
In Monster Hunter Wilds, le armi sono definite da tre statistiche chiave: Attacco, che denota l’output di danno diretto; Affinità, che rappresenta la probabilità di colpo critico; ed Elemento, che rimane un po’ oscuro per i giocatori. Comprendere queste meccaniche, in particolare il danno elementale, è fondamentale per i giocatori che cercano di ottimizzare le loro build di fine gioco e di dare la caccia in modo efficace a mostri formidabili.
Comprendere i danni elementali in MH Wilds

Il danno elementale rappresenta una forma distinta di danno che viene calcolato indipendentemente dal danno fisico. Questo tipo di danno viene applicato in aggiunta al valore di attacco grezzo della tua arma in seguito a tutti i calcoli del danno. Tuttavia, i giocatori devono essere consapevoli che il danno elementale elencato nella schermata dell’arma è gonfiato; ad esempio, un’arma che mostra 210 danni elementali infligge in realtà solo 21 danni (210 diviso 10).Pertanto, un’arma che dichiara 500 danni elementali contribuisce solo per 50 al tuo danno totale.
Per comprendere davvero come funziona la tua arma, puoi regolare le Impostazioni di gioco cambiando l’ opzione “Danno con coefficiente” in “Danno senza coefficiente”. Mentre questa regolazione rivela il valore di attacco fisico accurato, il valore del danno elementale appare ancora gonfiato.
Quando si combatte contro i mostri, diversi fattori aggiuntivi influenzano il danno elementale effettivo inflitto:
- Affilatura dell’arma: l’affilatura di un’arma influisce direttamente sul danno elementale. Se il misuratore dell’affilatura scende nel rosso, il danno elementale può subire una significativa diminuzione del -75%.Al contrario, un’arma con affilatura verde mantiene il 100% di efficienza, mentre livelli più affilati producono aumenti incrementali.
- Debolezza dei mostri: mostri diversi mostrano diverse vulnerabilità ai danni elementali, il che può aumentare notevolmente la tua efficacia.
- Difficoltà della missione: livelli di difficoltà più elevati comportano una riduzione dei danni elementali.
- Stato di furia del mostro: lo stato di furia di un mostro può alterare il danno elementale che infliggi. A seconda della specie, può aumentare o diminuire il danno.
Il calcolo del danno elementale totale è quindi rappresentato dalla seguente formula:
(Valore del danno elementale / 10 x Affilatura dell’arma x Debolezza elementale del mostro x Difficoltà della missione x Stato di rabbia)
Tipi di danni elementali in MH Wilds

Monster Hunter Wilds presenta cinque diversi tipi di danni elementali, ognuno dei quali offre vantaggi unici:
- Fuoco: infligge danni da fuoco.
- Acqua: infligge danni da acqua.
- Tuono: infligge danni da Tuono.
- Ghiaccio: infligge danni da ghiaccio.
- Drago: infligge danni da drago.
È importante notare che gli effetti di stato di Elemental Blight, come Fireblight e Waterblight, possono essere inflitti dai mostri solo ai cacciatori, ad eccezione di Blastblight, che funziona come un effetto di stato anziché come un normale danno elementale.
Distinguere gli attacchi elementali dagli effetti di stato

Mentre gli attacchi elementali e gli effetti di stato sono entrambi categorizzati sotto Element nelle statistiche delle armi, hanno scopi distinti.Gli attacchi elementali infliggono danni effettivi in base al valore Elementale, mentre gli effetti di stato si concentrano esclusivamente sulla creazione di una condizione. Ad esempio, un’arma contrassegnata con uno stato di paralisi di 200 indica la rapidità con cui può infliggere paralisi, e non il danno inflitto al mostro stesso.
In Monster Hunter Wilds i cacciatori possono utilizzare sei diverse tipologie di effetti di stato:
- Sonno: rende temporaneamente inabile il mostro, garantendogli danni bonus all’attacco iniziale.
- Paralisi: impedisce al mostro di muoversi per un breve periodo.
- Veleno: Con il passare del tempo, riduce gradualmente la salute del mostro.
- Blastblight: accumula danni mentre attacchi, culminando in una detonazione esplosiva.
- Stordimento: ripetuti attacchi alla testa con armi contundenti possono mettere momentaneamente KO un mostro.
- Esaurimento: col tempo, i danni contundenti esauriranno la resistenza del mostro.
Identificazione delle debolezze elementali dei mostri in MH Wilds

La Large Monster Field Guide è una risorsa inestimabile per i giocatori, che fornisce tabelle dettagliate sulle debolezze elementali di ogni mostro incontrato. Questi dettagli possono essere trovati nella seconda pagina della guida.

Fondamentalmente, ogni parte del corpo di un mostro ha diversi livelli di suscettibilità a certi attacchi. Più stelle nella tabella delle debolezze indicano una maggiore vulnerabilità. Ad esempio, lo Zoh Shia è particolarmente debole agli attacchi Dragon Element diretti alla sua testa o al suo collo. Altri attacchi Elementali avranno comunque effetto, ma a un tasso di danno ridotto, come indicato da meno stelle.



È interessante notare che alcuni mostri possiedono un’immunità completa a certi elementi o specifici attacchi Elementali a seconda delle condizioni. Ad esempio, Rey Dau è completamente immune agli attacchi Thunder, mentre Guardian Arkveld può resistere temporaneamente a tutti gli attacchi Elementali alla sua Left e Right Chainblade, e Yian Kut-Ku è resistente agli assalti del Drago, tranne che al suo Neck, dove è vulnerabile.
Le migliori armi per massimizzare i danni elementali in MH Wilds

Una delle caratteristiche uniche del danno Elementale è la sua scalabilità coerente tra vari tipi di armi; che si utilizzi una Spada Grande o Doppie Lame, il danno Elementale per colpo rimane in gran parte uniforme, date le stesse condizioni. Questa coerenza avvantaggia le armi ad alta velocità come Doppie Lame e Glaive Insetto, consentendo loro di sfruttare appieno il loro potenziale di danno Elementale.
In generale, le armi più veloci tendono a essere più vantaggiose per i danni elementali. Mentre le armi più lente possono comunque utilizzare tratti elementali, i giocatori che utilizzano queste armi dovrebbero concentrarsi di più sui danni fisici grezzi e sull’affinità per prestazioni ottimali.
Per i giocatori che cercano le migliori opzioni per i danni elementali in Monster Hunter Wilds, le seguenti armi spiccano:
- Doppie lame
- Glaives di insetti
- Lama di carica
Affinità e la sua relazione con i danni elementali in MH Wilds

In condizioni standard, l’Affinity (probabilità di colpo critico) non ha un impatto diretto sul danno Elementale. Per sfruttare l’Affinity per gli attacchi Elementali, i giocatori possono impiegare l’abilità Critical Element Equipment, che aumenta il danno Elementale ogni volta che viene messo a segno un colpo critico.È fondamentale notare che il danno Elementale di base non viene moltiplicato; piuttosto, subisce un aumento indotto dall’abilità, segnando una distinzione sottile ma significativa.
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