Comprendere tutte le fazioni in Age of Darkness: una guida completa

Comprendere tutte le fazioni in Age of Darkness: una guida completa

Age of Darkness integra con successo le meccaniche di tower defense con elementi di costruzione di insediamenti, giochi di ruolo (RPG) e strategia in tempo reale (RTS). Una delle caratteristiche più notevoli è la selezione di tre fazioni distinte, ciascuna delle quali offre esperienze di gioco uniche, su misura per le diverse preferenze dei giocatori. Sebbene queste fazioni condividano alcune somiglianze, presentano una diversità sufficiente per coinvolgere i giocatori alla ricerca di nuove strategie.

Sebbene non siano così estese in varietà come le fazioni presenti in giochi come StarCraft, le fazioni in Age of Darkness apportano un rinfrescante cambiamento al gameplay. Per chi non lo sapesse, ecco una breve panoramica di ogni fazione.

L’Ordine

Esperti in difesa e assedio

Schermata di selezione degli eroi di Edwin in Age of Darkness
Age of Darkness: la fazione dell’Ordine
Tratti fondamentali
  • Accesso a unità d’assedio convenienti fin dall’inizio del gioco.
  • Le unità coraggiose possiedono una salute maggiore rispetto ai soldati standard.
Eroi
  • Edwin – Un guerriero che brandisce fiamme in grado di infliggere notevoli danni ad area d’effetto (AOE).
  • Merek – Un combattente simile a un carro armato che cura gli alleati e ne potenzia l’armatura.

L’Ordine è una scelta naturale per i giocatori concentrati sulla difesa, poiché questa fazione eccelle nel resistere agli attacchi con truppe resistenti e formidabile artiglieria d’assedio. Particolarmente vantaggiosi per i nuovi arrivati ​​in Age of Darkness, Edwin e Merek forniscono forti capacità nel respingere orde di Incubi minori. Tuttavia, durante gli incontri con avversari più duri, il lavoro di squadra con gli altri membri della fazione diventa essenziale.

Sebbene sfruttare appieno il potenziale delle capacità d’assedio dell’Ordine richieda un certo investimento iniziale, una volta che i giocatori avranno stabilito una base solida, potranno superare le sfide con efficacia.

La ribellione

Per espansionisti e tattici

Aelis della ribellione in Age of Darkness
Age of Darkness: la fazione ribelle
Tratti fondamentali
  • Fanteria a distanza che si muove rapidamente e infligge danni maggiori con costi di mantenimento inferiori.
  • Le unità della Ribellione Incoraggiata mostrano un danno maggiore.
Eroi
  • Aelis – Un eroe di supporto che potenzia gli alleati e indebolisce i nemici, capace di evocare la Guardia Leale.
  • Cyrus – Un arciere con un potenziale di danni AOE impressionante, ideale per interrompere le formazioni nemiche.

The Rebellion promuove uno stile di gioco dinamico che enfatizza l’esplorazione e l’espansione territoriale, in contrasto con la natura difensiva dell’Ordine. I giocatori traggono vantaggio dalle unità ad alto danno di questa fazione, aprendo la strada a un’economia solida man mano che il gioco procede.

Questa fazione piace a coloro che preferiscono una composizione di unità ben bilanciata. Sebbene inizialmente enfatizzi il combattimento a distanza, il successo nelle fasi successive spesso si basa sull’utilizzo efficace dell’intero esercito.

I Volatisti

Fazione aggressiva da mischia

Vizargo dei Volatisti in Age of Darkness
Age of Darkness: la fazione dei Volatisti
Tratti fondamentali
  • Le unità da mischia mostrano maggiore velocità, danni inflitti e tempi di addestramento più lunghi.
  • Le unità volatiliste mantengono l’efficacia dei danni con penalità ridotte dovute allo stato di Inorridito.
Eroi
  • Vizargo – Un combattente incentrato sul corpo a corpo, abile nella guarigione di gruppo e nelle trasformazioni.
  • Aurelia – Un’eroina combattente specializzata nel indebolire i nemici e potenziare le capacità dei suoi alleati.

I Volatist prosperano nel combattimento ravvicinato, progettato per massimizzare la loro capacità di affrontare gli Incubi. La loro abilità unica di mitigare l’effetto Orripilato, combinata con le abilità di guarigione AOE dei loro eroi, consente loro di resistere più a lungo in battaglia.

Passare dai Volatists alle altre fazioni potrebbe richiedere un periodo di adattamento, poiché il loro stile di gioco si concentra sull’aggressività piuttosto che sulla difesa passiva. Per avere successo, i giocatori devono impiegare strategicamente i vantaggi intrinseci di questa fazione in modi innovativi.

Fonte e immagini

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *