
L’ultima versione di Sid Meier’s Civilization introduce un elemento intrigante noto come Crisis Events. Questi eventi sono accompagnati da Crisis Policies che sono opportunamente posizionate sulla stessa interfaccia delle Social Policies disponibili per la tua civiltà.
Comprendere le politiche di crisi

In Civilization 7, ogni distinto Evento di Crisi è abbinato a un set specifico di Politiche di Crisi tra cui i giocatori devono scegliere. Sebbene alcune politiche possano sembrare vantaggiose, spesso comportano svantaggi significativi che si manifestano durante il gioco. Queste politiche sono progettate principalmente per mitigare le ripercussioni di una crisi in corso piuttosto che offrire una risoluzione completa. I giocatori dovranno affrontare decisioni difficili man mano che le crisi si evolvono, rendendo necessaria la selezione di Politiche di Crisi aggiuntive nel tempo.
Definizione degli eventi di crisi
Gli eventi di crisi emergono solitamente durante l’Antichità e l’Età dell’esplorazione. I giocatori potrebbero confrontarsi con una serie di scenari, tra cui invasioni implacabili o pandemie devastanti.È fondamentale notare che, sebbene questi eventi siano inevitabili, il loro inizio può variare nei tempi. Di seguito è riportata una ripartizione dei potenziali eventi nell’Antichità e nell’Età dell’esplorazione:
Eventi dell’età antica
- Rivolte: il forte malcontento tra i tuoi cittadini porta a disordini diffusi, che sfociano in un’aperta ribellione contro la tua autorità.
- Invasione: potenze indipendenti potrebbero lanciare attacchi devastanti sul tuo territorio, rendendo necessaria una forte risposta militare.
- Peste: questa terrificante epidemia può diventare una sfida monumentale da gestire, soprattutto dati i limitati progressi medici dell’epoca.
Eventi dell’era dell’esplorazione
- Guerre di religione: quando le nazioni promuovono le rispettive fedi, possono scoppiare dei conflitti, spingendo i giocatori a riflettere su come gestire la tolleranza religiosa.
- Rivoluzione: l’ascesa della borghesia e della classe media potrebbe mettere in discussione la gerarchia esistente, offrendo ai giocatori la possibilità di reprimere la rivolta o di abbracciare il cambiamento rivoluzionario.
- Peste: questo evento mortale può verificarsi anche durante l’Età dell’Esplorazione, con maggiori possibilità di gestione, sebbene con maggiori rischi di contagio.
Sebbene i giocatori non possano evitare gli Eventi di Crisi durante il gioco, coloro che iniziano una nuova sessione di Civilization 7 hanno la possibilità di disattivarli per evitare queste complicazioni nelle loro nuove avventure.
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