
Ubisoft RedLynx annuncia una profonda ristrutturazione e licenziamenti
Ubisoft RedLynx, lo studio finlandese acclamato per il suo lavoro su Trials Rising, si sta preparando a introdurre significativi cambiamenti nel personale, licenziando 60 sviluppatori nella sua sede di Helsinki. Questo cambiamento avviene mentre lo studio si specializza nello sviluppo di giochi per “piccoli schermi”, che dovrebbero includere dispositivi mobili e piattaforme come Nintendo Switch 2.
Dichiarazione ufficiale sulla ristrutturazione
In una dichiarazione pubblicata sul proprio sito web, lo studio ha delineato il proprio approccio, definendo i licenziamenti come “una proposta di ristrutturazione”.L’obiettivo, secondo il messaggio, è “semplificare le operazioni, ridurre i costi e migliorare la definizione delle priorità e l’efficienza” nell’intera rete di sviluppo globale di Ubisoft. Tale linguaggio aderisce agli standard aziendali, pur tenendo conto degli adeguamenti operativi in atto.
Impatto sui progetti e sui team attuali
La decisione finale in merito a questi licenziamenti proposti verrà presa in seguito a discussioni con i team di produzione e amministrazione direttamente interessati dai cambiamenti. In particolare, non si prevede che gli sviluppatori impegnati nello sviluppo dello Snowdrop Engine subiranno perdite di posti di lavoro durante questo periodo di transizione.
Ripensare l’attenzione di RedLynx
Questo sforzo di ristrutturazione va oltre le misure di riduzione dei costi. Rappresenta un cambiamento strategico per RedLynx, che si allontana dal suo tradizionale approccio di sviluppo multipiattaforma per concentrarsi specificamente sui giochi per schermi di piccole dimensioni. Il recente lavoro dello studio sull’adattamento di Star Wars: Outlaws per Nintendo Switch 2 è probabilmente un precursore di questa nuova direzione. La dichiarazione sottolinea che, se questi cambiamenti proseguiranno, RedLynx si posizionerà per un successo duraturo sfruttando i suoi talenti unici, a partire dallo sviluppo di due progetti mobile non ancora divulgati.
Un’eredità di innovazione
Fondata nel 2000, RedLynx si è inizialmente affermata come sviluppatore indipendente specializzato in giochi per dispositivi mobili e browser. Lo studio è noto soprattutto per il franchise Trials, un successo che ha portato alla sua acquisizione da parte di Ubisoft nel 2011. Questa ricca storia sottolinea l’adattabilità e il potenziale di innovazione dello studio in questo nuovo percorso.
Con l’evoluzione del panorama del gaming, l’attenzione verso piattaforme mobili e dispositivi portatili riflette una tendenza più ampia del settore. La transizione di RedLynx potrebbe indicare un futuro promettente per gli sviluppatori disposti ad abbracciare le dinamiche in continua evoluzione della distribuzione e del consumo di videogiochi.
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