Le 19 migliori armi in Divinity: Original Sin 2 per un gameplay definitivo

Le 19 migliori armi in Divinity: Original Sin 2 per un gameplay definitivo

Panoramica delle armi potenti in Divinity: Original Sin 2

  • Conquista draghi, sconfiggi PNG o esplora terreni unici per acquisire armi potenti.
  • Molte armi offrono bonus come effetti di congelamento, incrementi della frequenza dei colpi critici e abilità specializzate adatte a vari stili di gioco.
  • Nell’Atto 3 compaiono armi particolarmente potenti, tra cui archi efficaci, spade capaci di rubare la vita e armi da carro armato adatte alle diverse configurazioni dei personaggi.

Nel vasto mondo di Divinity: Original Sin 2 , i giocatori possono sbloccare un arsenale diversificato di armi. La scelta ideale dell’arma spesso dipende dalla composizione del gruppo, dalle abilità individuali e dalla strategia generale adottata dal giocatore.

Tuttavia, alcune armi si distinguono per i loro poteri intrinseci, sia attraverso abilità uniche, potenziamenti o danni notevoli. Di seguito, approfondiamo alcune delle armi più formidabili di questo gioco di ruolo.

Ultimo aggiornamento: 13 gennaio 2025 – Mentre Larian Studios procede con un nuovo titolo non correlato alla loro rinomata serie, i fan di Divinity: Original Sin 2 sono rimasti in attesa di approfondimenti sul prossimo progetto. Finché non arriveranno altre informazioni, i contenuti di gioco esistenti offrono numerose ore di coinvolgimento, in particolare quando si inseguono le armi ricercate. Degne di nota tra queste sono le armi che possono essere acquisite solo optando per strategie aggressive, le armi di fine gioco ottenute tramite feroci incontri e oggetti di valore ottenuti dai venditori NPC.

19: Zanna del Drago Invernale

Ideale per i giocatori alle prime armi dell’Atto 1

Divinità Peccato Originale 2 Drago Invernale
Bonus e vantaggi
  • 4-5 Danni causati dall’acqua
  • 23-25 ​​Danni fisici
  • Tasso critico del 10%
  • 155% Danni critici
  • +1 Forza
  • +1 Intelligenza
  • +1 Guerra
  • +1 Idrosofista
  • 5% Raffreddato per un giro
  • 25% Scissione

La Zanna del Drago Invernale si trova vicino a Fort Joy nella regione meridionale dell’isola. I giocatori devono affrontare Slane The Chained Winter Dragon per sconfiggerlo e ottenere l’arma o risparmiargli la vita per rinunciare a ottenerla.

Uccidere il drago è una decisione controversa; tuttavia, la Zanna si rivela un’arma affidabile nelle prime fasi del gioco, offrendo vari vantaggi e l’immensamente utile effetto Gelo.

18: Luce del mattino

Un arco affidabile per i giocatori principianti

Divinità Peccato Originale 2 Luce del Mattino
Bonus e vantaggi
  • 155% Danni critici
  • +2 Finezza
  • +1 A distanza
  • +1 Cacciatore
  • Contrassegnato per due turni

Morning’s Light può essere acquisito dal PNG Corbin Day, liberandolo o sconfiggendolo. Sebbene non sia l’arco più potente, rimane una delle opzioni più efficaci in questa fase del gioco, grazie a danni elevati e bonus vantaggiosi.

17: Lama della Tempesta Eterna

Adatto per avventure di fine gioco

Divinità Peccato Originale 2 Eterna Stormblade
Bonus e vantaggi
  • 14-16 Danni aerei
  • 70-78 Danni fisici
  • Tasso critico del 15%
  • 155% Danni critici
  • +3 Memoria
  • +6 Iniziativa
  • 20% Stordito per due turni
  • 10% Shockato per un turno

L’ Eternal Stormblade risiede nella Murky Cave durante l’Atto 3 ed è sorvegliato da formidabili guardiani, che devono essere sconfitti per ottenere l’arma. Potrebbe non essere il più forte del gioco, ma i suoi numerosi vantaggi possono rafforzare le prestazioni dei giocatori durante l’Atto 3.

