
Il Pokemon Trading Card Game Pocket offre ai giocatori l’opportunità di creare diversi mazzi da 20 carte, facilitando una gamma di possibilità strategiche. Ogni mazzo è in genere incentrato su un potente Pokémon Asso, incorporando Pokémon di supporto e carte essenziali Supporter e Item per migliorare le tattiche di gioco.
Sebbene i mazzi di tipo Psychic possano essere meno diffusi rispetto ad altre categorie elementali nel gioco, i mazzi esistenti hanno sicuramente un impatto e hanno mantenuto una posizione favorevole nel meta competitivo. Pokemon Ace degni di nota come Mew ex e Mewtwo ex fungono da eccellenti ancore per questi mazzi. Per aiutare i giocatori a costruire mazzi di tipo Psychic efficaci, questa guida contiene elenchi di carte completi e approfondimenti volti a massimizzare le prestazioni.
Le migliori configurazioni di mazzi psichici in Pokemon TCG Pocket

Sebbene la selezione di mazzi di tipo Psychic competitivi sia limitata rispetto ad altri tipi, quelli disponibili hanno dimostrato una forza considerevole. Le scelte di Pokémon Core Ace includono i venerati leggendari Mew ex e Mewtwo ex, insieme a carte di supporto come Gardevoir e Weezing. Supporter strategici come Budding Expeditioner e Koga sono anche risorse inestimabili in queste build.
Mewtwo ex e mazzo Gardevoir

La combinazione di Mewtwo ex e Gardevoir ha consolidato la sua posizione in cima alla meta sin dalla sua introduzione durante l’espansione Genetic Apex. Mewtwo ex vanta attacchi potenti come Psychic Spear, che infligge 50 danni per soli 2 Energy, e Psydrive, che infligge ben 150 danni. Tuttavia, usare Psydrive consuma 2 Energy, rendendo necessario il supporto di Gardevoir. Questa carta può assegnare un’Energia aggiuntiva ogni turno dalla panchina, consentendo a Mewtwo ex di massimizzare costantemente il suo danno in uscita.
Nome della carta | Quantità | Imposta e numero |
---|---|---|
Mewtwo ex | x2 | Apice genetico, A1 129 |
Ralli | x2 | Apice genetico, A1 130 |
Cirilia | x2 | Apice genetico, A1 131 |
Gardevoir | x2 | Apice genetico, A1 132 |
Mia ex | x1 | Isola Mitica, A1a 032 |
Poké Ball | x2 | Promozione Negozio #5 |
Pozione | x1 | Promozione del negozio n.1 |
Foglia | x1 | Isola Mitica, A1a 068 |
Velocità X | x1 | Promozione negozio n.2 |
Lastra mitica | x2 | Apice genetico, A1 065 |
Ricerca del Professore | x2 | Promozione Negozio #7 |
Sabrina | x2 | Apice genetico, A1 225 |
Mew ex e il mazzo Weezing
Introdotto nell’espansione Mythical Island, Mew ex aggiunge un’altra dimensione alle strategie di tipo Psico, offrendo l’abilità unica di copiare gli attacchi dei Pokémon attivi avversari. Questa flessibilità consente a Mew ex di abbattere potenzialmente gli avversari prima che possano stabilire lo slancio, in particolare attaccando per primi. Inoltre, come Pokémon Base, Mew ex può rapidamente iniziare gli attacchi con solo 1 Energia ed evolversi per eseguire potenti mosse di follow-up.
Per completare Mew, Weezing svolge un ruolo di supporto cruciale infliggendo condizioni di stato come Veleno all’avversario, contribuendo a causare danni extra nel tempo. L’utilizzo di carte come Koga, Budding Expeditioner e X Speed consente un passaggio efficace tra Mew e Weezing, consentendo schemi di accumulo di danni e potenti attacchi contro minacce chiave.
Nome della carta | Quantità | Imposta e numero |
---|---|---|
Mia ex | x2 | Isola Mitica, A1a 032 |
Coffa | x2 | Apice genetico, A1 176 |
Sporcare | x2 | Apice genetico, A1 177 |
Poké Ball | x2 | Promozione Negozio #5 |
Pozione | x2 | Promozione del negozio n.1 |
Chi | x2 | Apice genetico, A1 222 |
Velocità X | x1 | Promozione negozio n.2 |
Cartellino rosso | x1 | Promozione Negozio #6 |
Spedizioni in erba | x2 | Isola Mitica, A1a 066 |
Ricerca del Professore | x2 | Promozione Negozio #7 |
Sabrina | x2 | Apice genetico, A1 225 |
Mazzo di Alakazam e Jynx

Sebbene non sia formidabile come i mazzi incentrati su Mewtwo ex o Mew ex, la configurazione Alakazam e Jynx rimane un’opzione competitiva e accessibile, in particolare per i giocatori free-to-play che preferiscono non rincorrere carte ex rare. Questo mazzo funziona bene contro avversari con molta energia, sfruttando la capacità di Alakazam di infliggere danni crescenti in base all’Energia assegnata al Pokémon Attivo dell’avversario, richiedendo solo 3 Energie per scatenare la sua piena potenza.
Jynx funziona come un Pokémon secondario affidabile in questa configurazione. Sebbene non infligga lo stesso danno di Alakazam, può essere facilmente schierato sul campo di battaglia come un Pokémon Base. Inoltre, Sigilyph può fungere da Pokémon Base all’inizio della partita, generando pescate di carte con il suo attacco 1 Energia mentre i giocatori lavorano per far evolvere Alakazam e Jynx. Mythical Slab contribuisce anche a pescare Pokémon di tipo Psico, facilitando un gameplay fluido. Il resto del mazzo è completato da Supporter essenziali come Poke Ball, Professor’s Research e Sabrina.
Nome della carta | Quantità | Imposta e numero |
---|---|---|
Abra | x2 | Apice genetico, A1 115 |
Cadabra | x2 | Apice genetico, A1 116 |
Alakazam | x2 | Apice genetico, A1 117 |
Gioia | x2 | Apice genetico, A1 127 |
Sigillifo | x1 | Isola Mitica, A1a 033 |
Pozione | x2 | Promozione del negozio n.1 |
Poké Ball | x2 | Promozione Negozio #5 |
Velocità X | x2 | Promozione negozio n.2 |
Lastra mitica | x2 | Isola Mitica, A1a 065 |
Ricerca del Professore | x2 | Promozione Negozio #7 |
Sabrina | x1 | Apice genetico, A1 225 |
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