In Baldur’s Gate 3 , la classe dei chierici riceve spesso una reputazione umile, spesso trascurata come semplice guaritore. Tuttavia, questa prospettiva non riesce a riconoscere l’immenso potenziale dei chierici come formidabili incantatori in grado di lanciare alcuni degli incantesimi che infliggono danni più impattanti del gioco. Fornendo una ricca esperienza di personalizzazione, i chierici si distinguono come l’unica classe che consente ai giocatori di scegliere una divinità specifica da adorare, aggiungendo profondità e unicità alle build dei loro personaggi.
I chierici in BG3 possono seguire un totale di 20 divinità, ciascuna intricatamente intrecciata nella tradizione di Faerûn, offrendo interazioni e missioni distintive. I giocatori possono esprimere la loro devozione in luoghi come lo Stormshore Tabernacle nell’Atto 3. Scegliere una divinità strategicamente può sbloccare contenuti aggiuntivi e migliorare le esperienze di gioco, rendendo alcune scelte più vantaggiose di altre.
I chierici drow di Lolth o Eilistraee brillano nell’Underdark
Le due divinità reagiscono in modo diverso al Phalar Aluve
Nel regno di Baldur’s Gate 3 , alcune divinità sono collegate specificamente a razze distinte. Ad esempio, solo i Duergar adorano Laduger, mentre i Githyanki venerano la regina dei lich Vlaakith. Tuttavia, la divinità più accattivante legata a una razza specifica è senza dubbio Lolth, che presiede i Dark Seldarine. Adorata dai Drow, Lolth si adatta ai giocatori che mirano a una partita malvagia. È interessante notare che sua figlia Eilistraee può anche essere venerata da personaggi di qualsiasi razza, offrendo una maggiore diversità nel gameplay.
Luogo/Evento | Interazione con il chierico di Lolth |
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Atto 1 – Santuario distrutto, accampamento dei goblin | Convinci i ragni giganti ad aiutarti contro i goblin fingendo di essere l’avatar di Lolth. |
Atto 2 – Dopo aver usato la Spider Lyre | Insultare Kar’niss e definirlo un abominio per la loro regina. |
Atto 2/3 – Dopo aver reclutato Minthara | Partecipa a dialoghi unici con Minthara, anche se spesso lei ti disapproverà. |
Nell’Underdark, esiste una spada lunga nota come Phalar Aluve. Quando un chierico di Eilistraee tenta di estrarla, la riconoscerà come parte di un antico rituale di sangue, ricevendo la sua benedizione per la sua azione. Al contrario, un chierico di Lolth, pur essendo in grado di estrarre la spada, affronterà un avvertimento premonitore da parte di Lolth per qualsiasi atto che onori Eilistraee, mostrando la profonda rivalità tra le due dee.
I chierici di Tyr e Kelemvor sbloccano un dialogo unico nell’Atto 1
Anche le divinità che non sono collegate alla trama principale hanno dei contenuti interessanti
I giocatori incontreranno numerosi gruppi di seguaci provenienti da vari pantheon durante la loro avventura in Baldur’s Gate 3. Tuttavia, non tutte le divinità sono disponibili per il culto, con alcune, come Umberlee, assenti dalle opzioni di personalizzazione del chierico. Ad esempio, durante la missione dell’Atto 1 di Karlach, un chierico Tyr ha l’opportunità di svelare una cospirazione che coinvolge falsi paladini spingendo Anders a recitare “il Credo della Mano Sinistra”, un compito che fallisce.
Dopo aver incontrato Withers nell’Atto 1, i chierici di Kelemvor possono impegnarsi in un dialogo unico in cui lo riconoscono e ipotizzano la sua possibile affiliazione con Kelemvor. Questa interazione alimenta ulteriormente le teorie sulla vera identità di Withers, collegandolo forse a Jergal, lo scriba dei morti.
Adorare Selûne o Mystra può portare a conversazioni esilaranti con i compagni
I chierici di Selûne hanno la migliore dinamica con Shadowheart
I chierici dedicati a Mystra e Selûne vantano alcune delle opzioni di dialogo più divertenti del gioco, plasmate dalle loro interazioni con i personaggi compagni. Nell’Atto 1, i chierici di Mystra influenzano in modo unico il portale di Gale, spesso fornendo spunti umoristici sul suo passato con la dea. La forte connessione di Mystra con la trama aumenta il coinvolgimento del giocatore, specialmente quando la sua presenza è fisicamente riconosciuta nell’Atto 3.
I giocatori che vogliono far tornare Shadowheart a essere un seguace di Selûne dovrebbero procedere con cautela con le scelte di dialogo. Un passo falso comune riguarda un fervente gioco di ruolo come un devoto Selunite, tentando di dissuadere Shadowheart dal prendere azioni drastiche senza permetterle di esplorare le sue decisioni in modo indipendente. Invece di promuovere la comprensione, un simile approccio può spingerla ulteriormente ad abbracciare il suo ruolo di Giustiziere Oscuro.
Indubbiamente, Selûne è una scelta di prim’ordine per il culto, offrendo un dialogo eccezionale con Shadowheart e una trama romantica arricchente. Inoltre, svolge un ruolo fondamentale nell’Atto 2, dove i giocatori incontrano Isobel, un’altra chierica di Selûne strettamente legata alla narrazione generale. Sebbene tutte le scelte clericali offrano percorsi e interazioni unici, Selûne è spesso vista come la scelta più vantaggiosa per i giocatori che si muovono a cavallo tra convenzionalità e profondità.
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