La data di uscita di Warframe Dante Unbound sarà la prima cosa che Tenno aspetterà con ansia quest’anno. C’è stato un evento Prime Resurgence per tenere impegnati i giocatori per il primo mese, e anche l’evento speciale Star Days si ripeterà questo febbraio. Tuttavia, Dante Unbound sarà il primo grande aggiornamento di contenuti dai tempi di Whispers in The Wall.
Il focus centrale dell’uscita di Dante Unbound sarà il suo frame principale, Dante, così come due nuove aggiunte all’arsenale di Incarnon. Tuttavia, questo sarà di fatto l’aggiornamento “Echoes of Whispers” con numerosi miglioramenti alla qualità della vita relativi al contenuto di Cavia e altro ancora.
Data di rilascio di Warframe Dante Unbound: quando è previsto il lancio?
Secondo gli annunci fatti su Devstream 176, Warframe: Dante Unbound dovrebbe essere lanciato questo marzo , molto probabilmente previsto per la terza settimana.
L’esatta data di uscita ufficiale per Warframe Dante Unbound verrà rivelata in un futuro Devstream che si terrà a febbraio, quindi rimanete sintonizzati!
Tutte le funzionalità conosciute e le modifiche alla QoL arriveranno con Warframe Dante Unbound
Dante, il 56° quadro unico
Dante, l’omonimo guerriero delle parole dell’aggiornamento, è dotato di una penna e di un tomo esaltato. Il suo set di abilità sarà basato sul tema dello scriba, dove potrà manipolare i suoi effetti sul campo di battaglia ruotando e combinando il suo Libro della Vita e il Libro della Morte. “Il capitolo finale”, la sua abilità suprema, ne amplificherà ulteriormente gli effetti.
Ulteriori informazioni sulle funzionalità di gioco di Dante verranno fornite nel prossimo DevStream.
Nuove armi rilasciate con Warframe Dante Unbound: Ruvox e Onos
Dante, ovviamente, verrà con la sua arma caratteristica, Ruvox. Quest’arma da mischia di tipo pugno è la prima arma caratteristica in assoluto legata al telaio a fungere anche da arma di Incarnon. Quando il misuratore combo si accumula, puoi trasformarlo in un corpo a corpo di tipo artiglio nella sua forma Incarnon.
Un’altra arma di Incarnon, Onos, sembra una variante del design Entrati di Bubonico. Inizierà come un lanciatore da polso come Epitaph che può evolversi in un braccio-cannone nella sua forma Incarnon.
Tutte le modifiche arriveranno con il rilascio di Warframe Dante Unbound
Cambiamenti generali del gioco
- Con Archon Shard Fusion, ora sarai in grado di creare un frammento Tauforged combinando quattro frammenti dello stesso colore.
- La quantità di obbligazioni di debito e sistemi Atomos necessari per aumentare il rango presso i sindacati Solaris United e Vox Solaris in Fortuna sarà notevolmente ridotta, quindi aspettatevi meno fatica.
- Le varianti Fissure e Steel Path Incursion verranno aggiunte ai nodi più recenti come Zariman Ten-Zero e gli Entrati Labs verranno aggiunti in Whispers in the Walls.
- Duviri sta ricevendo ulteriori miglioramenti alla qualità della vita, inclusi stati di salvataggio del bottino a soglie prestabilite per la modalità Circuito in modo che il fallimento non ti privi automaticamente di tutte le ricompense del Circuito.
- Le modifiche al menu dell’Arsenale ottimizzeranno dettagli come il danno da attacco in scivolata, il danno da attacco con schianto e altro ancora.
Ecco alcune altre cose varie in arrivo con il nuovo aggiornamento:
- Un nuovo design della skin Styanax Deluxe di LigerInuzuka.
- Illuminazione migliorata nell’Orbiter potenziata dall’illuminazione globale.
- La grafica della pelliccia migliorata è Kavats.
- Revisionata la gestione della memoria e, di conseguenza, tempi di caricamento migliori.
- Soluzioni per le basse probabilità di rilascio degli Arcani da mischia leggendari.
- 12 nuove stanze per il Tileset Entrati Lab.
- Un nuovo nodo Entrati che sarà una variazione di Disruption.
- Nuovo nemico Murmur Gruzzling.
- Possibilità di accarezzare i personaggi Cavia, incluso Tagfer.
- Migliore navigazione per i fotogrammi attorno agli angoli, ai pendii e al disordine ambientale.
- L’Eclipse di Mirage verrà ulteriormente riadattato per funzionare meglio con la tecnologia GI.
Warframe Dante Unbound: rielaborazione di Inaros
Il direttore del design Pablo Alonso ha discusso dell’imminente rielaborazione di Inaros con il potenziale aggiornamento a marzo. Non sono stati specificati i dettagli su quali modifiche verranno apportate, ma il punto più ampio è che la sua utilità non aumenterà di molto.
Il motivo per cui Inaros è etichettato come frame di livello D è dovuto al suo scarso insieme di abilità. La rielaborazione ha lo scopo di risolvere questo problema apportando alcune modifiche a ciò che fanno le sue abilità in modo che il suo unico utilizzo non sia limitato a essere un serbatoio di salute.
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