I 12 giochi open world più piccoli classificati in base alle dimensioni del mondo

I 12 giochi open world più piccoli classificati in base alle dimensioni del mondo

Sebbene gli open world espansivi possano abbagliare i giocatori con la loro scala, la dimensione da sola non definisce l’esperienza di gioco. La vera essenza di qualsiasi gioco open world risiede nelle attività disponibili all’interno dell’ambiente, piuttosto che nei paesaggi mozzafiato e nei vasti territori.

Prendiamo ad esempio titoli enormi come Final Fantasy XV e Just Cause 4. Sebbene mostrino mondi enormi pronti per l’esplorazione, spesso mancano di un coinvolgimento significativo che vada oltre la semplice traversata.

Al contrario, i giochi open-world più piccoli ignorano la necessità di paesaggi tentacolari. Invece, si concentrano sulla creazione di un ambiente ricco e densamente popolato, assicurando che i giocatori incontrino una varietà di attività a ogni angolo.

In questo articolo esamineremo i giochi open-world più piccoli, classificati in base alle loro dimensioni, basandoci sulle stime dei fan e sui dati ufficiali, ma prendendo in considerazione anche le dimensioni approssimative basate sull’esperienza di gioco.

12 Terre Selvagge Esterne

Un diorama esplorabile

Outer Wilds potrebbe arrivare su Nintendo Switch

Outer Wilds è un ottimo esempio di gioco open-world piccolo ma denso, progettato per essere esplorato nel limitato lasso di tempo di 22 minuti.

Senza svelare troppo della sua affascinante trama, vi incoraggio vivamente a provare questo gioco in prima persona.

Si potrebbe paragonare la sua dimensione ad altri titoli di esplorazione spaziale, come No Man’s Sky; tuttavia, Outer Wilds presenta solo pochi corpi celesti, ciascuno raggiungibile in meno di un minuto.

I pianeti hanno, in media, un diametro inferiore al chilometro e lo spazio tra loro è minimo, il che consente una navigazione rapida.

Non sottovalutare questo sistema solare compatto. Ogni pianeta, da Hourglass Twins a Dark Bramble, è ricco di segreti nascosti che aspettano di essere scoperti durante i tuoi viaggi.

Nel complesso, Outer Wilds offre un’esperienza di gioco straordinaria, in cui ogni dettaglio è realizzato con straordinaria cura e attenzione.

11 Cani addormentati

Rappresentante di Hong Kong

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Sleeping Dogs, sviluppato da United Front Games, presenta una mappa che ricorda da vicino i quartieri centrali di Hong Kong.Offre quattro regioni esplorabili che riflettono ambientazioni urbane reali.

Nonostante le sue dimensioni compatte, Hong Kong è una città piena di vita: le sue strade trafficate sono costantemente piene di persone e veicoli, creando un’atmosfera vibrante.

Con una mappa che misura poco meno di 3 km di larghezza e circa 8 chilometri quadrati in totale, Sleeping Dogs cattura l’essenza unica di ogni distretto, dall’elegante zona di Central alla più modesta North Point.

È un peccato che non siano previsti sequel per Sleeping Dogs, poiché i capitoli futuri avrebbero potuto espandere la mappa per includere aree come Kowloon o persino i più ampi Nuovi Territori.

Oltre all’ambientazione autentica, il gameplay è arricchito da meccaniche di combattimento, elementi di hacking e minigiochi di scassinamento, invitando i giocatori ad addentrarsi in luoghi segreti.

10 Bullo

Rimani a scuola

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Spesso definito affettuosamente una versione addomesticata di Grand Theft Auto, Bully di Rockstar si distingue come uno dei titoli più amati dello studio.

Purtroppo sembra improbabile che questo classico sottovalutato riceva una rimasterizzazione o un sequel nel prossimo futuro.

Ambientato nella pittoresca cittadina di Bullworth, New England, il gioco ruota attorno a un collegio locale. Anche se ha debuttato nel 2006, i PNG e l’ambiente circostante sembrano notevolmente realistici.

