Guida definitiva a Kingdom Come Deliverance 2: Opus Magnum

Guida definitiva a Kingdom Come Deliverance 2: Opus Magnum

L’ Opus Magnum rappresenta la missione secondaria conclusiva per Miller Kreyzl nel vasto mondo di Kingdom Come: Deliverance 2, che si svolge durante la missione principale intitolata Wedding Crashers. Questa missione offre ai giocatori un viaggio coinvolgente pieno di intrighi e potenziamento delle abilità.

L’avventura inizia con il compito iniziale, Materia Prima. Kreyzl ti ordina di rubare una lettera da uno scrigno sicuro situato a Troskowitz. Questa impresa non solo fa avanzare la trama, ma è anche un’opportunità d’oro per i giocatori desiderosi di affinare le proprie abilità di furto.

Dopo aver rubato con successo la lettera, scopri che Kreyzl sta cercando di animare un Golem; per questo, ha bisogno di un materiale raro noto come salnitro (o nitro).Questa rivelazione apre la strada alla prossima missione in linea: Frutto proibito.

Dopo aver raccolto varie carcasse di animali per il becchino e aver finalmente individuato la fossa di salnitro, Kreyzl rivela di non essere ancora pronto a iniziare la creazione del Golem. La sua proposta successiva riguarda il furto di un libro clandestino da Trosky. Tuttavia, questo compito richiede il coinvolgimento di una donna per eseguire i suoi piani in modo efficace.

Se non sei sicuro di dove trovare una fanciulla adatta, o se stai lottando per procurarti un vestito e un profumo adatti per lei, non temere! Di seguito è riportata una guida completa per la missione Opus Magnum per guidarti attraverso ogni passaggio.

Come iniziare la ricerca dell’Opus Magnum

Come iniziare la missione secondaria Opus Magnum in KCD2

Inizia la tua ricerca interagendo con Miller Kreyzl. Dopo aver discusso della posizione della fossa di salnitro, Kreyzl ti delizia con le sue riflessioni filosofiche sul ritorno alle sue radici e sull’utilizzo del salnitro per creare materia primordiale.

Curioso, Henry chiede chiarimenti, che portano a ulteriori istruzioni. Kreyzl chiede un libro di ricette alchemiche allo Scriba Erazim. Tuttavia, per recuperare questo libro, devi prima trovare una donna in grado di distrarre il Ciambellano Ulrich abbastanza a lungo da permetterti di infiltrarti nel castello.

Il tuo prossimo passo consiste nel visitare i Bagni Zhelejov e nel consultarti con Dorothy per trovare una candidata adatta. Dovrai anche procurarti del profumo alla menta e un vestito rosso per completare il suo travestimento.

Trovare un compagno per il ciambellano Ulrich

Viaggia velocemente ai Bagni Zhelejov e attacca bottone con Dorothy. Informala che Kreyzl ha bisogno di una donna che impersoni una nobildonna. Dorothy faciliterà la tua richiesta convocando diverse ragazze, ma nessuna sarà all’altezza del compito.

Fortunatamente, Dorothy ti consiglierà una ragazza nomade. Un nuovo indicatore della bussola, etichettato D, ti guiderà a sud-ovest verso Enneleyn.

Dopo aver trovato Enneleyn, presentale l’opportunità che ha Kreyzl, spiegandole il suo ruolo nel “fare conoscenza” con il ciambellano. Assicurati di esplorare tutte le opzioni di dialogo e offriti di procurarle l’abito rosso e il profumo necessari per la mascherata. Inoltre, potresti considerare di regalarle una bottiglia di vino per migliorare la tua posizione con lei.

Acquistare un vestito per Enneleyn

Ruba l'abito in broccato tirolese Cothedardie dal sarto Bartoshek

Poi, dirigiti a Troskowitz e cerca Tailor Bartoshek. Sentiti libero di contrattare per un prezzo migliore sull’abito.

Per un approccio più furtivo, aspetta che il sarto ti giri le spalle, poi intrufolati dietro il bancone per sollevare l’abito senza farti notare. Assicurati di salvare la partita in anticipo, in modo da poterla ricominciare se vieni scoperto. Se necessario, puoi anche abbattere il sarto se si gira durante il furto.

Prima di partire, prendi in considerazione l’acquisto dell’abito da sposa, in particolare di capi che valorizzino il tuo carisma fino a un punteggio di 16 o superiore.

Ottenere il profumo Mintha

Borseggia Betty di notte e ruba il profumo Mintha da lei

Ci sono tre metodi per ottenere il profumo di menta. Puoi acquistarlo dalla Locandiera Betty, derubarla di notte mentre dorme o prepararlo tu stesso.

Se le tue abilità di furto sono all’altezza, rubare a Betty potrebbe essere la soluzione più semplice.

