
Panoramica del feedback dei fan sui giochi FromSoftware
- Molti appassionati di FromSoftware esprimono frustrazione per i lunghi viaggi di ritorno agli incontri con i loro superiori.
- I giocatori spesso criticano l’assenza di una funzione di pausa funzionale e la mancanza di chiarezza nelle descrizioni delle missioni.
- I membri della community hanno suggerito vari miglioramenti della qualità della vita per i futuri titoli dello studio.
I fan accaniti di FromSoftware stanno esprimendo a gran voce la loro insoddisfazione per certi aspetti di giochi popolari come Dark Souls ed Elden Ring. Nonostante la reputazione di FromSoftware per l’eccellenza e l’innovazione, ci sono notevoli elementi ricorrenti che non tutti i giocatori apprezzano.
Fondata nel 1986, FromSoftware ha fatto il suo ingresso sulla scena videoludica con King’s Field nel 1994. Tuttavia, lo studio ha davvero rivoluzionato il gioco action RPG con l’uscita di Dark Souls nel 2011, che non solo ha generato due sequel, ma ha anche ispirato altri titoli, tra cui l’esperienza open-world acclamata dalla critica, Elden Ring. Alla fine del 2024, Elden Ring ha raggiunto vendite notevoli, superando i 28, 6 milioni di copie.
Richieste dei giocatori per migliorare le meccaniche di gioco
Essere al 100% reali…Qual è la cosa che odi davvero di uno qualsiasi di questi giochi? di u/yeetitmeyeet in fromsoftware
Un thread recente avviato dal fan noto come yeetitmeyeet ha evidenziato alcuni degli aspetti più frustranti dei giochi FromSoftware. La preoccupazione principale sollevata riguardava i lunghi runback che i giocatori affrontano quando cercano di raggiungere i boss. Inoltre, molti giocatori lamentano la mancanza di un pulsante di pausa efficace, che ostacola la loro capacità di prendersi delle pause senza perdere i progressi. Altri punti di contesa significativi includevano il sistema di combattimento lock-on, la natura vaga delle missioni e i notevoli squilibri tra i tipi di armi, in particolare il predominio delle spade.
In una nota più positiva, i giocatori hanno espresso il desiderio di funzionalità dei titoli precedenti, come la possibilità di rigiocare i combattimenti con i boss visti in Dark Souls 2, indicando una richiesta di elementi che migliorino il divertimento del gameplay.
Guardando al futuro, resta incerto quali cambiamenti potrebbero essere implementati nei prossimi titoli FromSoftware. Molti aspetti, visti come elementi essenziali dei giochi dello studio, potrebbero persistere. Tuttavia, i giocatori possono trovare conforto nel fatto che le precedenti iterazioni hanno adottato alcune funzionalità di qualità della vita, come incontri con boss ripetibili e punti di salvataggio strategici, dando speranza per futuri miglioramenti.





Anche se resta da vedere come questi suggerimenti influenzeranno le future esperienze per giocatore singolo, l’attenzione dello studio è rivolta al prossimo spin-off, Elden Ring Nightreign, che promette un nuovo approccio incentrato sul gameplay cooperativo.
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