
Atomfall si distingue per un approccio distintivo alle impostazioni di difficoltà, offrendo ai giocatori più delle opzioni standard facile, normale, difficile e quasi impossibile tipiche di molti titoli. Questo gioco non solo consente la regolazione dei parametri di base, ma fornisce anche un controllo granulare su vari elementi del gameplay.
In sostanza, Atomfall offre un’esperienza di gioco open-world che combina elementi di sopravvivenza, crafting e giochi di ruolo sparatutto in prima persona (FPS).Ciò consente ai giocatori di mettere a punto aspetti centrali del gioco, tra cui combattimento, esplorazione e strategie di sopravvivenza.
Regolazione della difficoltà di Atomfall

All’inizio di una nuova partita in Atomfall, i giocatori possono scegliere tra cinque livelli di difficoltà, ognuno dei quali influenza in vari modi il combattimento, l’esplorazione e la sopravvivenza:
Modalità | Combattere | Sopravvivenza | Esplorazione | Descrizione |
---|---|---|---|---|
turista | ❌ Nessuno | ❌ Nessuno | ❌ Minimo | Una modalità a bassa pressione che si concentra sulla narrazione con combattimenti, sfide di sopravvivenza o ostacoli nell’esplorazione minimi. |
Investigatore | ❌ Leggero | ❌ Leggero | ✅ Sfidante | Incentrato sull’esplorazione e sulla risoluzione dei misteri, con elementi di combattimento e sopravvivenza più semplici. |
Rissa | ✅ Sfidante | ❌ Leggero | ❌ Leggero | Ideale per i giocatori che vogliono concentrarsi sul combattimento, con un’enfasi minima sulla sopravvivenza e l’esplorazione. |
Sopravvissuto | ✅ Standard | ✅ Standard | ✅ Standard | La modalità di base consigliata che bilancia il livello di sfida in tutti gli aspetti del gioco. |
Veterano | 🔥 Intenso | 🔥 Intenso | 🔥 Intenso | Offre un’esperienza estenuante pensata per giocatori esperti. Preparati per una sfida implacabile! |
Per i giocatori che desiderano un’esperienza personalizzata, è possibile apportare modifiche individuali per le difficoltà di combattimento, esplorazione e sopravvivenza. Basta accedere al menu di pausa, selezionare le opzioni e quindi navigare fino alle impostazioni dello stile di gioco.
Modalità di difficoltà di combattimento in Atomfall

Modalità | Descrizione |
---|---|
Assistito | Questa modalità è adatta ai giocatori che preferiscono concentrarsi sulla storia senza la distrazione di incontri ostili. I nemici in genere non attaccheranno a meno che non vengano provocati. |
Casuale | Per chi desidera un’esperienza di gioco più coinvolgente, questa ambientazione richiede ai giocatori di partecipare al combattimento mantenendo comunque la trama in primo piano. |
Stimolante | L’esperienza di combattimento standard che gli sviluppatori avevano immaginato. I nemici rappresentano una minaccia moderata senza essere eccessivamente punitivi. |
Intenso | Preparatevi a sfide frequenti e situazioni ad alto rischio. Anche se questo potrebbe non equivalere alla modalità sopravvivenza, richiederà un istinto acuto per navigare con successo. |
Modalità di difficoltà di sopravvivenza in Atomfall

Modalità | Descrizione |
---|---|
Assistito | Perfetto per chi desidera un tradizionale FPS RPG senza la preoccupazione delle meccaniche di sopravvivenza; concentrarsi piuttosto sull’avventura. |
Casuale | Questa opzione fornisce un’esperienza di sopravvivenza bilanciata senza una gestione delle risorse opprimente. I giocatori devono elaborare strategie ma non saranno completamente privati delle scorte. |
Stimolante | L’esperienza di sopravvivenza predefinita del gioco, incoraggia i giocatori a sfruttare l’ambiente circostante e a diventare abili nella gestione delle risorse. |
Intenso | Se hai voglia di un’esperienza di sopravvivenza impegnativa, questa modalità imita gli ostacoli affrontati dai survivalisti esperti. Non è per i deboli di cuore! |
Modalità di difficoltà di esplorazione in Atomfall

Modalità | Descrizione |
---|---|
Assistito | Questa modalità aggiunge utili icone HUD per aiutare i giocatori a muoversi nel paesaggio open world, riducendo significativamente la difficoltà dell’esplorazione. |
Casuale | Un’opzione bilanciata che consente comunque una certa libertà. I giocatori possono utilizzare la bussola e i marcatori di waypoint senza essere eccessivamente guidati. |
Stimolante | Lo stato predefinito del gioco, in cui i giocatori si affidano alla conoscenza dell’esplorazione senza il beneficio dei waypoint. La familiarità con il mondo di gioco è essenziale. |
Intenso | Assenza di qualsiasi aiuto direzionale, che rappresenta la sfida più grande per coloro che prosperano nell’esplorazione.È puramente il giocatore contro l’ambiente. |
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