Comprendere gli effetti di orrore e coraggio nell’era dell’oscurità

Comprendere gli effetti di orrore e coraggio nell’era dell’oscurità

Age of Darkness immerge i giocatori in un mondo avvincente in cui devono respingere orde implacabili di nemici mostruosi. Mentre combatti contro questi nemici soprannaturali, le tue unità sperimenteranno effetti psicologici che influenzano le loro prestazioni in battaglia. Due stati fondamentali nel gioco sono Incoraggiato e Inorridito , che rappresentano la dualità di fortezza e paura tra le tue unità.

Comprendere gli effetti incoraggianti e inorriditi

In Age of Darkness , come in altri giochi di strategia in tempo reale (RTS) infusi con elementi di gioco di ruolo (RPG), i modificatori di stato delle unità sono fondamentali. Tra questi, gli effetti Emboldened e Horrified si distinguono come meccaniche essenziali per i giocatori che mirano a scongiurare efficacemente l’oscurità incombente.

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La meccanica di incoraggiato e inorridito

Illustrazione meccanica di gioco 1

Mentre le tue unità combattono gli Incubi, possono accumulare uno stato noto come Incoraggiato . Questo effetto è rappresentato visivamente da un’aura luminosa attorno alle tue unità. Quando un’unità è Incoraggiato, riceve benefici significativi, tra cui salute migliorata, danni aumentati e potenziamenti aggiuntivi specifici per la sua fazione. Ad esempio, i membri dell’Ordine vedono una salute aumentata, mentre quelli della Ribellione godono di un danno aumentato. Le unità hanno un misuratore Incoraggiato visualizzato sotto la loro barra della salute; riempiendo questo misuratore si attiva il buff.

Per accelerare il processo di ottenimento dello status di Embolden, i giocatori possono impegnarsi in battaglie e sconfiggere i nemici. Inoltre, eroi come Edwin possono rafforzare questo processo con un effetto aura che aumenta i guadagni di Embolden del 10%. I giocatori possono anche acquisire Benedizioni che garantiscono alle unità un potenziamento giornaliero del 25% in Punti Audacia.

L’effetto orribile

In netto contrasto con lo stato Incoraggiato, l’ effetto Inorridito indica il declino di un’unità. Le unità colpite da questo stato subiscono danni ridotti, velocità di movimento compromessa e rigenerazione della salute più lenta. Lo stato Inorridito può derivare da specifici attacchi nemici o incontri con The Veil durante eventi minacciosi noti come Death Nights. In particolare, le unità che sono attualmente Incoraggiate non possono diventare Inorridite.

In genere è consigliabile per i giocatori ridurre al minimo il rischio che le loro unità diventino Orripilate. Tuttavia, per coloro che comandano la fazione Volatist, l’effetto Orripilato offre un vantaggio unico. Le unità Volatist non ottengono il buff Incoraggiato; invece, ricevono attributi migliorati quando sono Orripilate. Questa meccanica distintiva è parte integrante del gameplay Volatist, incoraggiando i giocatori a utilizzare strategicamente lo stato Orripilato a loro vantaggio.

Purificare l’effetto orripilante

Un'applique da fuoco nell'era dell'oscurità

Per rimuovere efficacemente lo stato di Orrore dalle tue unità, posizionale vicino a fonti di luce prominenti come una Fire Sconce, una Fire Tower o la Keep. Queste strutture che emettono luce non solo purificano l’effetto Orrore, ma curano anche tutte le unità vicine che non sono impegnate in combattimento.

Considerando che le unità Horrified hanno prestazioni significativamente peggiori in battaglia, integrare Fire Sconces e Fire Towers nella tua strategia di difesa di base è fondamentale. Posizionarne almeno una vicino ai tuoi cancelli assicura che le tue unità rimangano in condizioni ottimali durante gli assedi, aumentando le tue possibilità di sopravvivenza contro la notte implacabile.

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