16: Martello sorgente a due mani di Lohar

Un’eccellente fonte di energia

Divinità Peccato Originale 2 Lohar
Bonus e vantaggi
  • 82-87 Danni fisici
  • Tasso critico del 20%
  • 155% Danni critici
  • +3 Forza
  • +1 Guerra
  • +1 A due mani
  • 15% Causa Atterramento per due turni
  • Abilità: Assalto
  • Abilità: Tutto dentro

Il martello a due mani di Lohar viene assegnato al completamento della missione “Shadow Over Driftwood”. Dopo aver consegnato l’amuleto di Mordu, Lohar conferisce questo formidabile martello ai giocatori. La sua forza e l’alto tasso di colpi critici lo rendono un’ottima scelta per i personaggi incentrati sul corpo a corpo durante la metà del gioco.

15: Lecca lecca

Un’arma che unisce gli elementi

Divinity Original Sin 2 Carro rovesciato
Bonus e vantaggi
  • 6-7 Danni causati dall’acqua
  • 35-40 Danni fisici
  • +2 Forza
  • +1 Costituzione
  • +1 A due mani
  • +1 Idrosofista
  • 25% Congelato per un turno
  • 5% Raffreddato per un giro
  • 25% di danni da scissione
  • Abilità: Tutto dentro

Hanal Lechet può essere trovato nell’Atto 2 mentre si attraversa la Reaper’s Coast. Si trova in una cassa chiusa a chiave vicino a un carro rovesciato che contiene una Dwarf Woman terrorizzata. Sebbene il suo danno sia modesto, la capacità di infliggere effetti Frozen e Chilled lo rende un’eccellente scelta per controllare i nemici in combattimento.

14: L’Illuminatore

Sfrutta il potere del Necrofire

Divinità Peccato Originale 2 Maiale Ardente (Illuminatore)
Bonus e vantaggi
  • 2-3 Danni da fuoco
  • 11-12 Danni fisici
  • Tasso critico del 10%
  • 150% Danni Critici
  • +1 Pirocinetico
  • 50% Necrofire per un turno
  • 10% Brucia per un turno

L’ Illuminator è una mazza a una mano acquisita da Scapor durante la serie di missioni Burning Pigs. Quest’arma, originariamente una torcia usata nei sotterranei del famigerato Braccus Rex, porta con sé l’energia oscura del suo passato, conferendo fuoco e danni fisici con bonus aggiuntivi.

13: Lama Dumora

Abbraccia il potere del veleno

Divinità Peccato Originale 2 Cassa Rune (Dumora Lam)
Bonus e vantaggi
  • +3 Intelligenza
  • +2 Geomante
  • +1 Doppia impugnatura
  • Crea una pozza di veleno di 1 m sul terreno
  • +159% Danni
  • 1 slot runa
  • Abilità: Sifone Veleno

Dumora Lam è una potente bacchetta rinchiusa in uno scrigno runico trovato nel piano natale di Dramahlihk. Per accedere a questo regno è necessario che Lohse sia nel gruppo e che Malady sopravviva. Se i giocatori riescono a superare in sicurezza le trappole per sbloccare lo scrigno, otterranno un’arma eccezionale.

12: Abito rivelatore

Massimizza i danni contro i nemici invisibili

Abito di presentazione di Divinity Original Sin 2
Bonus e vantaggi
  • 149–183 Danni fisici
  • +5% Tasso critico
  • +150% Danni Critici
  • +3 Finezza
  • +2 Cacciatore
  • +1 A distanza
  • 25% Sanguinamento per due turni
  • 25% Scissione
  • Abilità: Polvere glitterata

Il Deiseis Riveil è un arco unico che può essere acquistato dal commerciante Non appena fuori dalla cattedrale. Quest’arma infligge un impressionante danno fisico di base di 149, completato da una probabilità di colpo critico del +5% e danni critici aumentati, che possono produrre effetti devastanti contro gli avversari.

