
Date Everything! offre un’esperienza piacevole e divertente come un simulatore di appuntamenti sandbox, il tutto ambientato nell’ambiente accogliente ma fantasioso di casa tua.L’ambiente limitato è pieno di persone con cui incontrarsi e stanze che aspettano solo di essere esplorate.
Sebbene molti spazi del gioco siano facilmente accessibili all’inizio, i giocatori troveranno Dorian, il guardiano delle porte un po’ riluttante, particolarmente reticente nel concedere l’accesso alla soffitta. Questa porta presenta un enigma che i giocatori possono svelare.
Fortunatamente, sbloccare la porta della soffitta è semplice. In questa guida, vi mostrerò i passaggi per accedere alla soffitta in Date Everything.
Accedi allo spazio di scansione

Per iniziare, Dorian ti dà un indizio essenziale: serve una chiave, anche se la posizione esatta rimane un po’ ambigua.Il tuo viaggio inizia nel vespaio, un’area angusta proprio sotto casa tua.
Individua l’ingresso al vano intercapedine nella sala caldaie, a cui puoi accedere dal tuo ufficio.
Di fronte a Winnifred, il fidato scaldabagno, c’è un tappeto che nasconde una botola. Interagisci con il tappeto per tirarlo da parte, poi usa la botola per calarti da una scala nel vespaio sottostante.
Puoi anche chattare con il trappolatore Dorian mentre indossi i tuoi Dateviator e scoprirai che in questo regno mostra una personalità più vivace.
Come ottenere la chiave della porta della soffitta
Una volta all’interno dello spazio intercapedine, cercate tre oggetti chiave: una capsula del tempo etichettata Bodhi Windbreaker, una trappola per topi nota come Vaughn Trapp e, cosa più importante, la vostra agognata chiave passepartout.
Dopo aver risvegliato la chiave passepartout, sarete accolti da Keith, che vi esprimerà la sua gratitudine per il vostro arrivo tempestivo che lo ha aiutato a fuggire dall’oscuro spazio angusto.
Dopo un breve dialogo, Keith si unirà a voi, saltandovi in tasca. Ora è il momento di tornare alla porta della soffitta.
Sbloccare la porta della soffitta
Muniti della chiave, tornate al secondo piano e parlate con Dorian, di guardia alla porta della soffitta, usando i vostri Dateviator.
Questo incontro innesca una nostalgica riunione tra Keith e Dorian, che condividono un momento commovente, ricordando la loro passata relazione romantica e decidendo infine di rimanere amici.
Dopo il dialogo, viene visualizzata una breve animazione che mostra finalmente la porta della soffitta sbloccata.
All’interno della soffitta ti aspetta una serie di tesori intriganti, tra cui una cassaforte da dominatrice (Sophia), un’opera d’arte (Artt), una scatola piena di vecchie cianfrusaglie natalizie (Holly), una collezione di giochi da tavolo (Parker Bradley), una pianta di plastica (Prissy Plastique) e, se visiti la soffitta dopo che sono esaurite le tue cariche Dateviator, un fantasma di nome Zoey.
Guida passo passo
Puoi iniziare questa avventura in qualsiasi momento durante il gioco, ma assicurati di avere almeno due cariche rimanenti nei tuoi Dateviator per evitare di doverli reimpostare tornando a dormire.
- Inizia dalla camera da letto, poi scendi al piano inferiore fino alla sala caldaie, a cui puoi accedere attraverso l’ufficio.
- Interagisci con il tappeto, poi con la botola e scendi con la scala fino allo spazio intercapedine.
- Utilizza i tuoi Dateviator per risvegliare la chiave passepartout che si trova sul pavimento.
- Ritorna al secondo piano e apri la porta della soffitta indossando i Dateviator.
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