I 10 migliori potenziamenti classificati in Metroid

I 10 migliori potenziamenti classificati in Metroid

Il franchise Metroid di Nintendo ha affascinato il pubblico sin dal suo inizio nel 1986, creando non solo una serie di titoli indimenticabili ma anche un genere noto come Metroidvania. Il concetto di esplorare una mappa interconnessa e ripercorrere i passi è diventato sinonimo della serie, offrendo ai giocatori un’esperienza arricchente che combina avventura e strategia.

Parte integrante del brivido di Metroid è la vasta gamma di potenziamenti, armi e tute che Samus Aran acquisisce durante le sue missioni. Alcuni di questi potenziamenti spiccano in modo particolare, migliorando il gameplay in modi unici.

Che si tratti della capacità di sparare attraverso i muri con il Wave Beam, di attraversare gli spazi vuoti con il Grapple Beam o di eseguire attacchi acrobatici con lo Screw Attack, questi miglioramenti ridefiniscono l’interazione e il combattimento tra giocatori.

10 Missile Tempesta

Per aprire le porte e i tuoi nemici

Missile tempesta di Metroid Dread

Lo Storm Missile è una delle armi chiave nell’arsenale di Samus, un punto fermo in tutti i titoli Metroid. All’inizio del gioco, si dimostra essenziale per il suo danno superiore contro i nemici, nonché per la sua capacità di distruggere muri specifici.

In Metroid Dread, i giocatori possono potenziare i loro missili standard alla versione Storm Missile, consentendo di agganciare più bersagli e lanciare una raffica di micro-missili. Questo potenziamento prepara efficacemente i giocatori alle battaglie con i boss, ma ha anche scopi pratici nell’aprire le porte.

9 Visore/Microscopio a raggi X

Quali segreti nascondono queste mura?

Mirino a raggi X di Super Metroid e visiera di Metroid Prime

L’esplorazione in Metroid può a volte essere noiosa, in particolare quando i giocatori si sentono persi. Per mitigare questo problema, Super Metroid ha introdotto l’inestimabile X-Ray Scope, che consente ai giocatori di scansionare i muri alla ricerca di passaggi nascosti e blocchi distruttibili.

Questa caratteristica ha fatto il suo ingresso nei titoli 3D come X-Ray Visor, che migliora ulteriormente il gameplay identificando i nemici invisibili all’interno dell’area. Tuttavia, la sua efficacia è limitata dalla portata, rendendo necessario un uso strategico in vari scenari.

8 Mantello fantasma

Non puoi vedermi

Mantello fantasma di Metroid Dread

Introdotto in Metroid Dread, il Mantello Fantasma rappresenta una delle abilità Aeion innovative di Samus, ottenuta dopo aver sconfitto il primo boss del gioco, Corpius.

Questa abilità consente a Samus di rifrangere la luce e di diventare invisibile a costo della sua energia Aeion. Mentre fornisce il vantaggio strategico dell’invisibilità, rallenta i suoi movimenti e richiede una gestione attenta per evitare danni quando incontra nemici.

7 Spostamento del flash

Lampo blu degli zebe

Flash Shift da Metroid Dread

Flash Shift, un’altra abilità Aeion di Metroid Dread, aggiunge un aspetto di mobilità dinamica al gameplay.Questo potere consente a Samus di cambiare istantaneamente posizione sia in avanti che indietro entro una distanza stabilita.

Particolarmente versatile, può essere utilizzato fino a tre volte di seguito, il che lo rende perfetto sia per i principianti che per chi affronta il gioco in velocità.

6 Missile a diffusione

L’unica volta in cui puoi caricare i missili

Missile a diffusione da Metroid Fusion

Esclusivo di Metroid Fusion, il Diffusion Missile consente ai giocatori di caricare missili di ghiaccio in un potente attacco a raffica a quattro vie. Questo potere unico congela i nemici catturati nel suo raggio d’azione e apre porte o distrugge blocchi.

Nonostante non venga più utilizzato nei titoli successivi, il suo effetto di dispersione può essere osservato nei raggi presenti in altri giochi della serie, evidenziandone l’impatto duraturo.

5 Palla Morfa

È tempo di Morphin!

Morph Ball di Metroid Prime Remastered

La Morph Ball è uno dei power-up più caratteristici della serie Metroid, presente in ogni titolo. Questa trasformazione consente a Samus di muoversi in spazi ristretti, migliorando l’esplorazione.

Inoltre, la Morph Ball è dotata di importanti potenziamenti, in particolare le bombe Morph Ball e la Spider Ball, che consentono ulteriori opzioni di navigazione e di gioco strategiche.

4 Trave rampino

È tempo di dondolarsi come Tarzan

Raggio rampino di Super Metroid

Il Grapple Beam, introdotto in Super Metroid, consente a Samus di aggrapparsi alle superfici e di superare gli spazi vuoti, ricordando l’Hanshot di The Legend of Zelda.

Ciò non solo aumenta la mobilità, ma consente anche di eliminare i nemici più piccoli, rendendolo un potenziamento sia tattico che divertente.

3 Salto nello spazio

Verso l’infinito e oltre

Salto nello spazio da Super Metroid

Lo Space Jump trasforma l’esplorazione, consentendo a Samus di saltare in aria ininterrottamente. Questo potere diventa particolarmente vantaggioso per i completisti che cercano di dissotterrare oggetti nascosti o di rivisitare aree difficili.

Grazie a questa capacità, i giocatori possono esplorare facilmente luoghi prima inaccessibili, rendendo il gioco più fruttuoso e divertente.

2 Speed ​​Booster e Shinespark

Bisogna andare veloci

Speed ​​Booster dalla missione Metroid Zero

Lo Speed ​​Booster aumenta la velocità di Samus, spingendola in avanti e consentendole di muoversi agevolmente sul terreno. Questa abilità non solo aiuta ad attraversare il livello rapidamente, ma garantisce anche l’accesso alle aree che richiedono velocità.

Dopo aver attivato lo Speed ​​Booster, è possibile attivare lo Shinespark, che consente a Samus di lanciarsi in qualsiasi direzione dopo aver accumulato velocità per fughe o attacchi strategici.

1 Attacco a vite

Salta nello spazio con il potere di uccidere!

Attacco a vite dalla missione Metroid Zero

Lo Screw Attack unisce i vantaggi dello Space Jump a capacità di attacco mortali, trasformando Samus in una forza invincibile. Questa abilità iconica emette onde di energia mentre esegue capriole, annientando efficacemente i nemici nelle sue vicinanze.

La sua importanza è sottolineata dalla sua inclusione nei loghi del franchise e dalla sua assenza solo in alcuni titoli, a simboleggiare la sua eredità nel mondo dei videogiochi.

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