC di alta qualità. Fatshark punta a una modalità bilanciata per PSSR, ottenendo una risoluzione interna di 2258×1270. Ciò garantisce un’esperienza visiva impressionante senza compromettere le prestazioni.
Ray Tracing e miglioramenti visivi
Nonostante le funzionalità avanzate di ray tracing della nuova PS5 Pro, Mikael ha chiarito che l’attenzione alle prestazioni rispetto alla grafica ha portato alla decisione di non integrare le funzionalità di ray tracing della versione per PC. Darktide è già visivamente accattivante senza tali miglioramenti e fornire ai giocatori un’esperienza di gioco più fluida è prioritario rispetto a lievi miglioramenti grafici.
Insomma
Gli sforzi dedicati di Fatshark per lanciare Warhammer 40K Darktide su PlayStation 5 segnano una pietra miliare significativa sia per lo studio che per i suoi giocatori. Con nuovi entusiasmanti aggiornamenti e miglioramenti delle prestazioni, i fan possono aspettarsi un’esperienza di gioco solida.
Per ulteriori approfondimenti puoi visionare l’intervista completa
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Grazie per esserti unito a noi, Mikael. Non vediamo l’ora del lancio della PS5!
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