Le civiltà più quotate per l’età antica in Civilization 7

Le civiltà più quotate per l’età antica in Civilization 7

In Civilization 7, selezionare una Civiltà dell’Età dell’Antichità è fondamentale quando i giocatori intraprendono il loro viaggio. La tua scelta, insieme a un Leader, stabilisce le basi per i futuri progressi attraverso l’Esplorazione e nell’Età Moderna. Sono disponibili un totale di dieci distinte Civiltà dell’Antichità, ma alcune, per i loro punti di forza e abilità unici, surclassano significativamente le altre.

Mentre ogni civiltà ha il potenziale per assicurarsi una vittoria nell’antichità massimizzando i propri punti di forza, alcune civiltà sono intrinsecamente più adatte a raggiungere questo obiettivo con maggiore facilità. Questa lista valuta le civiltà dell’antichità in Civ 7, classificandole in base alla loro competenza nel raggiungere uno dei quattro percorsi dell’eredità e al loro potenziale di successo nelle epoche successive.

1. Maia

Percorso ottimale dell’eredità Maya : scientifico

Elenco livelli civiltà antiche di Civilization VII Ogni civiltà antica classificata Civ 7 Maya
  • Cieli di Itzamna : +0, 5 Scienza per le tessere vegetate adiacenti nel Palazzo.
  • Educazione civica Maya:
    • Pioggia di Chaac : sblocca l’edificio unico K’uh Nah, migliorando la scienza in base alle tessere vegetate circostanti.
    • Lords of Xibalba : introduce l’edificio unico Jalaw. Le unità ottengono furtività nelle aree invase dalla vegetazione.
    • Turno del calendario : garantisce Cultura aggiuntiva per le Tecnologie completate e Scienza per le Educazioni civiche completate.
  • Unità e infrastrutture uniche Maya:
    • Cacciatore di giaguari : un’unità di ricognizione in grado di scatenare combattimenti e piazzare trappole.
    • Hul’che : un’unità a distanza che si sposta attraverso le tessere vegetate.
    • Jalaw : un edificio dedicato alla felicità culturale adiacente ai Quarters.
    • K’uh Nah : un edificio incentrato sulla scienza che prospera vicino alle tessere vegetate.
    • Uwaybil K’uh : aumenta la produzione ricercando tecnologie.

Meraviglia preferita dai Maya : Mondo perduto

Maya Starting Bias : Vegetato, Tropicale

2. Axum

Percorso ottimale per l’eredità di Aksum : economico

Elenco livelli civiltà antiche di Civilization VII Ogni civiltà antica classificata Civ 7 Aksum
  • Regno della Ricchezza Naturale : garantisce +2 Oro da tutte le Risorse.
  • Educazione civica ad Aksum:
    • Periplo del Mare Eritreo : sblocca il miglioramento esclusivo Hawilt; espande la capacità di risorse lungo le coste.
    • Monumentum Adulitanum : migliora la vicinanza culturale degli edifici dell’altare e del monumento con i miglioramenti Hawilt.
    • Libro degli Himyariti : conferisce abilità rapide alle unità navali Dhow, consentendo loro di aggirare le protezioni nemiche.
  • Unità e infrastrutture uniche di Aksum:
    • Tankwa : una nave commerciale con un ampio raggio di rotta commerciale, immune ai saccheggi.
    • Dhow : una potente unità navale che eccelle nelle tessere costiere.
    • Hawilt : genera oro e cultura in base alle Meraviglie vicine.

Meraviglia preferita di Aksum : Grande Stele

Aksum Starting Bias : costiero, ruvido

3. Cina Han

Percorso ottimale dell’eredità cinese Han : scientifico

Elenco livelli civiltà antiche di Civilization VII Ogni civiltà antica classificata Civ 7 Cina Han
  • Nove province : garantiscono popolazione aggiuntiva al primo evento di crescita nella capitale e nelle sue città.
  • Educazione civica cinese Han:
    • Zhi : introduce il miglioramento esclusivo della Grande Muraglia, migliorando la vicinanza degli edifici scientifici ai quartieri.
    • Li : aumenta l’influenza sul palazzo.
    • Resa : aumenta la forza di combattimento difensiva delle unità Chu-Ko-Nu.
    • Junzi : aumenta i risultati scientifici nella Capitale.
  • Unità e infrastrutture uniche della Cina Han:
    • Shì Dàfū : una grande persona con abilità casuali.
    • Chu-No-Ku : un’unità a distanza con difese potenziate.
    • La Grande Muraglia Han : una fortificazione che contribuisce alla cultura e alla felicità.

Meraviglia preferita della Cina Han : Palazzo Weiyang

Han Cina Inizio Bias : Prateria

4. Roma

Percorso ottimale dell’eredità di Roma : scientifico

Elenco livelli civiltà antiche di Civilization VII Ogni civiltà antica classificata Civ 7 Roma
  • Dodici Tavole : +1 Cultura per i Distretti della Capitale e i Centri Cittadini delle Città.
  • Educazione civica a Roma:
    • Esercito romano : sblocca l’edificio unico Tempio di Giove.
    • Civis Romanus : Sblocca l’edificio unico della Basilica.
    • Legatus Pro Praetore : fornisce un’unità di fanteria gratuita per i nuovi insediamenti.
  • Unità e infrastrutture uniche di Roma:
    • Legatus : comandante dell’esercito che fonda nuove città.
    • Legione : ottiene la Forza di Combattimento secondo la tradizione romana nel Governo.
    • Basilica : un edificio che produce oro con annessa area culturale.

