Comprendere Project Ethos: un’immersione profonda nello sparatutto roguelike di 2K

Comprendere Project Ethos: un’immersione profonda nello sparatutto roguelike di 2K

Project Ethos è uno sparatutto in terza persona innovativo che offre un’esperienza roguelike unica, attualmente in fase di sviluppo da parte di 2K. Al momento, il gioco è accessibile solo tramite un playtest iniziato il 17 ottobre 2024 e la cui conclusione è prevista per il 20 ottobre. I giocatori interessati a partecipare possono acquisire chiavi di accesso beta guardando gli streaming di Twitch e riscattando i drop.

Il sito ufficiale di Project Ethos indica che sarà un gioco free-to-play. Tuttavia, è disponibile esclusivamente su Steam e attualmente limitato ai giocatori in Nord America ed Europa. Il gioco presenta una varietà di personaggi, ognuno dotato di abilità uniche che possono influenzare significativamente il gameplay sul campo di battaglia.

Questo articolo approfondirà i dettagli del Progetto Ethos e ne scoprirà le caratteristiche.

Informazioni sulle modalità di gioco nel progetto Ethos

Durante il playtest della community, i giocatori possono esplorare due modalità di gioco principali. Di seguito una breve panoramica di ciascuna:

Prove

Questa modalità open-world sfida i giocatori a respingere gli avversari mentre raccolgono i Core. Progettata per incorporare un aspetto PvPvE (Player versus Player versus Environment), molto simile alla modalità DMZ in Call of Duty, Trials semplifica l’esperienza poiché i giocatori mirano a raccogliere quanti più core possibili e uscire dalla mappa in sicurezza.

Nel playtest di Project Ethos sono presenti due modalità di gioco (immagine tramite 2K)
Nel playtest di Project Ethos sono presenti due modalità di gioco (immagine tramite 2K)

I punti di estrazione sono contrassegnati sulla mappa e disponibili a tutti i giocatori. Tuttavia, si consiglia cautela poiché altri giocatori potrebbero tendervi un’imboscata mentre raccogliete i nuclei in queste regioni. Inoltre, i bot SIERRA attaccheranno i giocatori quando si troveranno entro una certa distanza.

Al ritorno dalla mappa open-world, i giocatori arrivano a Haven, dove possono usare i nuclei raccolti per potenziare i loro Augmentation. Questi potenziamenti aiuteranno i giocatori nella loro prossima missione di raccolta di nuclei.

Guanto di sfida

Gauntlet offre un’esperienza PvP semplice in cui i giocatori formano squadre e competono tra loro. L’obiettivo è assicurarsi tre round di vittoria per vincere la partita, ottenuta solo eliminando la squadra avversaria.

Le modalità PvP basate su round sono diventate elementi essenziali nei titoli sparatutto, che siano in prima o terza persona. L’inclusione di una tale modalità in Project Ethos è essenziale per i giocatori che desiderano affinare le proprie abilità e potenzialmente passare al gameplay classificato in futuro.

Incontra gli eroi del Progetto Ethos

Attualmente, i giocatori possono scegliere tra sei eroi distinti nel gioco:

Rojas (Schermagliatore a corto raggio)

Questo eroe eccelle in velocità, forza e precisione.

Brezza (Razzo Esplosivo)

Utilizza armi missilistiche per eliminare i nemici.

Rayo (Assalto a media distanza)

Per chi preferisce un’esperienza da soldato classico, Rayo può scattare e maneggiare armamenti potenti.

Prism (cecchino che piega la luce)

Grazie alle sue capacità sfuggenti, questo eroe può infliggere danni ingenti da lontano.

Arbor (veleno e protezione)

Sfruttando la natura, Arbor può curare e infliggere maledizioni ai propri nemici.

Giacomo (Difesa pesante)

Specializzato nella difesa, Giacomo è anche in grado di infliggere danni ingenti quando necessario.

Matchmaking e Crossplay nel Progetto Ethos

Il playtest in corso è attualmente limitato ai giocatori PC su Steam, con un blocco regionale attivo che limita i partecipanti ai server NA ed EU. Questo approccio mira a garantire un’esperienza di gioco fluida dato il numero limitato di giocatori attivi.

Project Ethos: un'esperienza sparatutto roguelike (immagine tramite 2K)
Project Ethos: un’esperienza sparatutto roguelike (immagine tramite 2K)

Tutte le modalità di gioco nel playtest prevedono squadre da tre. I giocatori hanno la possibilità di formare Duo o Trio, con il sistema di matchmaking che interviene per riempire gli slot liberi. Dal momento che il gioco è limitato alla piattaforma Steam, non ci sono barriere che ostacolano il matchmaking e il crossplay in questa fase.

Criteri di ammissibilità per il playtest

I seguenti paesi sono ammissibili a partecipare al playtest del Progetto Ethos:

  • Stati Uniti
  • Canada
  • Messico
  • Regno Unito
  • Irlanda
  • Francia
  • Germania
  • Spagna
  • Italia

I giocatori di questi paesi possono unirsi al gioco durante la fase di test, assicurando un’esperienza di gioco ottimale dato il numero di server attivi. Il gioco supporta attualmente le seguenti lingue:

  • Inglese
  • francese
  • Italiano
  • tedesco
  • Spagnolo (UE)
  • Spagnolo (America Latina)

Per preservare l’integrità del gioco, gli sviluppatori hanno creato un sistema di segnalazione per gli utenti che vogliono segnalare altri per motivi specifici direttamente all’interno del gioco. I giocatori possono anche contattare l’assistenza clienti per fornire un rapporto dettagliato con prove fotografiche o video di eventuali violazioni.

Fonte

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