Lo studio 343 Industries di Halo di Microsoft potrebbe benissimo aver iniziato lo sviluppo di una nuova puntata di Halo basata su UE5.
Nell’ottobre dello scorso anno, abbiamo riportato un podcast di Seasoned Gaming, in cui il caporedattore Ains affermava che 343 Industries sta attualmente lavorando alla prossima campagna Halo all’interno del motore di gioco più recente di Epic. “Fa parte di quella ristrutturazione che sta costruendo la prossima generazione di Halo su Unreal [Engine]”, ha detto Ains nel podcast, anche se il prossimo Halo la campagna per giocatore singolo è probabilmente ancora lontana anni.
Avanti di un paio di mesi e ora abbiamo alcune informazioni aggiuntive che potrebbero supportare le voci sopra menzionate su un nuovo capitolo di Halo basato su UE5. Come individuato dall’insider Xbox ‘Idle Sloth’ su X, l’ex direttore artistico di 343 Industries, Justin Dinges, stava lavorando alla prossima uscita “non annunciata” di Halo tra aprile 2022 e marzo 2023. Prima di lavorare su questa prossima uscita di Halo, ‘Dinges è stato Game Director e Art Lead su Halo Infinite. Ha lavorato anche su Halo 4 e Halo 5: Guardians as an Environment Artist.
È interessante notare che, anche se questi potrebbero non essere collegati, Ian Slutz, progettista senior dei sistemi di personaggi di 343 Industries, ha costruito “sistemi e risorse per i giocatori in Unreal Engine 5”.
Una scoperta interessante, che supporterebbe le voci dello scorso anno secondo cui lo studio 343 Industries di Halo avrebbe abbandonato l’utilizzo dello Slipspace Engine di Halo in favore dell’Unreal Engine 5< a i=2> – qualcosa che Jez Corden di Windows Central ha scoperto probabilmente nell’ottobre dello scorso anno. “Giusto per chiarire, SO per certo che D. Berger ha lasciato la 343i, quello che sono propenso a credere è il resto del rapporto di Sean su Tatanka che potrebbe cambiare motore e potenzialmente essere separato, ma nessuna conferma concreta ancora”, ha scritto Corden allora.
Come detto, probabilmente ci vorranno ancora anni per un nuovo Halo, ma vi aggiorneremo sull’argomento non appena ne sapremo di più. Per ora, discuti di seguito il possibile passaggio da Halo all’Unreal Engine di Epic.
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