I 10 migliori videogiochi semi-open world da giocare

I 10 migliori videogiochi semi-open world da giocare

I giochi open world evocano un senso unico di esplorazione e avventura che i titoli lineari spesso non riescono a replicare. Tuttavia, non soddisfano le preferenze di gioco di tutti; alcuni giocatori potrebbero sentirsi sopraffatti dalla vastità di questi mondi espansivi.

Fortunatamente, è emersa una categoria nota come giochi “semi-open world”.Questi titoli offrono ampie opportunità di esplorazione senza la scala intimidatoria dei tradizionali giochi open world. Raggiungono un equilibrio armonioso, consentendo ai giocatori di seguire un percorso strutturato pur deviando verso paesaggi vasti e intriganti quando lo desiderano.

I giochi semi-open world rappresentano la via di mezzo perfetta per i giocatori che cercano un’avventura ricca, senza sentirsi persi o sopraffatti.

10 Dragon Age: Inquisizione

Le grandi regioni sembrano un mondo aperto

L'Inquisitore affronta un drago in Dragon Age Inquisition

Tra i principali giochi di ruolo, la serie Dragon Age occupa un posto di rilievo, con Dragon Age: Inquisition spesso acclamato come uno dei migliori. Questo titolo si è aggiudicato il premio Gioco dell’anno nel 2014 ed è spesso citato come uno dei risultati di punta di BioWare.

A differenza dei tipici giochi open world, Dragon Age: Inquisition consiste in grandi regioni interconnesse che i giocatori possono esplorare all’interno di due paesi distinti. Sebbene i giocatori potrebbero non godere della completa libertà di attraversare la mappa a piacimento, possono immergersi in profondità in ogni area seguendo una struttura narrativa sovraordinata.

Ogni luogo è progettato per sembrare vissuto e pieno di opportunità di coinvolgimento, incoraggiando i giocatori a visitarlo di nuovo. Anche se inizialmente potrebbe sembrare un gioco open world, i suoi elementi di design mantengono l’avventura contenuta e focalizzata.

9 Esodo della metropolitana

Solo alcuni livelli sono Open World

Scena di Metro Exodus

Dopo aver lasciato il team di sviluppo di STALKER, 4A Games ha spostato la propria attenzione su una nuova serie horror intitolata Metro, con Metro Exodus acclamato come l’apice del franchise.

Questo gioco racchiude l’essenza di un mondo semi-aperto, con sei livelli rigorosamente lineari insieme ad altri che offrono opportunità di esplorazione. Il passaggio dalle meccaniche horror a quelle survival shooter ha reinventato il franchise, presentando scenari cupi ma accattivanti.

In questi segmenti open world, i giocatori devono gestire abilmente le loro munizioni, trattando ogni proiettile come prezioso. In particolare, la modalità impegnativa Ranger Hardcore Full Dive introduce un’intensa esperienza di sopravvivenza, attraente per coloro che apprezzano una narrazione lineare cosparsa di esplorazione.

8 Disonorato 2

Le mappe individuali sono “mondi” individuali

Dishonored 2 gioco

La serie Dishonored ridefinisce il gameplay stealth, con Dishonored 2 che offre ai giocatori livelli diversi, ognuno dei quali funge da ambiente distinto per l’esplorazione. Sebbene le mappe possano essere esaminate a fondo, funzionano indipendentemente l’una dall’altra.

Questi spazi verticali incoraggiano i giocatori a intrufolarsi o combattere attraverso vari edifici residenziali, migliorando l’immersione. Mentre il gameplay in ogni livello è arricchito da profondità ed eccitazione, la progressione limita il backtracking, richiedendo ai giocatori di essere strategici nelle loro azioni prima di andare avanti.

7 Come una serie di draghi/Yakuza

Confinato nel centro di Tokyo

Personaggio di Yakuza 3 Remastered che cammina a Tokyo

Sebbene facilmente confusi con i giochi open world, la maggior parte delle serie Yakuza/Like a Dragon sono meglio caratterizzate come semi-aperte. Questi giochi si svolgono prevalentemente a Tokyo, in particolare nel distretto di Kamurochō, modellato da vicino sul Kabukichō della vita reale.

Come uno che ha vissuto il Giappone in prima persona, è sorprendente quanto accuratamente il gioco catturi la vivacità di Tokyo, riecheggiando persino suoni familiari come quelli dei negozi Don Quijote. La costruzione del mondo è magistrale, offrendo ampie opportunità ai giocatori di vagare liberamente.

Tuttavia, esplorare l’intera Tokyo è un compito arduo, che richiede un notevole investimento di tempo. In base alla mia esperienza durante una visita di una settimana, ho appena scalfito la superficie di questa città tentacolare.

Per apprezzare davvero la narrazione e i personaggi del gioco, è altamente consigliato giocare in lingua madre giapponese, che accresce l’immersione del giocatore in questo mondo accattivante, ricco di umorismo e momenti inaspettati.

6 Ladro (2014)

Mondo aperto basato sui capitoli

Personaggio ladro in azione

I giochi Thief consentono ai giocatori di cimentarsi nell’arte del furto e l’edizione del 2014 invita i giocatori a esplorare la vita di Garrett, un ladro provetto coinvolto in eventi di grande portata.

