
Panoramica degli sviluppi recenti
- Steel City Interactive ha svelato un nuovo aggiornamento riguardante il futuro di Undisputed.
- Non è ancora stata annunciata una data di rilascio specifica per la prossima patch, anche se si prevede che sarà disponibile “presto”.
- Il team di sviluppo sta lavorando attivamente a nuove entusiasmanti funzionalità, tra cui opzioni di personalizzazione, abiti e una coda online per classi di peso multiple.
Undisputed è un titolo di boxe sviluppato da Steel City Interactive, che segna un’aggiunta significativa al genere dall’uscita di Fight Night Champion nel 2011. Lanciato a ottobre, il gioco ha attirato attenzione e recensioni contrastanti a causa di bug persistenti e problemi di gameplay. Lo studio ha compiuto sforzi concertati per rispondere al feedback dei giocatori sin dalla sua fase iniziale di accesso anticipato su Steam, durata quasi due anni prima del suo lancio completo.
Nonostante i progressi, molti giocatori ritengono che permangano problemi significativi, tra cui la mancata sincronizzazione della connettività e la frustrazione di perdere partite a causa di disconnessioni. Mentre la comunità attende con ansia i miglioramenti, gli sviluppatori hanno indicato un impegno a migliorare l’esperienza di gioco complessiva.
Nuovo aggiornamento di sviluppo rilasciato per Undisputed
Il 31 gennaio, Steel City Interactive ha condiviso un nuovo video di aggiornamento sullo sviluppo che delinea i suoi piani futuri per Undisputed. Il CEO Ash Habib ha evidenziato diverse funzionalità imminenti, come l’introduzione di vesti per combattenti iconici come Tyson Fury, Muhammad Ali e Canelo Alvarez, che sono previste in una patch futura.
Habib ha sottolineato che migliorare il gameplay online rimane una priorità assoluta per lo studio. Continuano a lavorare per perfezionare le scorecard dei giudici guidati dall’IA. Mentre il playtesting per il prossimo aggiornamento è attualmente in corso su Steam, Habib ha detto che la patch è in fase di finalizzazione per un rilascio imminente, anche se una data di lancio specifica non è ancora stata confermata.
Guarda l’aggiornamento sullo sviluppo
Guarda l’aggiornamento sullo sviluppo
Oltre a correggere i bug esistenti, Steel City Interactive sta lavorando a diversi entusiasmanti miglioramenti della qualità della vita. La prossima coda multi-peso online consentirà ai giocatori di scegliere tra varie categorie di peso, come pesi massimi, pesi leggeri e pesi welter, mentre sono in coda per le partite. Questa funzionalità mira a ottimizzare il matchmaking e facilitare connessioni di gioco più rapide, affrontando le attuali limitazioni che limitano i giocatori a una sola classe di peso alla volta.





Sebbene le tempistiche specifiche per queste nuove funzionalità non siano ancora state confermate, sono state menzionate le prospettive di aggiunte come un creatore di personaggi online, aspetti personalizzabili dei combattenti in modalità carriera e nuovi pacchetti DLC gratuiti. Di recente, Steel City Interactive ha introdotto un DLC a pagamento che includeva combattenti di alto profilo, tra cui l’opposto Jake Paul, oltre a Zhilei Zhang, Juan Manuel Márquez, Erik Morales, Marco Antonio Barrera, James Douglas e Otto Wallin.
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