I giocatori possono esplorare l’ampio campus a due piani e avventurarsi a Bullworth, anche se ciò potrebbe comportare incontri con le autorità locali.

9 Il furto d’auto più grande

“Non vedo altro che cose belle per te, ragazzo mio.”

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La serie Grand Theft Auto, ampiamente acclamata, sinonimo di Rockstar, è nota per aver creato esperienze ricche e open-world. Tuttavia, non è sempre stato così.

Il concetto di mondi aperti in 3D era relativamente nuovo nei primi anni 2000 e GTA 3 ha aperto nuove strade offrendo ai giocatori la libertà di esplorare ogni angolo di Liberty City.

Sebbene la sua mappa sia modesta rispetto a quelle dei titoli successivi, Liberty City si estende su 4, 38 chilometri quadrati, offrendo uno spaccato di ciò che avrebbe poi plasmato il panorama dei videogiochi, aprendo la strada a titoli futuri come GTA V.

8 Sottomarino

Prova a non avere la talassofobia: sfida impossibile

Subnautica: squalo calamaro davanti al sottomarino

Nell’esperienza straziante di Subnautica, i giocatori atterrano su un pianeta alieno, navigando in un mondo in cui la sopravvivenza dipende dagli ecosistemi sottomarini, affrontando potenziali predazioni a ogni angolo.

L’ampia mappa è incentrata su un altopiano sottomarino largo 2 km, noto come “The Crater”.Con l’ausilio di un veicolo come il Seamoth, nuotare attraverso l’altopiano è veloce, anche se la superficie appare sterile. Immergiti più in profondità, tuttavia, e scopri i misteri che si nascondono sotto.

Se vi allontanate troppo, l’inquietante avvertimento, “Entrando nella zona morta ecologica. Probabilità di sopravvivenza prossime allo zero”, funge da agghiacciante promemoria dei rischi impliciti nella vostra esplorazione.

7 Il Testimone

È tutta una questione di prospettiva

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La tendenza a ridurre i mondi aperti non implica una riduzione della complessità.

Da non confondere con altri franchise, The Witness è un gioco rompicapo incentrato sulla risoluzione di enigmi a pannelli su un’isola splendidamente realizzata, di circa 2 km per 2 km.

Creata da Jonathan Blow e pubblicata da Thekla, l’isola offre l’opportunità di risolvere 500 enigmi, ognuno progressivamente più impegnativo.

Traendo ispirazione dal celebre Myst, The Witness ha suscitato reazioni contrastanti da parte dei giocatori: mentre alcuni ammirano il suo level design stimolante, altri ne criticano la difficoltà, definendola eccessiva e sopravvalutata.

6 Assassin’s Creed Unità

Vivi la Rivoluzione

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Fedele al suo tradizionale tema di ancorare il gameplay a contesti storici, Unity immerge i giocatori nel caos della Rivoluzione francese, offrendo una ricostruzione quasi fedele della Parigi di fine XVIII secolo.

Attraverso strade tortuose e vicoli stretti, Unity crea un senso di intensa immersione, con la vivace vita cittadina e i combattenti che si aggirano in giro.

Una volta saliti sui maestosi edifici di Parigi, i giocatori scopriranno un vasto parco giochi ideale per gli amanti del parkour.

Tuttavia, con una superficie di circa 2, 4 chilometri quadrati, questo titolo si colloca tra i titoli più piccoli del franchise.

5 Discoteca Elysium

Lutto bianco

Harry in piedi accanto a un faro in Disco Elysium

Ambientato a Martinaise, un piccolo quartiere all’interno della città di Revachol, Disco Elysium mette i giocatori nei panni di un detective affetto da amnesia, incaricato di svelare il mistero di un uomo impiccato.

I giocatori possono esplorare Martinaise, un quartiere composto da tre sezioni distinte: il lungomare principale, le povere baracche dei pescatori e una chiesa abbandonata.

Ogni sezione contribuisce alla narrazione generale, rivelando le dinamiche sociopolitiche che interessano Martinaise. Sebbene non ci sia una misurazione esatta per il distretto, attraversarlo richiede solo un breve lasso di tempo.