In questo titolo, i giocatori entrano in vari stabilimenti per rubare oggetti preziosi, ottenendo potenziamenti proporzionali alla ricchezza che acquisiscono. Tuttavia, è fondamentale capire che questo gioco non presenta un tradizionale mondo aperto, ma opera in una struttura basata su capitoli in cui i giocatori possono esplorare liberamente in ogni capitolo prima di proseguire.

Una volta passati al capitolo successivo, i giocatori perdono la possibilità di tornare indietro e raccogliere gli oggetti persi nei capitoli precedenti, il che richiede un’esplorazione approfondita durante la missione in corso.

5 Il ritorno della Tomba (2013)

Lineare con esplorazione aperta

Lara Croft in Tomb Raider

Il reboot di Tomb Raider del 2013 ha rivitalizzato con successo il franchise, inaugurando un livello di esplorazione che i titoli precedenti non erano riusciti a eguagliare. Il gioco segue la protagonista Lara Croft mentre approda sulla misteriosa isola di Yamatai, scoprendone i segreti.

Sebbene il gioco in sé sia ​​principalmente lineare, i giocatori incontrano numerose opportunità di esplorazione e scoperta lungo il percorso. Dopo il completamento, la mappa si apre completamente, dando ai giocatori la possibilità di andare a caccia di oggetti da collezione e di svelare di più della storia in uno stile che ricorda Arkham Asylum.

4 Star Wars: Cavalieri della Vecchia Repubblica

Esplorazione libera dei pianeti preferiti

Scena di combattimento di Star Wars Knights of the Old Republic

Il sito ufficiale di Star Wars riconosce Star Wars: Knights of the Old Republic come un gioco open-world, ma i giocatori noteranno che la sua esplorazione è più sfumata. Il gioco agisce come un CRPG basato sulla storia con una parvenza di elementi open world.

Nonostante i suoi limiti, KOTOR consente abbondanti opportunità di esplorazione che evocano la sensazione di un mondo aperto. Con un ricco arazzo di interazioni tra personaggi e possibilità di gioco di ruolo, i giocatori spesso trascurano i suoi limiti.

Il gioco supera brillantemente i limiti tecnologici, creando un’atmosfera che sembra espansiva, nonostante la sua struttura effettiva sia semi-aperta. Mentre i giocatori attendono l’atteso remake, sorgono domande su quanto sarà più ampia l’esplorazione rispetto all’originale.

3 Controllo

Ambienti aperti

Controllo del gameplay

Control è unico, combinando strane narrazioni con dinamiche di gioco entusiasmanti. Sviluppato da Remedy Entertainment, i giocatori vestono i panni di Jesse Faden, che diventa il direttore del Federal Bureau of Control incaricato di svelare misteri soprannaturali.

Sebbene il gioco presenti ambienti tentacolari, non è classificabile come open world. Invece, il design consente una vasta esplorazione in un ambiente intricato, inducendo i giocatori a pensare di essere in un open world a causa della densità di opzioni disponibili.

Con un formato Metroidvania che enfatizza enigmi e narrazione ambientale, i giocatori possono divertirsi notevolmente a svelare le complessità del gioco. Un recente aggiornamento gratuito ha ampliato l’accessibilità, portandolo su PC e console di ultima generazione e introducendo persino un sorprendente cameo di Hideo Kojima.

2 Dio della guerra (2018)

Ogni area si ramifica in un’altra

Kratos sembra triste in God of War

La serie God of War esemplifica un mix equilibrato di elementi lineari e open world. Le iterazioni moderne adottano una struttura semi-aperta, con regioni interconnesse che offrono ai giocatori percorsi guidati.

I titoli della mitologia norrena rappresentano un’amalgama quasi perfetta di narrazione lineare e libertà esplorativa. Intrappolato in una ricerca di vendetta, Kratos attraversa un ricco arazzo di paesaggi mitologici, ognuno dei quali svela narrazioni intricate.

Ai giocatori viene richiesto di completare specifiche missioni lineari in ogni area prima di poter approfondire, una struttura che mantiene la concentrazione arricchendo al contempo la storia. In definitiva, i giocatori si ritrovano affascinati dalle esperienze e dalle narrazioni più che dalla pura esplorazione.

1 Sicario (2016)

Con ogni mezzo necessario

L'agente 47 sorveglia la città

Hitman è uno dei giochi semi-open world per eccellenza, e mette i giocatori nei panni dell’Agente 47, un abile assassino a cui vengono assegnati una serie di contratti in giro per il mondo. Ogni missione è ambientata in un livello designato, offrendo ai giocatori una miriade di opportunità per eseguire i loro obiettivi in ​​modo creativo.

Il gioco consente l’esplorazione libera all’interno dei suoi livelli, dando ai giocatori la possibilità di utilizzare travestimenti e armi a loro discrezione. Questa flessibilità favorisce innumerevoli strategie per completare gli obiettivi, mostrando brillantemente la natura semi-open world.

La libertà creativa può portare a risultati divertenti, come usare un oggetto banale per orchestrare elaborati abbattimenti, sottolineando l’importanza della furtività e della strategia rispetto al caos.

Fonte e immagini

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