La mappa Storm Point di Apex Legends presenta un’entusiasmante gamma di Punti di interesse (POI), ma non tutte le posizioni sono uguali quando si tratta di vantaggi strategici. Alcune aree sono poco brillanti in termini di bottino e opportunità di rotazione, il che può avere un impatto negativo sulla tua esperienza di gioco.
Situato sul vivace pianeta Gaea, Storm Point presenta un mix di vegetazione lussureggiante e terre sparse in mezzo a acque poco profonde. Il design del gioco enfatizza la verticalità, con un equilibrio di strutture espansive e edifici più piccoli in tutta l’arena. Una caratteristica degna di nota di questa mappa sono i Gravity Cannons, che possono spingere i giocatori attraverso le distanze, consentendo rapidi spostamenti tra varie posizioni.
Identificazione dei punti di caduta meno favorevoli a Storm Point
1) Isole di sabbia nera
Posizionate ai margini della mappa, le Black Sand Islands non hanno un bottino né una copertura consistenti, il che le rende un punto di rilascio pericoloso. Sia all’inizio del gioco che nelle fasi successive, questa zona espone i giocatori al pericolo delle zone calde vicine dove altre squadre si riuniscono per il conflitto. Le risorse limitate qui implicano che qualsiasi squadra debba procedere con cautela, soprattutto data la sua vulnerabilità ai giocatori aggressivi di The Wall e North Pad.
2) Trincee
Trenches, situato adiacente a North Pad, è costituito da tunnel poco profondi con una copertura minima, che spesso portano a risultati di bottino deludenti. Sebbene fornisca accesso a avamposti più piccoli, i giocatori si ritrovano spesso a dover avventurarsi in regioni più densamente popolate per un equipaggiamento adeguato. Con il suo posizionamento precario, Trenches diventa un punto caldo per le schermaglie, specialmente man mano che la partita procede, rendendo la sopravvivenza una sfida.
3) Isola di Medina
Medina Island rappresenta un altro punto di rilascio subottimale ai margini di Storm Point. Sebbene contenga alcune case che generano bottino di base adatto a un paio di giocatori, offre una copertura limitata e vie di fuga. Il rischio di attraversare aree altamente contese per lasciare Medina Island spesso supera le potenziali ricompense del suo scarso bottino.
4) L’incrocio di Alex
Sebbene Alex’s Crossing possa essere una posizione praticabile nelle ultime fasi di una partita, è ben lungi dall’essere un punto di drop ideale. L’area include solo una piccola casa vicino al ponte, insufficiente per equipaggiare completamente anche un singolo giocatore. Poiché molte squadre scendono in aree vicine ricche di bottino come Barometer e Cenote Cave, i giocatori che si droppano ad Alex’s Crossing rischiano di essere presi nel fuoco incrociato e hanno difficoltà a raccogliere abbastanza equipaggiamento per competere efficacemente.
5) Centro del fiume
Con un assortimento di case a uno o due piani, River’s Center offre opzioni di bottino mediocri e accessori minimi. I giocatori di questa posizione possono utilizzare le teleferiche su Mountain Lift o Gravity Cannons nel tentativo di fuggire verso aree meglio attrezzate. Tuttavia, la sua vicinanza a zone calde come Cascade Falls lo rende una calamita per i conflitti, specialmente durante le fasi successive della partita.
Comprendere i punti deboli di questi POI può migliorare significativamente la tua strategia in Apex Legends. Considera di evitare questi drop spot per aumentare le possibilità del tuo team di assicurarsi un equipaggiamento migliore e ottenere un maggiore successo nel gioco.
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