11: Ascia dell’Esecutore Ninyan

Acquisisci potere attraverso la morte

L'ascia dell'esecutore testamentario Ninyan
Bonus e vantaggi
  • Probabilità critica del 20%
  • 160% Danni Critici
  • +2 Forza
  • +1 Guerra
  • 10% di possibilità di impostare Congelato (1 turno)
  • 20% di possibilità di impostare Crippled (2 turni)
  • 10% di possibilità di impostare Freddo (1 turno)

Mentre i giocatori navigano per Rivellon per aiutare il loro Godwoken, incontrano la scelta cruciale riguardante Meistr Siva, che affronta l’esecuzione da parte dell’Esecutore Ninyan. Scegliere di salvarla significa rinunciare a un’arma potente: l’ascia dell’Esecutore Ninyan .

Per ottenere l’ascia, i giocatori devono sconfiggere Ninyan. Infligge danni eccellenti e fornisce notevoli vantaggi, tra cui maggiori possibilità di applicare effetti debilitanti, rendendola una scelta ottimale per i guerrieri tank che puntano a rapidi abbattimenti.

10: Il cavaliere Doran

Bacchetta unica che induce il sonno

Chamore Doran
Bonus e vantaggi
  • 160% Danni Critici
  • +2 Intelligenza
  • +1 Doppia impugnatura
  • +1 Evocazione
  • +1 Aeroteurgo
  • 20% di possibilità di impostare Sonno (1 turno)
  • Immunità al sonno

La Chamore Doran , una bacchetta disponibile da Trader Ovis a Driftwood Square, si distingue per la sua capacità unica di indurre il sonno nei nemici. I suoi benefici si adattano bene agli incantatori, potenziando i danni critici e migliorando gli attributi chiave del personaggio per prestazioni devastanti in battaglia.

9: Erpice a lama

Ottimizzare le strategie di furto di vita

Erpice a lama
Bonus e vantaggi
  • +160% Danni Critici
  • +3 Forza
  • 20% di possibilità di impostare Soffocamento (1 turno)
  • 20% di possibilità di impostare la combustione (1 turno)
  • +14% Rubavita

L’ Harrowblade è una formidabile spada a due mani ottenibile dalla Quartermistress Anna nei Blackpits, ideale per i giocatori che puntano su build tank incentrate sui colpi critici. Quest’arma eccelle con un sostanzioso bonus di danni critici e utili effetti di stato per mantenere la salute sul campo di battaglia.

8: La disciplina di Loic

Danni costanti nel tempo

La disciplina di Loic
Bonus e vantaggi
  • +160% Danni Critici
  • +3 Memoria
  • +3 Intelligenza
  • +2 Pirocinetico
  • 1m di fuoco maledetto quando si prende di mira il terreno

Sconfiggendo Loic l’Immacolato ad Arx Outskirts, i giocatori possono ottenere la Disciplina di Loic , una bacchetta che aumenta notevolmente il potenziale di incantatore. Con i suoi bonus e la capacità di infliggere Fuoco Maledetto, offre vantaggi strategici unici.

7: Per D’Aravel

Ideale per specialisti della difesa

Divinity Original Sin 2 per D'Aravel
Bonus e vantaggi
  • Abilità: Angelo custode
  • 9 Veleno
  • +3 Forza
  • +2 Costituzione
  • +2 Guerra
  • 25% Provoca l’avversario per due turni

La spada Voor D’Aravel è nascosta in un baule decorato nel Giardino del Consolato Lucertola in The Arx. Rinomata per la sua abilità Guardian Angel, quest’arma consente ai giocatori di assorbire i danni in arrivo diretti agli alleati, aggiungendo sia offesa che protezione ai personaggi tank.

