

La mossa rivoluzionaria di Valve: rilasciato il Source SDK di Team Fortress 2
Mentre ci avviciniamo al 20° anniversario di Team Fortress 2, l’impegno di Valve per il titolo rimane palpabile, nonostante un evidente calo nella frequenza degli aggiornamenti. Il gioco gode ancora di una solida base di giocatori su Steam, dimostrando il suo fascino senza tempo anche oggi. L’attesa per un aggiornamento significativo era alta, ma Valve ha invece svelato una notevole sorpresa: un aggiornamento completo del Source Software Development Kit (SDK).
Un nuovo capitolo per i modder
Questa release ora garantisce alla community l’accesso al codice di gioco completo sia per il client che per il server di Team Fortress 2, invitando i modder a impegnarsi nello sviluppo creativo. Ciò consente loro di modificare gli elementi di gioco esistenti o persino di costruire giochi completamente nuovi basati sul framework TF2.
“A differenza di Steam Workshop o delle mod di contenuti locali, questo SDK offre ai creatori di mod la possibilità di modificare, estendere o riscrivere TF2, rendendo possibile qualsiasi cosa, da piccole modifiche a conversioni complete”, spiega Valve nel blog ufficiale di Team Fortress.
Linee guida per il modding
Valve ha stabilito importanti linee guida per quanto riguarda l’uso di questo codice sorgente.È destinato esclusivamente a progetti non commerciali, assicurando che tutte le modifiche create di conseguenza rimangano liberamente accessibili all’intera comunità. Tuttavia, se una modifica si rivela particolarmente degna di nota, c’è il potenziale per essere presentata sullo Steam Store, purché aderisca alla politica di libero utilizzo.
“I giocatori investono molto nei loro inventari di TF2 e i collaboratori di Steam Workshop hanno creato molti di quei contenuti”, aggiunge Valve.”La maggior parte degli oggetti nel gioco ora sono frutto del duro lavoro della community di TF2. Per rispettare questo, chiediamo ai creatori di mod di TF2 di continuare a rispettare questa connessione e di non creare mod che hanno lo scopo di cercare di trarre profitto dagli sforzi dei collaboratori di Workshop”.
Ulteriori miglioramenti ai titoli classici
In concomitanza con il rilascio del codice sorgente, Valve ha aggiornato i suoi titoli classici sviluppati sul motore Source. Questi aggiornamenti includono funzionalità essenziali come il supporto binario a 64 bit, un HUD/UI più adattabile e varie correzioni di bug che migliorano la qualità del gameplay. Questi miglioramenti si applicano non solo a Team Fortress 2 ma anche ad altri amati titoli come Day of Defeat: Source, Half-Life 2: Deathmatch, Counter-Strike: Source e Half-Life Deathmatch: Source, garantendo un’esperienza di gioco più ricca su tutta la linea.
Scopri di più sul modding
Per chi fosse interessato a esplorare le opportunità di modding, Valve ha pubblicato una FAQ completa che contiene informazioni essenziali sulle mod di Source Engine.
Con questa mossa audace, Valve non solo rafforza la sua eredità nella comunità dei videogiocatori, ma apre anche nuove ed entusiasmanti possibilità di creatività e collaborazione. Questa iniziativa è una testimonianza dello spirito duraturo di Team Fortress 2 e della sua comunità dedicata.
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