Se decidi di creare il profumo, raccogli i seguenti ingredienti:

  • Dente di leone x3
  • Tagete x1
  • Mi piace x1

Ecco come preparare il profumo:

  1. Utilizzate la tavola alchemica e iniziate con il vino come base.
  2. Aggiungete 3 manciate di denti di leone e 1 manciata di menta nel mortaio, pestate il composto e trasferite la polvere nel calderone.
  3. Abbassare il calderone e far sobbollire il composto per 2 giri.
  4. Quindi, sollevate il calderone, aggiungete 1 tagete e abbassatelo di nuovo.
  5. Lasciare bollire il composto ancora per un po’.
  6. Infine, procuratevi una fiala e distillate il composto.

La fragranza non deve essere perfetta: anche una miscela più debole è sufficiente per soddisfare i requisiti della ricerca.

Partecipare al matrimonio con Enneleyn

Per i giocatori che vogliono affrontare tutte le missioni secondarie, è consigliabile completare la serie di missioni del fabbro prima di procedere, che include The Blacksmith’s Son, The Jaunt e The Hermit, poiché si verificano prima del matrimonio. Alcuni segmenti di Opus Magnum si svolgono durante il matrimonio stesso, mentre altri si verificano in seguito.

Una volta equipaggiati con il vostro abbigliamento che aumenta il carisma, tornate da Enneleyn al campo nomade con l’abito e il profumo in mano. Lasciatele il tempo di vestirsi e, insieme, potrete procedere.

Questa missione secondaria verrà interrotta temporaneamente finché non avrai completato le missioni principali, Wedding Crashers e Per chi suona la campana.

Dopo aver completato queste missioni, avrai accesso al castello durante la missione “Di nuovo in sella”, che ti consentirà di riprendere i tuoi sforzi in Opus Magnum.

Alla ricerca dello scriba e del libro di ricette alchemiche

Parla con lo scriba del libro di cucina alchemica

Raggiungi l’area in cui hai corrotto la guardia con la carne durante la missione Per chi suona la campana e segui il segnale di missione K al piano superiore per trovare lo scriba.

Interagisci con lo Scriba Erazim ed esprimi il tuo desiderio di prendere in prestito un libro di alchimia. Ti chiederà del tuo interesse e dovresti rispondere con “Ci sono alcune idee interessanti”. Sfortunatamente, ti informerà che Lord Nikvard ha il libro e deve ancora restituirlo.

Dopo aver completato il dialogo con lui, ti suggerirà di cercare indizi da vari personaggi: Bertha la cuoca, Regina la cameriera e Hersh la mano.

Indagine sul luogo in cui si trova Lord Nikvard

Inizia le tue indagini con la cuoca Bertha, che rivela di non aver visto Nikvard dall’ultima pozione medicinale che gli ha preparato. Potrebbe tentennare nel rivelare maggiori dettagli, ma puoi convincerla con una tangente o superare un controllo abilità per estrarre le informazioni, rivelando infine che deve essere nella latrina vicino al campo di addestramento sotto la guardiola.

Poi, avvicinati a Regina the Maid che ti chiederà di leggere un messaggio di Nikvard. Dopo averne decifrato il vago contenuto, ti dirà di averlo visto l’ultima volta nella sala dei cavalieri.

Infine, consulta Hersh the Hand. Potrebbe guardarti con scetticismo, credendo che tu stia spiando. Per placare i suoi timori, recupera una spada per lui, che può essere trovata al campo di addestramento al combattimento.

Una volta tornato con la spada, ti spiegherà che Nikvard voleva che andasse a prendere qualcosa fuori dal castello, ma prima di rivelargli altro, nota l’improvvisa assenza di Nikvard.

Acquisizione del libro segreto del Portatore di Luce

Sarà necessario proseguire nella missione principale Back in the Saddle finché non si riuscirà a uscire da Trosky prima di poter recuperare il libro.

Ritorna dallo Scriba e informalo delle tue scoperte su Nikvard.Seleziona l’opzione “Il libro è caduto nella latrina”. Segui il segnavia della bussola fornito per localizzare Nikvard.

Dopo la scoperta, troverai il libro steso a terra. Recuperalo e il tuo prossimo compito sarà restituire il libro a Kreyzl.

Completare Opus Magnum e assicurarsi il finale segreto

Questa missione presenta intriganti due finali distinti. Per raggiungere la conclusione standard, basta tornare da Miller Kreyzl e consegnargli il libro. Lui organizzerà quindi un incontro con te alla Tana per svelare cosa è accaduto nel tentativo di creare un Golem.

Per il finale alternativo, tuttavia, devi prima riferire le tue scoperte al Bailiff Thrush prima di presentare il libro a Kreyzl. Discuti le tue osservazioni con il Bailiff, che ti chiederà di raccogliere ulteriori prove riguardo alle imprese di Kreyzl.

Dopo aver assistito agli eventi al Lair, torna dal Bailiff e raccontagli tutto ciò che hai scoperto. Ti darà quindi istruzioni di guidare un gruppo di uomini per affrontare il mugnaio.

Questo percorso culmina con l’esecuzione di Kreyzl, Bonnie e Zinek.

Fonte e immagini

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