
Age of Darkness integra con successo le meccaniche di tower defense con elementi di costruzione di insediamenti, giochi di ruolo (RPG) e strategia in tempo reale (RTS). Una delle caratteristiche più notevoli è la selezione di tre fazioni distinte, ciascuna delle quali offre esperienze di gioco uniche, su misura per le diverse preferenze dei giocatori. Sebbene queste fazioni condividano alcune somiglianze, presentano una diversità sufficiente per coinvolgere i giocatori alla ricerca di nuove strategie.
Sebbene non siano così estese in varietà come le fazioni presenti in giochi come StarCraft, le fazioni in Age of Darkness apportano un rinfrescante cambiamento al gameplay. Per chi non lo sapesse, ecco una breve panoramica di ogni fazione.
L’Ordine
Esperti in difesa e assedio

Age of Darkness: la fazione dell’Ordine | |
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Tratti fondamentali |
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Eroi |
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L’Ordine è una scelta naturale per i giocatori concentrati sulla difesa, poiché questa fazione eccelle nel resistere agli attacchi con truppe resistenti e formidabile artiglieria d’assedio. Particolarmente vantaggiosi per i nuovi arrivati in Age of Darkness, Edwin e Merek forniscono forti capacità nel respingere orde di Incubi minori. Tuttavia, durante gli incontri con avversari più duri, il lavoro di squadra con gli altri membri della fazione diventa essenziale.
Sebbene sfruttare appieno il potenziale delle capacità d’assedio dell’Ordine richieda un certo investimento iniziale, una volta che i giocatori avranno stabilito una base solida, potranno superare le sfide con efficacia.
La ribellione
Per espansionisti e tattici

Age of Darkness: la fazione ribelle | |
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Tratti fondamentali |
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Eroi |
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The Rebellion promuove uno stile di gioco dinamico che enfatizza l’esplorazione e l’espansione territoriale, in contrasto con la natura difensiva dell’Ordine. I giocatori traggono vantaggio dalle unità ad alto danno di questa fazione, aprendo la strada a un’economia solida man mano che il gioco procede.
Questa fazione piace a coloro che preferiscono una composizione di unità ben bilanciata. Sebbene inizialmente enfatizzi il combattimento a distanza, il successo nelle fasi successive spesso si basa sull’utilizzo efficace dell’intero esercito.
I Volatisti
Fazione aggressiva da mischia

Age of Darkness: la fazione dei Volatisti | |
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Tratti fondamentali |
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Eroi |
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I Volatist prosperano nel combattimento ravvicinato, progettato per massimizzare la loro capacità di affrontare gli Incubi. La loro abilità unica di mitigare l’effetto Orripilato, combinata con le abilità di guarigione AOE dei loro eroi, consente loro di resistere più a lungo in battaglia.
Passare dai Volatists alle altre fazioni potrebbe richiedere un periodo di adattamento, poiché il loro stile di gioco si concentra sull’aggressività piuttosto che sulla difesa passiva. Per avere successo, i giocatori devono impiegare strategicamente i vantaggi intrinseci di questa fazione in modi innovativi.
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