
Padroneggiare la missione Tempesta in Kingdom Come Deliverance 2
Sebbene la missione Storm in Kingdom Come Deliverance 2 possa sembrare semplice, presenta sfide significative, in particolare nelle sue meccaniche stealth. L’obiettivo è infiltrarsi nel castello di Trosky, reclamare la spada di Henry e affrontare un avversario di vecchia data. Tuttavia, la vera complessità si dispiega durante la fuga, con alcuni degli scenari stealth più difficili del gioco.
Questa guida completa ti fornirà strategie e il percorso più sicuro per uscire con successo dal castello di Trosky.
Intraprendere la missione Storm: trovare gli ordini nella camera dello scriba
La fase iniziale della missione Storm incorpora diversi compiti opzionali insieme all’obiettivo primario di trovare gli ordini nella camera dello scriba. Un aspetto cruciale qui è il recupero dei beni perduti, che avviene opportunamente nella stessa area pertinente alla missione principale, consentendoti di esplorare senza eccessive preoccupazioni.
Dopo aver ripreso il controllo di Henry dopo il filmato, il tuo primo obiettivo è depredare la guardia deceduta. A questo punto, il rischio di essere sovraccaricato è minimo, dato che hai perso il tuo equipaggiamento. Adottare le sembianze di una guardia anziché apparire come un prigioniero seminudo riduce significativamente la tua visibilità durante le sezioni stealth; una considerazione essenziale data la tua limitata capacità di combattimento durante questa parte del viaggio. Tentare il combattimento è sconsigliato, dato che le tue possibilità di vittoria sono scarse.

Dopo aver equipaggiato un set completo di equipaggiamento, assicurati di lavarti nella mangiatoia, quindi attacca una torcia alla cintura. Tieni la torcia spenta a meno che non sia necessaria per l’illuminazione. Procedi dal dungeon tramite le scale all’estremità nord, rimanendo accovacciato per ridurre al minimo il rumore. Potresti trovare del cibo nella stanza accanto, ma continua a salire le scale e spegni la torcia se è accesa.
Man mano che avanzi, incontrerai un soldato, indicato dal dialogo di gioco. Rimani accovacciato, avvicinati furtivamente da dietro e scegli se incapacitarlo o eliminarlo.L’incapacitamento è generalmente più diretto in quanto evita la necessità di completare complessi input di uccisione furtiva.

Sali le scale all’estremità opposta della stanza, saltando la rampa di scale successiva. Cerca una porta in ombra che si apre su un’altra galleria. Attraversa questo spazio, svoltando a destra su una passerella di legno. Dopo un filmato, continua verso sud-ovest lungo la passerella in una stanza opulenta. Puoi scegliere di ignorare la guardia sulla passerella a meno che non rappresenti una minaccia immediata.
In fondo a questa stanza, scopri una porta che conduce a un’altra scala. In cima troverai una guardia ubriaca, che probabilmente si addormenterà tra poco. Gestiscila come meglio credi, quindi risali di nuovo per raggiungere una porta perfettamente allineata con il segnalino della missione sulla tua mappa, che rivela gli alloggi dello scriba. Esplora tutti i bauli e le librerie, ma fai attenzione al limite di oggetti trasportabili, perché alla fine concluderai che gli ordini non si trovano qui.
Continua a seguire il segnalino della missione D, salendo ulteriormente fino ad arrivare alla camera di Istvan Toth.
Affrontare Istvan Toth: combattere o agire di nascosto?

La mossa migliore è ucciderlo. Anche se sei equipaggiato con un’armatura da guardia o con oggetti recuperati dalla camera dello scriba, Henry non è pronto per un combattimento leale contro Toth. L’approccio più rapido e sicuro consiste semplicemente nel buttare il nemico fuori dalla finestra della torre.
Salite le scale, entrate nella camera di Toth e recuperate i vostri beni confiscati e le chiavi del castello dallo scrigno situato al suo interno.
Continuando la ricerca: trovare gli ordini di Sigismondo nelle camere di von Bergow
Il tuo prossimo obiettivo è tornare indietro verso est attraverso il castello verso la posizione di Godwin. Questo percorso dovrebbe essere sicuro, a patto che tu abbia avuto a che fare con le guardie precedenti. Una volta dentro le stanze di von Bergow, cerca a fondo. Anche se potresti non trovare oggetti significativi, evitare l’ingombro è la chiave. Cerca gli ordini contenuti in un piccolo forziere su una scrivania, quindi segui Godwin per iniziare la tua fuga dal castello di Trosky.
Ultimi passi: fuga dal castello di Trosky e incontro con Mika
La fase successiva della missione può sembrare scoraggiante a causa della presenza di numerose guardie che pattugliano il lato orientale del castello, in particolare perché sei disarmato per combattere. Esiste, tuttavia, un percorso rapido che aggira la maggior parte delle guardie, conducendoti a Mika e all’accampamento abbandonato riducendo al minimo gli scontri.
Prima di lasciare i tunnel, considera di usare una pozione Nighthawk se ne possiedi una. In caso contrario, non agitarti; segui semplicemente la direzione della bussola per navigare nel percorso più sicuro.

Mentre esci dai tunnel, osserva il posizionamento delle guardie più avanti, con altre guardie posizionate alla tua sinistra e una sulla destra, che si muove verso est. Mantieni una distanza di sicurezza dalla guardia che stai seguendo. Il percorso che prendi virerà verso sud-est quasi costantemente; rimanendo accovacciato, puoi evitare di essere scoperto dalle guardie sottostanti.

La guardia che stai seguendo alla fine gira a sinistra, guardando verso l’accampamento, mentre un’altra si dirige verso la collina alla tua destra, il che funziona a tuo vantaggio. Segui il segnalino della missione che ti indirizza tra queste due guardie. Vedrai un accampamento nemico alla tua destra e l’accampamento abbandonato alla tua sinistra. Una guardia affronterà Mika nell’accampamento abbandonato, ma ti darà le spalle. Avvicinati furtivamente per inabilitare o eliminare questa guardia, quindi parla con Mika per concludere la missione Tempesta.
Una volta terminata la missione, la tua prossima destinazione è Kuttenberg. Tuttavia, se non l’hai ancora fatto, prendi in considerazione di tornare a Trosky per raccogliere il tesoro del Vidlak Bandit e la Map Left by the Deceased, e assicurati di completare anche la missione di Mutt.
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