
L’attesa per Hollow Knight: Silksong e il suo DLC
Team Cherry, i rinomati sviluppatori dietro i giochi acclamati dalla critica Hollow Knight e il suo sequel Hollow Knight: Silksong, hanno recentemente annunciato la data di uscita di Silksong. Inoltre, lo studio ha confermato di essere già nelle prime fasi di sviluppo dei contenuti scaricabili (DLC) per il nuovo titolo. La notizia è emersa durante un’intervista che ha coinciso con la presentazione della data di lancio di Silksong, gettando luce sul lungo processo di sviluppo che ha affascinato i fan per anni.
Percorso creativo e approfondimenti sullo sviluppo
In un’interessante discussione con Jason Schreier di Bloomberg, i co-fondatori Ari Gibson e William Pellen hanno condiviso il loro entusiasmo per il progetto, osservando: “Ci siamo divertiti. In ogni caso, tutto questo è solo un mezzo per esprimere la nostra creatività.È bello creare cose divertenti”.Questo sentimento riflette la passione che alimenta il loro processo di sviluppo.
La lunga strada verso la liberazione
Gibson ha sottolineato che i lunghi tempi che hanno portato all’uscita di Silksong non sono stati dovuti a ostacoli nello sviluppo, come si è visto in altri progetti come BioShock 4, che ha dovuto affrontare ritardi significativi e rimaneggiamenti. Al contrario, il Team Cherry ha continuato ad ampliare la portata del gioco. Più funzionalità aggiungevano, più tempo impiegavano per garantire che ogni elemento soddisfacesse i loro elevati standard qualitativi.
È interessante notare che il team ha scelto di rimanere di piccole dimensioni, il che ha giocato un ruolo fondamentale nella tempistica di sviluppo. Gibson ha osservato: “Già a quel punto, ci siamo resi conto che sarebbe diventato un altro gigante, in grado di rivaleggiare con Hollow Knight o forse addirittura superarlo”.Il loro approccio ha dato vita a un mondo vasto, ricco di missioni e città diverse, prolungando il periodo di sviluppo di diversi anni.
Il vantaggio del successo indipendente
Un altro fattore che ha contribuito all’allungamento dei tempi è stato il successo finanziario di Hollow Knight, che secondo quanto riferito ha venduto oltre 15 milioni di copie dal suo lancio nel 2017. Questo successo ha fornito al Team Cherry le risorse necessarie per prendersi il tempo necessario e perfezionare Silksong. Pellen e Gibson hanno confessato di aver accelerato il lancio del gioco solo per mantenere la promessa di offrire un prodotto di qualità.
Un atto di equilibrio tra creatività e aspettative
Gibson riflette sul processo creativo, affermando: “Ricordo che a un certo punto ho dovuto smettere di disegnare. Perché pensavo: ‘Tutto ciò che disegno qui deve finire nel gioco’”.Questa consapevolezza è stata fondamentale per evitare un’espansione indefinita dei tempi di sviluppo.
Per i fan che attendevano con ansia un aggiornamento, ci sono stati momenti in cui gli sviluppatori credevano sinceramente che Silksong fosse pronto per il lancio. Tuttavia, l’enormità dei contenuti e il loro impegno per la qualità hanno richiesto tempo aggiuntivo. Gli ultimi due anni sono stati dedicati esclusivamente alla rifinitura del gioco e all’eliminazione dei bug, un passaggio essenziale per soddisfare i loro elevati standard.
Speranze per il futuro
Il rapporto di Bloomberg esemplifica la narrativa innovativa di uno studio indipendente come Team Cherry. Invece di esaurirsi, gli sviluppatori mantengono la stessa passione di sei anni fa e stanno lavorando attivamente a contenuti aggiuntivi. Il loro silenzio sugli aggiornamenti è stato intenzionale, volto a mantenere vivo l’entusiasmo senza smorzare quello dei loro fan.
Impegno verso i sostenitori e future revisioni
Se non siete sicuri di immergervi in Silksong subito dopo l’uscita e preferite aspettare le recensioni, vale la pena notare che Team Cherry ha deciso di non inviare copie pre-lancio ai critici. Hanno ritenuto che fosse “ingiusto” nei confronti di coloro che avevano sostenuto il gioco su Kickstarter anni fa offrire ai recensori un accesso anticipato.
Annuncio della data di uscita
Hollow Knight: Silksong uscirà il 4 settembre 2025 per PC e per le console attuali e precedenti. Con l’attesa crescente, la community dei videogiocatori indipendenti osserva con attenzione, ansiosa di vedere come l’impegno del Team Cherry per la creatività e la qualità troverà riscontro tra i giocatori.
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