Lo sviluppo di Minecraft durato oltre un decennio ha portato alla rimozione di diverse funzionalità che un tempo erano amate dai fan. Alcuni erano intenzionali, mentre altri furono introdotti inavvertitamente e in seguito furono affrontati direttamente da Mojang. In ogni caso, i fan che hanno apprezzato il titolo sandbox nel corso degli anni spesso ripensano con affetto ad alcuni di questi aspetti del gioco.
Indipendentemente dal fatto che fossero intenzionali o meno, innumerevoli parti di Minecraft sono state rimosse o riparate da Mojang, in genere per ragioni di sviluppo. Comunque sia, alcuni giocatori continuano a giocare alle versioni del gioco in cui si sono trovati per godersi il loro fascino o ciò che hanno portato in tavola dal punto di vista del gameplay.
In ogni caso, non fa male dare un’occhiata ad alcune delle funzionalità di gioco più amate che sono state rimosse nonostante l’approvazione dei fan.
Sette degli aspetti più amati di Minecraft che sono stati poi rimossi
7) Schermate isometriche
Sebbene fosse una delle funzionalità più antiche di Minecraft dell’era Indev, gli screenshot isometrici erano un modo interessante per catturare e condividere visivamente i mondi di gioco. Premendo il tasto F7, i giocatori potevano acquisire uno screenshot del loro intero mondo da una prospettiva isometrica ingrandita, completo di build, mob e persino la posizione del giocatore a seconda della sua posizione rispetto alla telecamera.
Sfortunatamente, una volta che Mojang sviluppò la capacità di generare mondi per milioni di blocchi in ciascuna direzione, gli screenshot isometrici furono rimossi. Comunque sia, molti giocatori vedono ancora del potenziale nella funzionalità e sperano che ritorni, anche se non riesce a catturare un intero mondo in un singolo screenshot.
6) Il reattore del Nether
Sebbene fosse considerato un segnaposto per l’eventuale arrivo della dimensione del Nether nelle prime build di Minecraft: Pocket Edition , il Reattore del Nether è ancora ricordato con affetto da innumerevoli giocatori. Costruendo una struttura 3x3x3 composta da blocchi d’oro, ciottoli e un blocco del nucleo del reattore (realizzato combinando tre diamanti e sei lingotti di ferro), i giocatori potevano generare un Nether miniaturizzato.
Mentre il Reattore del Nether era in funzione , nell’area circostante si generava una struttura di Guglia del Nether, piena di vari oggetti generati (quarzo del Nether, polvere di pietraluce, canna da zucchero, cactus, semi di melone/zucca, ecc.) e uomini suini zombi (in seguito ribattezzati piglin zombificati) potrebbero apparire anche all’interno della guglia.
Questa funzionalità è stata rimossa quando il Nether è arrivato nella Pocket Edition, ma ad alcuni fan manca ancora.
5) Il vecchio tipo di mondo personalizzato
Sebbene la possibilità di creare mondi generati su misura in Minecraft esista ancora oggi, la generazione di mondi personalizzati prima dello Snapshot 18ww06a offriva una grande quantità di controllo aggiuntivo. I giocatori potevano impostare molti parametri, incluso il livello del mare, quali biomi apparivano, caratteristiche del terreno e strutture, nonché il modo in cui apparivano i blocchi come i minerali nel mondo di gioco.
Sebbene i mondi personalizzati esistano ancora nella Java Edition, sono molto più limitati di quanto lo fossero una volta e sono confinati nelle varianti Superflat e Single Biome. Per i giocatori di lunga data, manca molto la sensazione di controllare la generazione di un mondo fin nei minimi dettagli.
4) Selle per cavalli realizzabili
Da non confondere con la famosa sella di Minecraft, le selle dei cavalli hanno fatto una breve apparizione nell’istantanea 13w16a prima di essere rimosse nell’istantanea 13w18a. Tuttavia, c’era molto da amare in questo articolo da sella. Permetteva ai giocatori di cavalcare cavalli, poteva essere impilato fino a 32 in uno slot dell’inventario e, soprattutto, poteva essere realizzato combinando cinque lingotti di cuoio e tre di ferro.
Sebbene le selle ordinarie abbiano sostituito le selle per cavalli come sella preferita per i cavalli da equitazione, lo svantaggio delle selle standard è ancora evidente. Ciò include solo una sella adattabile a uno slot dell’inventario e non può essere ottenuta tramite creazione senza utilizzare mod o pacchetti dati. È per questo motivo che molti giocatori preferiscono ancora il modo specifico in cui Mojang maneggia le selle dei cavalli.
3) Creazione di ingranaggi Netherite originali
Minecraft 1.20 ha ricevuto molte critiche e una riguardava il modo in cui i giocatori ottenevano l’equipaggiamento Netherite. Prima dell’aggiornamento Trails & Tales, i giocatori potevano creare equipaggiamenti di Netherite combinando un pezzo di equipaggiamento di diamante con un lingotto di Netherite sul proprio tavolo di lavorazione. Sfortunatamente, Mojang ha stabilito che ciò rendeva troppo facile ottenere l’equipaggiamento netherite una volta che i giocatori erano già passati alla qualità diamante.
Per questo motivo, Mojang ha introdotto il modello di forgiatura di Netherite, un oggetto saccheggiabile che deve essere combinato con un pezzo di ingranaggio di diamante e un lingotto di Netherite per avviare l’aggiornamento di Netherite .
La creazione di attrezzature Netherite potrebbe non essere scomparsa da Minecraft, ma il modo più semplice per farlo sì, e i giocatori non sono stati particolarmente entusiasti di aver bisogno di un modello di forgiatura per ottenere la loro attrezzatura ad alte prestazioni.
2) Mele d’oro incantate realizzabili
Non è un segreto che le mele d’oro incantate siano incredibili in Minecraft, ma è notoriamente difficile da ottenere nello stato moderno del gioco. Tuttavia, non è sempre stato così, poiché tra le istantanee 12w12a e 15w43c era possibile creare mele d’oro incantate combinando una mela e otto blocchi d’oro in un tavolo di lavorazione.
Mojang probabilmente considerava questa meccanica di creazione troppo potente, in particolare per i giocatori che potevano creare una fattoria d’oro. La creazione incantata della mela d’oro è stata rimossa nell’istantanea 15w44a e da allora non è più stata rimossa. La buona notizia è che la community che ha amato questa funzionalità è arrivata con mod di oggetti e pacchetti di dati che hanno reintrodotto la creazione incantata della mela d’oro.
1) Le terre lontane
Una delle caratteristiche più amate e intriganti di Minecraft, conosciuta come le Terre Lontane, non era intenzionale. Sebbene non fossero una funzionalità pianificata, finirono per essere un sottoprodotto degli algoritmi di generazione del rumore per la generazione del terreno affetti da un overflow di numeri interi. Ciò portò all’estensione del terreno fino al limite massimo di altezza e le Terre Lontane si presentarono in molte forme.
Le Terre Lontane potevano essere trovate solo a circa 12,5 milioni di blocchi dallo spawn del mondo, ma i giocatori adoravano trovarle lo stesso a causa della loro strana generazione di terreno. Alcuni fan hanno persino scritto intere storie di fan e discusso teorie su come avrebbero potuto inserirsi nella grande tradizione del gioco. Sfortunatamente, le Terre Lontane sono state rimosse nella beta 1.8.
Sebbene sia tecnicamente vero che le Terre Lontane possono essere trovate se i fan giocano a versioni precedenti del gioco o ne manipolano i parametri , a molti giocatori manca la possibilità di trovare questo strano terreno ai confini estremi dei loro mondi.
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