È incoraggiante constatare che le GPU Intel Arc per workstation sono in grado di eseguire il gioco Crimson Desert, sebbene con alcuni problemi evidenti che influiscono sull’esperienza complessiva.
Crimson Desert ora è compatibile con la GPU Intel Arc Pro B70 per workstation, ma i problemi di sfarfallio persistono con le impostazioni più basse.
A circa tre settimane dalla sua uscita, l’ultimo gioco di Pearl Abyss, Crimson Desert, ha esteso la sua compatibilità includendo le schede grafiche Intel Arc. Le recenti note della patch indicano che sia le GPU Intel Arc dedicate che quelle integrate sono ora in grado di eseguire il gioco. Questo aggiornamento introduce in particolare il supporto per XeSS 3 e Frame Generation. Poiché le GPU Arc sono suddivise in due categorie – Consumer e Workstation – si prevede che le GPU Intel Arc Pro offrano prestazioni adeguate.

Lo YouTuber Tech Guy Beau ha confermato questa compatibilità tramite sessioni di gioco sulla GPU Arc Pro B70, recentemente rilasciata. Conosciuta come “The Big Battlemage”, la Arc Pro B70 è la scheda grafica di punta per workstation, dotata dell’esclusivo die BMG-G31, assente nelle varianti per il mercato consumer. Durante i suoi test, Beau ha riportato prestazioni impressionanti, raggiungendo una media di 70-80 FPS, con un solo 1% di valori minimi di FPS intorno ai 60.
Tuttavia, un fastidioso bug si manifesta quando il gioco viene eseguito con impostazioni grafiche inferiori a Ultra. Beau ha notato un eccessivo sfarfallio e artefatti con le impostazioni medie o alte, che scompaiono completamente con le impostazioni Ultra, indicando un’incongruenza che gli sviluppatori dovranno correggere nei futuri aggiornamenti. Problemi simili sono stati riscontrati anche su GPU Arc di fascia consumer, a sottolineare le difficoltà incontrate durante la fase iniziale di supporto.

Si prevede che aggiornamenti regolari risolveranno questi problemi di prestazioni. Inoltre, ci sono dubbi sulla funzionalità di XeSS 3.0. Sebbene FSR 3.1 sembri offrire risultati visivi soddisfacenti, lo YouTuber ha affermato che la tecnologia di upscaling di Intel, pur fornendo un leggero aumento degli FPS, compromette la qualità di alcune texture. Affinché XeSS 3.0 raggiunga il suo pieno potenziale, è essenziale un’ulteriore ottimizzazione da parte di Pearl Abyss.
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