Nell’universo espansivo dei giochi Soulsborne, i giocatori incontrano una pletora di mob, ma non tutti sono pensati per migliorare l’esperienza di gioco. Alcuni nemici sono deliberatamente progettati per sfidare i giocatori, mentre altri sembrano esistere solo per frustrarli. Ad esempio, mentre posso tollerare cavalieri con uccisioni devastanti con un colpo solo o arcieri che possono atterrarmi da grandi distanze, c’è un fattore di frustrazione significativo quando cani che si teletrasportano e renne che improvvisamente generano entrano nella lotta.
Con questo in mente, ho stilato una lista che riassume le mie lamentele riguardo ai dieci nemici più irritanti di Soulsborne che i giocatori hanno imparato a temere.
10. Basilisco
L’icona del fastidio
Prima apparizione | Anime scure |
Posizione(i) | Profondità, The Great Hollow, Lago Ash |
Il Basilisco spicca come una figura nota nella serie Dark Souls , temuta da molti. Il mio primo incontro con loro in The Depths mi ha riempito di ansia, in gran parte a causa del rischio di essere maledetto e di vedermi strappare via metà della salute.
Detto questo, la comunità potrebbe esagerare il proprio fastidio. Nonostante attacchino in branco, la loro bassa salute li rende relativamente facili da eliminare. Tuttavia, sono sinonimo di irritazione nella comunità Soulsborne, il che giustifica la loro inclusione qui.
9. Renna congelata
L’incarnazione dell’odio
Prima apparizione | Anime scure 2 |
Posizione(i) | Periferia gelida |
Sebbene io elogi Dark Souls 2 come un capolavoro sottovalutato, le Frozen Reindeer nei Frigid Outskirts sono senza dubbio una delusione colossale. Indipendentemente dalla mia build, attraversare questa area del DLC rimane una seccatura monumentale a causa di questi potenti nemici, che appaiono inaspettatamente ed emettono suoni che inducono al panico.
Sebbene la loro presenza sia facoltativa, la vera sfida risiede nella scarsa visibilità della zona, più che nella loro progettazione, che fortunatamente impedisce loro di posizionarsi più in alto in questa lista.
8. Carceriere
Di’ addio alla tua barra della salute
Prima apparizione | Anime scure 3 |
Posizione(i) | Dungeon di Irithyll |
Tra i tanti elementi frustranti di Dark Souls 3, i Jailers in Irithyll Dungeon sono i migliori. La loro capacità di eseguire una morte quasi istantanea con un attacco di presa può far sentire i giocatori impotenti. Con così tanti nemici in agguato, è quasi impossibile muoversi senza accumulare diverse morti.
7. Cecchino con cerbottana
Un posizionamento inopportuno
Prima apparizione | Anime scure |
Posizione(i) | Città della piaga |
Nemici come i Blowdart Snipers di Dark Souls possono essere particolarmente irritanti a causa del loro posizionamento strategico e della loro precisione tagliente. In un ambiente già impegnativo con scarsa visibilità, avere questi nemici che sparano dall’ombra aggiunge un ulteriore livello di frustrazione.
Equipaggiare un Blooming Purple Moss Clump è essenziale se si intende esplorare Blighttown in sicurezza: non farlo può portare a un’esperienza frustrante.
6. Orso runico minore
Più duro di molti grandi boss
Prima apparizione | Anello di fuoco |
Posizione(i) | Aree di campo aperto, foreste e grotte |
Mentre alcuni nemici possono essere sorprendentemente duri, i Lesser Runebears in Elden Ring riescono a essere più impegnativi di numerosi boss. Con attacchi ampi e irregolari e un danno ingente, incontrarli al di fuori di un’arena designata per i boss sembra una sorpresa sgradita.
Nonostante l’opzione di cavalcare Torrent durante questi incontri, affrontarli può essere pericoloso a causa delle loro cariche implacabili. È facile capire perché il loro prossimo ruolo in Shadow of the Erdtree li elevi allo status di boss.
5. Scheletro Bonewheel
Un terrificante giro del destino
Prima apparizione | Anime scure |
Posizione(i) | Le Catacombe, il Mondo Dipinto di Ariamis |
L’infame Pinwheel può essere considerato un boss facile, ma gli implacabili Bonewheel Skeletons certamente compensano con la loro velocità caotica e gli attacchi implacabili. Nonostante anni di esperienza con la formula Soulsborne, tremo ancora al pensiero di incontrarli in The Catacombs o nel Painted World of Ariamis .
4. Imp
Una razza di esseri irritanti
Prima apparizione | Anello di fuoco |
Posizione(i) | Catacombe |
Gli Imps in Elden Ring combinano le frustrazioni sia del formidabile Lesser Runebear che dell’irregolare Bonewheel Skeleton. Questi nemici dispettosi tendono agguati ai giocatori e sono abili nello schivare gli attacchi, spesso lanciando proiettili da posizioni irraggiungibili. La presenza di più Imps non fa che aumentare il fastidio.
3. Redivivo
Il miglior acchiappa-rotoli
Prima apparizione | Anello di fuoco |
Posizione(i) | Rovine, castelli e catacombe |
Nonostante le impressionanti meccaniche di combattimento di Elden Ring, i Revenant fanno infuriare i giocatori con la loro velocità, le loro nubi velenose e i loro imprevedibili teletrasporti. Anche coloro che spammano il pulsante di rotolamento possono ritrovarsi intrappolati nella loro morsa mortale, il che li rende uno dei nemici più formidabili da affrontare.
Gli incantesimi curativi possono fare una notevole differenza, ma per chi fa affidamento sul combattimento corpo a corpo, la strategia migliore è spesso la fuga, soprattutto considerando le loro apparizioni limitate in The Lands Between.
2. Segugio affamato
I cani non sono i migliori amici di nessuno
Prima apparizione | Anime scure 3 |
Posizione(i) | Cimitero di Cenere, Santuario del Legame del Fuoco, Alto Muro di Lothric, Insediamento di Non Morti, Strada dei Sacrifici, Cattedrale delle Profondità, Tombe Abbandonate |
Mentre i cani si sono spesso dimostrati un fastidio in molti titoli Soulsborne, gli Starved Hounds di Dark Souls 3 elevano davvero la frustrazione a forma d’arte. Questi cani implacabili sembrano teletrasportarsi direttamente dietro i giocatori, rendendo la fuga quasi impossibile. I loro rapidi movimenti li rendono alcuni dei nemici più disprezzati del gioco.
In definitiva, che si tratti di combattere o di tentare la fuga, affrontare questi cani può portare a una morte inevitabile, il che li rende nemici indiscutibilmente irritanti.
1. Lanterna invernale
Trauma generazionale
Prima apparizione | Trasmesso dal sangue |
Posizione(i) | Frontiera dell’incubo, Incubo di Mensis, Villaggio di pescatori |
Come fan di Bloodborne , ci sono due elementi che trovo particolarmente frustranti: il noioso farming per le fiale e le terrificanti Winter Lanterns . Questi nemici sono posizionati intenzionalmente per suscitare fastidio e rappresentare il vero orrore di Yharnam.
Grazie alla loro capacità di infliggere Frenesia, uno stato notoriamente irritante, è chiaro che le Lanterne Invernali regnano incontrastate come i nemici più esasperanti della serie Soulsborne.
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