In base alle stime ricavate dal gameplay, sembra che la distanza tra il punto di osservazione del cecchino e Whirling in Rags sia di sole poche centinaia di metri, il che rende le dimensioni complessive di Martinaise leggermente più grandi.

Questo ambiente intimo suscita un senso di urgenza, soprattutto quando si affronta uno sciopero dei lavoratori che potrebbe far sprofondare la città nel caos.

4 Batman: Arkham City

Giustizia… Per Gotham!

Batman Arkham City Batman che guarda verso Gotham

La serie Arkham ha fissato nuovi standard per i giochi di supereroi, ed è apprezzata per la sua rappresentazione autentica dell’universo di Batman.

Con Arkham City, il franchise è passato da un gameplay lineare a una struttura open-world, creando una mega-prigione isolata per i criminali più loschi di Gotham.

Nonostante le dimensioni compatte della mappa, pari a circa 1 chilometro quadrato (circa 0, 93 km), Arkham City è ricca di ambienti a tema ben definiti, che presentano tipologie di nemici riconoscibili.

Questo titolo non solo ha stabilito nuovi standard per l’esplorazione e la traversata, ma ha anche consolidato l’estetica cupa e cupa che caratterizza il franchise.

3 personaggi

La versione di “The Room” dell’industria dei videogiochi

Schermata di gioco di Shenmue

Uscito nel 1999 per Dreamcast, Shenmue si distinse per la sua produzione ambiziosa, ma non riuscì a raggiungere lo status di blockbuster, conquistandosi così una nicchia di fan.

Nonostante il suo scarso successo tra il grande pubblico, Shenmue è apprezzato per il suo mondo immersivo e le meccaniche di simulazione della vita in cui i PNG seguono routine quotidiane.

La mappa in piccola scala consente ai giocatori di attraversare la cittadina suburbana di Yokosuka in soli tre minuti, ma l’esperienza rimane coinvolgente e ricca.

I fan di Shenmue si sono uniti per finanziare un sequel, uscito nel 2019, anche se i pareri sulla sua qualità divergono notevolmente.

2 Una breve escursione

Prenditi del tempo e liberati dallo stress

Una breve escursione un accogliente falò

A Short Hike è un gioco indie commovente creato da un singolo sviluppatore, Adam Robinson-Yu. A seconda delle distrazioni innescate da NPC eccentrici e missioni secondarie, il gioco può essere completato in un’ora.

La narrazione segue Claire, un giovane uccello che visita l’Hawk Peak Provincial Park per sfuggire alla frenetica vita cittadina durante l’estate. La sua missione è raggiungere la cima dell’Hawk Peak per ripristinare la ricezione del cellulare e ricevere una chiamata importante.

Questo viaggio culmina in una conclusione edificante, che si svolge interamente all’interno di un parco ricco di monumenti e personaggi intriganti con cui interagire.

I sentieri tortuosi e i cambi di altitudine della mappa creano un’illusione di vastità, anche se la storia principale è relativamente breve. Muoversi nel parco è piacevole e semplice, soprattutto con sufficienti Golden Feathers come assistenza.

1 Yakuza 0

Meno è di più a Kamurocho

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In tutta la serie Like a Dragon, i giocatori sperimentano ambienti urbani estremamente dettagliati, pieni di emozionanti minigiochi e sottotrame intrecciate in una seria narrazione poliziesca.

Molte location rispecchiano realtà reali: Sotenbori rispecchia Dotonbori di Osaka, Izesaki Ijincho richiama Isezakicho di Yokohama e, più di recente, location a Honolulu.

Kamurocho, ispirato al vivace Kabukicho di Tokyo a Shinjuku, è l’area più iconica del franchise Like a Dragon. Sebbene si estenda solo per pochi isolati, pulsa di vivacità 24 ore su 24.

A Kamurocho, il giocatore può cimentarsi in una moltitudine di attività che spaziano dal karaoke alla simulazione di anime, dando vita a un’esperienza immersiva che lo trasporta in un vivace paesaggio urbano che vorrebbe visitare nella realtà.

Fonte e immagini

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