I migliori mazzi di tipo Psico in Pokémon TCG Pocket

I migliori mazzi di tipo Psico in Pokémon TCG Pocket

Il Pokemon Trading Card Game Pocket offre ai giocatori l’opportunità di creare diversi mazzi da 20 carte, facilitando una gamma di possibilità strategiche. Ogni mazzo è in genere incentrato su un potente Pokémon Asso, incorporando Pokémon di supporto e carte essenziali Supporter e Item per migliorare le tattiche di gioco.

Sebbene i mazzi di tipo Psychic possano essere meno diffusi rispetto ad altre categorie elementali nel gioco, i mazzi esistenti hanno sicuramente un impatto e hanno mantenuto una posizione favorevole nel meta competitivo. Pokemon Ace degni di nota come Mew ex e Mewtwo ex fungono da eccellenti ancore per questi mazzi. Per aiutare i giocatori a costruire mazzi di tipo Psychic efficaci, questa guida contiene elenchi di carte completi e approfondimenti volti a massimizzare le prestazioni.

Le migliori configurazioni di mazzi psichici in Pokemon TCG Pocket

carte psichiche

Sebbene la selezione di mazzi di tipo Psychic competitivi sia limitata rispetto ad altri tipi, quelli disponibili hanno dimostrato una forza considerevole. Le scelte di Pokémon Core Ace includono i venerati leggendari Mew ex e Mewtwo ex, insieme a carte di supporto come Gardevoir e Weezing. Supporter strategici come Budding Expeditioner e Koga sono anche risorse inestimabili in queste build.

Mewtwo ex e mazzo Gardevoir

Mewtwo ex guardiano

La combinazione di Mewtwo ex e Gardevoir ha consolidato la sua posizione in cima alla meta sin dalla sua introduzione durante l’espansione Genetic Apex. Mewtwo ex vanta attacchi potenti come Psychic Spear, che infligge 50 danni per soli 2 Energy, e Psydrive, che infligge ben 150 danni. Tuttavia, usare Psydrive consuma 2 Energy, rendendo necessario il supporto di Gardevoir. Questa carta può assegnare un’Energia aggiuntiva ogni turno dalla panchina, consentendo a Mewtwo ex di massimizzare costantemente il suo danno in uscita.

Nome della carta Quantità Imposta e numero
Mewtwo ex x2 Apice genetico, A1 129
Ralli x2 Apice genetico, A1 130
Cirilia x2 Apice genetico, A1 131
Gardevoir x2 Apice genetico, A1 132
Mia ex x1 Isola Mitica, A1a 032
Poké Ball x2 Promozione Negozio #5
Pozione x1 Promozione del negozio n.1
Foglia x1 Isola Mitica, A1a 068
Velocità X x1 Promozione negozio n.2
Lastra mitica x2 Apice genetico, A1 065
Ricerca del Professore x2 Promozione Negozio #7
Sabrina x2 Apice genetico, A1 225

Mew ex e il mazzo Weezing

Introdotto nell’espansione Mythical Island, Mew ex aggiunge un’altra dimensione alle strategie di tipo Psico, offrendo l’abilità unica di copiare gli attacchi dei Pokémon attivi avversari. Questa flessibilità consente a Mew ex di abbattere potenzialmente gli avversari prima che possano stabilire lo slancio, in particolare attaccando per primi. Inoltre, come Pokémon Base, Mew ex può rapidamente iniziare gli attacchi con solo 1 Energia ed evolversi per eseguire potenti mosse di follow-up.

Per completare Mew, Weezing svolge un ruolo di supporto cruciale infliggendo condizioni di stato come Veleno all’avversario, contribuendo a causare danni extra nel tempo. L’utilizzo di carte come Koga, Budding Expeditioner e X Speed ​​consente un passaggio efficace tra Mew e Weezing, consentendo schemi di accumulo di danni e potenti attacchi contro minacce chiave.

Nome della carta Quantità Imposta e numero
Mia ex x2 Isola Mitica, A1a 032
Coffa x2 Apice genetico, A1 176
Sporcare x2 Apice genetico, A1 177
Poké Ball x2 Promozione Negozio #5
Pozione x2 Promozione del negozio n.1
Chi x2 Apice genetico, A1 222
Velocità X x1 Promozione negozio n.2
Cartellino rosso x1 Promozione Negozio #6
Spedizioni in erba x2 Isola Mitica, A1a 066
Ricerca del Professore x2 Promozione Negozio #7
Sabrina x2 Apice genetico, A1 225

Mazzo di Alakazam e Jynx

jynx alakazam

Sebbene non sia formidabile come i mazzi incentrati su Mewtwo ex o Mew ex, la configurazione Alakazam e Jynx rimane un’opzione competitiva e accessibile, in particolare per i giocatori free-to-play che preferiscono non rincorrere carte ex rare. Questo mazzo funziona bene contro avversari con molta energia, sfruttando la capacità di Alakazam di infliggere danni crescenti in base all’Energia assegnata al Pokémon Attivo dell’avversario, richiedendo solo 3 Energie per scatenare la sua piena potenza.

Jynx funziona come un Pokémon secondario affidabile in questa configurazione. Sebbene non infligga lo stesso danno di Alakazam, può essere facilmente schierato sul campo di battaglia come un Pokémon Base. Inoltre, Sigilyph può fungere da Pokémon Base all’inizio della partita, generando pescate di carte con il suo attacco 1 Energia mentre i giocatori lavorano per far evolvere Alakazam e Jynx. Mythical Slab contribuisce anche a pescare Pokémon di tipo Psico, facilitando un gameplay fluido. Il resto del mazzo è completato da Supporter essenziali come Poke Ball, Professor’s Research e Sabrina.

Nome della carta Quantità Imposta e numero
Abra x2 Apice genetico, A1 115
Cadabra x2 Apice genetico, A1 116
Alakazam x2 Apice genetico, A1 117
Gioia x2 Apice genetico, A1 127
Sigillifo x1 Isola Mitica, A1a 033
Pozione x2 Promozione del negozio n.1
Poké Ball x2 Promozione Negozio #5
Velocità X x2 Promozione negozio n.2
Lastra mitica x2 Isola Mitica, A1a 065
Ricerca del Professore x2 Promozione Negozio #7
Sabrina x1 Apice genetico, A1 225

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