
Grand Theft Auto VI: il caso contro i trailer aggiuntivi
L’entusiasmo per Grand Theft Auto VI rimane palpabile e, secondo quanto affermato da un ex sviluppatore di Rockstar Games, questa attesa non richiede ulteriori trailer promozionali. L’elemento sorpresa potrebbe contribuire ulteriormente al successo del lancio del gioco.
Celebrando l’eredità di Grand Theft Auto IV
Di recente, nell’ambito di una celebrazione sui social media per il 17° anniversario di Grand Theft Auto IV, l’ex direttore tecnico di Rockstar North, Obbe Vermeij, ha condiviso preziosi spunti sul processo di sviluppo e sulle strategie di marketing. In particolare, ha sottolineato che il gioco era stato inizialmente progettato per Xbox 360, principalmente a causa delle complessità legate allo sviluppo per PlayStation 3.
Vermeij ha riflettuto sul ritardo nell’uscita di GTA IV, che è stata posticipata dalla data di lancio originale del 16 ottobre 2007 al 29 aprile 2008. Questa decisione è stata presa con quattro mesi di anticipo, portando infine a un lancio di successo.
Inoltre: se dipendesse da me, non pubblicherei altri trailer. C’è già abbastanza clamore intorno a VI e l’elemento sorpresa renderà l’uscita ancora più grande, un evento memorabile.
— Obbe Vermeij (@ObbeVermeij) 29 aprile 2025
La strategia di marketing di Rockstar per GTA VI
Nonostante la mancanza di comunicazioni da parte di Rockstar Games in seguito al trailer di annuncio di GTA VI pubblicato a fine 2023, Take-Two Interactive ha confermato a febbraio che il gioco è in programma per l’uscita in autunno. Si prevede che questo lancio faccia parte di un’impressionante lineup insieme a titoli come Mafia: The Old Country e Borderlands 4, promettendo uno dei calendari di lancio più consistenti nella storia dell’editore. In particolare, questo impatto avrebbe potuto essere amplificato se il gioco avesse debuttato su PC contemporaneamente all’uscita su console.
Approfondimenti tecnologici dalle ultime versioni
Sebbene i dettagli completi sul gameplay di Grand Theft Auto VI siano limitati, i recenti benchmark condotti su Grand Theft Auto V Enhanced Edition per PC hanno offerto uno sguardo alla tecnologia che guida la grafica del prossimo capitolo. I primi test suggeriscono che GTA VI potrebbe puntare a 30 FPS sulle console standard PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Questa considerazione deriva dal fatto che le CPU di attuale generazione sembrano avere difficoltà a mantenere costantemente frame rate elevati.
In attesa di ulteriori sviluppi, è chiaro che Grand Theft Auto VI è destinato ad avere un impatto significativo sulla comunità dei videogiocatori, trainato sia dalla sua eredità sia dall’attesa che circonda nuove sorprese.
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