6: La resa dei conti

Ottimale per personaggi ibridi

Divinità Peccato Originale 2 Dallis Dragon (Reckoning)
Bonus e vantaggi
  • 150% Danni Critici
  • +2 Forza
  • +2 Intelligenza
  • +2 Negromanzia

The Reckoning è una mazza a due mani lasciata cadere da The Hammer, degna di nota per il suo elevato aumento del danno critico. Il suo danno grezzo la rende un’arma eccellente per i personaggi che danno priorità alla forza e mantiene il giocatore rilevante contro le sfide successive.

5: Vord Emver

Una scelta eccellente per le build basate sul ghiaccio

Divinità Peccato Originale 2 Vord Emver
Bonus e vantaggi
  • 125–131 Danni causati dall’acqua
  • 208–218 Danni fisici
  • Tasso critico del 5%
  • 155% Danni critici
  • +3 Finezza
  • +2 Cacciatore
  • +1 A distanza
  • -1 Movimento
  • 20% Congelato per due turni
  • 20% di furto di vita
  • Precisione del 5%
  • Abilità: Crioterapia

Vord Emver è una balestra impugnata dai tirapiedi di Karon durante la missione “Errori del passato”. Infligge danni notevoli e consente la manipolazione elementale tramite l’abilità Crioterapia, rendendola ideale per chi gestisce strategie legate al gelo.

4: Il Bastone Divino di Luciano

Doppia minaccia in un’arma

Divinità Peccato Originale 2 Cattedrale (Luciano)
Bonus e vantaggi
  • 219–267 Danni causati dall’acqua
  • 155% Danni critici
  • +3 Intelligenza
  • +2 Costituzione
  • +2 Ingegno
  • +2 Idrofista
  • +6 Iniziativa
  • Abilità: Rituale di guarigione
  • Abilità: Bastone del Mago

Il bastone divino di Lucian , rubato da uno scrigno nella Cattedrale di Arx, è indispensabile per i maghi. Con un ammirevole danno base da acqua abbinato a potenti vantaggi, questo bastone amplifica le abilità di combattimento e supporta i compagni di squadra attraverso la sua abilità di guarigione.

3: Domoh Dumora

Il pugnale definitivo per i danni

Divinity Original 2 Letto per animali domestici (Domoh Dumora)
Bonus e vantaggi
  • Cause Ustioni
  • Infligge Sanguinamento per tre turni
  • +110% Danni
  • Causa terrore per un turno
  • Abilità: Pugnalare alle spalle

Il pugnale Domoh Dumora si trova sotto il cesto di un animale domestico fuori dalle Camere di Arhu nell’Arx. Essendo il pugnale più potente disponibile, ha un danno fisico impressionante e la capacità di incendiare i nemici mentre infligge gli effetti di stato sia Bruciatura che Sanguinamento.

2: Spezzagiuramenti

Insostituibile, ma impressionante

Divinità Peccato Originale 2 Swornbreaker
Bonus e vantaggi
  • +3 Forza
  • +3 Intelligenza
  • +2 Negromanzia
  • Precisione del 20%
  • Tasso critico del 20%
  • +165% Danni
  • Abilità: Spezzagiurato

Nel gioco esistono due Swornbreaker , uno trovato nel Vault of Linder Kemm e l’altro creato nella Nameless Isle. Dotata di bonus impressionanti, quest’arma consente ai giocatori di recidere i legami con il God King senza ripercussioni negative. Il prezzo per tale potere è la sua natura irreparabile; una volta rotto, è perso per sempre.

1: Falce Falone

L’arma definitiva con padronanza dei colpi critici

Divinità Peccato Originale 2 Falce di Falone
Bonus e vantaggi
  • +3 Forza
  • +1 A due mani
  • Decadimento del 25% per due turni
  • Tasso critico del 20%
  • 260% Danni
  • Abilità: Vivere al limite
  • Abilità: Tutto dentro

Considerata l’arma più potente in Divinity: Original Sin 2 , la Falce Falone può essere rubata da una statua nella Cattedrale di Arx. Combina un danno tremendo con un’alta probabilità di colpo critico e abilità uniche che consentono a chi la impugna di rimanere in vita anche in battaglie terribili.

Fonte e immagini

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