Meraviglia preferita di Roma : Colosseo

Roma Partenza Bias : Prateria

5. Maurya

Percorso ottimale dell’eredità Maurya : militaristico

Elenco livelli civiltà antiche di Civilization VII Ogni civiltà antica classificata Civ 7 Maurya
  • Dhamma Lipi : Concede un Pantheon aggiuntivo dopo aver sbloccato il Misticismo.
  • Educazione civica Maurya:
    • Acharya : sblocca gli edifici unici Dharmashala e Vihara.
    • Vyuham : migliora la forza di combattimento delle unità di fanteria e cavalleria adiacenti.
    • Ayurveda : aumenta la guarigione delle unità vicine alle unità di cavalleria uniche di Purabhettarah.
  • Unità e infrastrutture uniche di Maurya:
    • Nagarika : un colono che aumenta la felicità della città.
    • Purabhettarah : unità di cavalleria che eccelle contro le fortificazioni.
    • Dharamshala : un edificio per la felicità che contribuisce alla scienza.

Meraviglia preferita da Maurya : Sanchi Stupa

Maurya Starting Bias : Vegetato

6. Lingua cambogiana

Percorso ottimale dell’eredità Khmer : scientifico

Elenco livelli civiltà antiche di Civilization VII Ogni civiltà antica classificata Civ 7 Khmer
  • Ksekam Chamnon : I distretti urbani fluviali preservano le rese naturali.
  • Educazione civica khmer:
    • Mousong : aiuta a proteggere i distretti urbani e i miglioramenti dalle inondazioni.
    • Amnach : aumenta il movimento delle unità Yuthahathi.
  • Unità e infrastrutture uniche Khmer:
    • Vaishya : un mercante immune ai danni causati dalle inondazioni.
    • Yuthahathi : unità di cavalleria efficace in combattimento.
    • Baray : aumenta la produzione di cibo nelle pianure alluvionali.

Meraviglia preferita dai Khmer : Angkor Wat

Khmer Starting Bias : pianure alluvionali, tropicali

7. Egitto

Percorso ottimale dell’eredità egiziana : cultura

Elenco livelli civiltà antiche di Civilization VII Ogni civiltà antica classificata Civ 7 Egitto
  • Doni di Osiride : +1 Produzione sulle tessere Fiume Navigabile.
  • Educazione civica in Egitto:
    • Arrivo di Hapi : sblocca l’edificio unico del Tempio funerario.
    • Scaglie di Anubi : sblocca l’edificio esclusivo Mastaba, producendo oro con le unità Medjay.
  • Unità e infrastrutture uniche in Egitto:
    • Tjaty : una grande persona con vari effetti benefici.
    • Medjay : unità di fanteria con maggiore forza nei territori amici.
    • Mastaba : edificio incentrato sulla cultura adiacente alle tessere del deserto.

Meraviglia preferita dell’Egitto : le piramidi

Egitto Partenza Bias : Deserto, Fiume Navigabile

8. Grecia

Percorso ottimale dell’eredità della Grecia : culturale

Elenco livelli civiltà antiche di Civilization VII Ogni civiltà antica classificata Civ 7 Grecia
  • Demokratia : Concede +3 Influenza per turno sul Palazzo.
  • Grecia Educazione civica:
    • Ekklesia : sblocca l’edificio esclusivo Odeon.
    • Agoge : sblocca l’edificio esclusivo del Partenone.
  • Grecia Unità e infrastrutture uniche:
    • Logios : una grande persona con una vasta gamma di impatti.
    • Oplita : unità di fanteria che trae forza dagli alleati vicini.
    • Odeon : un edificio della felicità con bonus Cultura.

La meraviglia preferita della Grecia : l’oracolo

Grecia Partenza Bias : Prateria, Ruvido

9. Persia

Percorso ottimale dell’eredità persiana : militaristico

Elenco livelli civiltà antiche di Civilization VII Ogni civiltà antica classificata Civ 7 Persia
  • Consiglio di Hamarana : aumenta la forza di combattimento delle unità di fanteria in attacco.
  • Educazione civica persiana:
    • Spada : riduce i costi di manutenzione delle unità militari.
    • Satrapie : sblocca il miglioramento esclusivo Pairidaeza.
  • Unità e infrastrutture uniche della Persia:
    • Hazarapatis : un comandante con promozioni speciali.
    • Immortale : un’unità di fanteria resiliente che si cura dopo la battaglia.
    • Pairidaeza : un miglioramento che accresce la cultura e l’oro.

Meraviglia favorita della Persia : Porta di tutte le nazioni

Persia Inizio Bias : Deserto, Pianura

10. Mississippiano

Percorso ottimale dell’eredità del Mississippiano : economico

Elenco livelli civiltà antiche di Civilization VII Ogni civiltà antica classificata Civ 7 Mississippiano
  • Società delle oche : tutti gli edifici beneficiano di una vicinanza alimentare di +1 per le risorse.
  • Educazione civica del Mississippi:
    • Lavori di sterro : sblocca il miglioramento esclusivo Potkop e aumenta le capacità di produzione.
    • Cah-nah-ha : Aumenta la capacità di risorse nella Capitale.
    • Waahih : Alcune unità a distanza possono saccheggiare le tessere da lontano.
  • Unità e infrastrutture uniche del Mississippi:
    • Watonathi : un mercante che guadagna oro tramite le risorse sulle rotte commerciali.
    • Freccia ardente : un’unità a distanza efficace contro le fortificazioni.
    • Potkop : aumenta la resa delle risorse se posizionato vicino a risorse adiacenti.

Meraviglia preferita del Mississippi : Monks Mound

Mississippian Starting Bias : piatto, fiumi

Per un’analisi completa di tutte le civiltà dell’antichità in Civilization 7, visita questa fonte.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *