
Borderlands 4 batte i record dei giocatori nonostante i problemi di prestazioni
Gearbox Software sta senza dubbio celebrando il successo di Borderlands 4, che non solo ha stabilito nuovi record per il numero di giocatori simultanei sulla piattaforma Steam, ma ha anche raggiunto numeri impressionanti nel fine settimana, superando i 304.000 giocatori solo sedici ore fa. Tuttavia, l’entusiasmo è smorzato dai significativi feedback sulle prestazioni da parte della community di giocatori PC, con oltre 16.500 recensioni su Steam che riflettono una valutazione “Mixed” di appena il 67%.
Problemi di prestazioni affrontati da Randy Pitchford
Randy Pitchford, co-fondatore e presidente di Gearbox, ha cercato di fare chiarezza sui problemi di prestazioni attraverso un thread dettagliato su X (ex Twitter).Ha sottolineato che alcuni giocatori che aspirano a giocare in risoluzione 4K potrebbero riscontrare difficoltà a causa di hardware inadeguato o della riluttanza a utilizzare tecnologie di upscaling come il DLSS di NVIDIA.
So che molti di voi sono fermamente convinti di giocare a 4K con impostazioni ultra massime e usando hardware vecchio di 2-3 anni. Fate come volete, ma Borderlands 4 e UE5 stanno facendo molto, e per me, questo compromesso in termini di frame rate non vale la pena. Gioco a 1440p con impostazioni super alte e sono super soddisfatto di questo compromesso: il gioco è fantastico a 1440p.
Pitchford incoraggia i giocatori a considerare la risoluzione 1440p come una valida alternativa per un’esperienza di gioco più fluida quando l’hardware è limitato. Afferma che per i giocatori dotati di schede grafiche ad alte prestazioni, il gaming in 4K potrebbe essere fattibile; tuttavia, chi possiede sistemi di fascia media o più vecchi trarrebbe vantaggio dalla regolazione delle impostazioni per ottenere frame rate migliori.
Enfatizzare le tecnologie di upscaling
Per chi tenta di giocare a risoluzioni superiori a 1080p, Pitchford consiglia vivamente di sfruttare DLSS o tecnologie simili. Sostiene che, data la natura single-player del gioco, i concorrenti dovrebbero dare priorità alla fluidità visiva rispetto a minime differenze di latenza di input, spesso impercettibili senza attrezzature specializzate.
Se hai un’opzione DLSS, usala! Questo è un gioco di campagna, non stai partecipando a eSport ad alto rischio.
Su forum come Steam e Reddit, un sentimento diffuso è quello dei giocatori che promuovono il rendering nativo, nonostante la tendenza del settore verso prestazioni ottimizzate attraverso tecniche di upscaling. Sia l’ultimo modello DLSS di NVIDIA che l’FSR 4 di AMD sono progettati per migliorare significativamente la qualità visiva, incrementando al contempo le prestazioni, rendendo di fatto il dibattito sulla risoluzione nativa un po’ obsoleto.
Risposte del settore alle critiche sulle prestazioni
In risposta alle critiche sull’aspetto di Borderlands 4 senza l’upscaling dell’IA, Pitchford non ha esitato ad affrontare i detrattori:
Codifica il tuo motore e mostraci come si fa, per favore. Saremo tuoi clienti quando ci riuscirai. Chi lo fa ora è chiaramente uno stupido e non sa cosa sta facendo…
Sebbene vi siano valide argomentazioni sulla fedeltà grafica del gioco in relazione alle esigenze hardware, sembra che Gearbox abbia un chiaro obiettivo di migliorare le prestazioni tramite aggiornamenti e patch futuri. Rifiutare l’upscaling dell’IA in un’epoca in cui è ampiamente utilizzato appare controproducente.
Ulteriori aggiornamenti da Gearbox
In una notizia correlata, Gearbox ha confermato che Borderlands 4 non contiene alcun spyware, rispondendo efficacemente alle preoccupazioni della community. Inoltre, le prime mod per PC hanno iniziato ad apparire su Nexus, insieme a suggerimenti per alcuni miglioramenti degni di nota.
Per approfondimenti più dettagliati, visita l’ articolo originale.
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