
Panoramica del notevole successo di Balatro
- LocalThunk è rimasta sbalordita dalle performance finanziarie del gioco, realizzando 600.000 dollari di ricavi solo poche ore dopo il suo lancio.
- Il creatore ha condiviso il percorso di sviluppo di Balatro attraverso un post dettagliato sul blog, fornendo approfondimenti sulle fasi di creazione e lancio.
- L’inaspettata popolarità di Balatro culminò nella vendita di oltre 5 milioni di copie e in numerosi riconoscimenti, tra cui il premio come miglior gioco indipendente.
Balatro ha raggiunto un livello di successo fenomenale che ha colto di sorpresa il suo creatore, LocalThunk. Inizialmente, aveva immaginato il gioco come un progetto pensato “per alcuni dei miei amici”, ma la sua rapida commercializzazione lo ha colto di sorpresa, lasciandolo con un senso di incredulità mentre guardava degli estranei abbracciare il gioco. Di recente, LocalThunk ha rivisitato le sue esperienze durante il percorso di sviluppo del gioco, condividendo aneddoti personali con la community di fan.
Lanciato il 20 febbraio 2024, Balatro è diventato un successo immediato su più piattaforme di gioco, tra cui PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S. Questo gioco di deck-building roguelike ispirato al poker combina in modo unico le meccaniche delle mani di poker con le sfide dei nemici, distinguendosi nella sfera dei giochi indie. Oltre alle sue impressionanti vendite di oltre 5 milioni di copie, Balatro ha anche portato a casa prestigiosi premi, in particolare per il miglior gioco indipendente, il miglior gioco indie di debutto e il miglior gioco per dispositivi mobili ai The Game Awards 2024. LocalThunk ha offerto ai fan una prospettiva arricchente sul viaggio dietro il successo del gioco.
In un recente post sul blog, LocalThunk ha descritto il giorno del lancio come “il giorno più surreale della mia vita”.Ha raccontato come i risultati del lancio abbiano superato di gran lunga le sue proiezioni, riportando cifre che inizialmente riteneva irrealistiche.”Era destinato solo ad alcuni dei miei amici, eppure in qualche modo tutti questi sconosciuti hanno scelto di acquistarlo”, ha espresso, rivelando il suo stupore. Il gioco ha accumulato $ 600.000 di entrate nel giro di un paio d’ore dal lancio, una somma di gran lunga superiore a qualsiasi guadagno che avesse ottenuto in precedenza.
Aumento degli utili: il percorso di LocalThunk da sviluppatore a creatore pluripremiato





Il blog dettagliato di LocalThunk racconta l’inizio di Balatro, iniziato il 13 dicembre 2021 con la creazione della cartella di progetto iniziale. Documentando i suoi progressi in un formato simile a un diario, ha delineato meticolosamente le tappe fondamentali che hanno portato all’uscita ufficiale del gioco. Sebbene non avesse mai previsto un tale successo, il graduale aumento delle liste dei desideri su Steam, culminato a 208.401 appena prima del lancio, ha lasciato intendere il potenziale di Balatro. Il gioco ha avuto un impatto significativo anche durante il festival Next Fest, guadagnando popolarità tra gli streamer e gli YouTuber.
Per tutto il 2024, la popolarità di Balatro continua a salire, con un tempo di gioco totale su tutte le piattaforme che ha raggiunto un impressionante 11.000 anni a partire da ottobre. LocalThunk rimane attivamente impegnato con la community del gioco, avendo rilasciato l’aggiornamento “Friends of Jimbo 3” a dicembre, che ha introdotto otto nuove skin per le carte. Allo stato attuale, Balatro ha ricevuto feedback estremamente positivi su Steam, segnando uno straordinario capitolo nella carriera di LocalThunk.
Era destinato solo ad alcuni dei miei amici, eppure in qualche modo tutti questi sconosciuti hanno scelto di acquistarlo.
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