
Fin dalla sua uscita, Hollow Knight ha ottenuto consensi come uno dei più grandi titoli metroidvania di tutti i tempi. Il suo mondo intricato e il gameplay coinvolgente lo rendono una scelta eccellente per i nuovi arrivati che esplorano questo amato genere. Tuttavia, mentre il capolavoro del Team Cherry è senza dubbio eccezionale, è importante notare che non è un punto di ingresso facile ; il gioco offre una sfida impegnativa fin dall’inizio.
I giocatori imparano rapidamente che devono destreggiarsi non solo tra boss formidabili, ma anche tra aree difficili non-boss e nemici che presentano le loro serie di sfide. Con ambienti che spaziano da caverne di cristallo a paesaggi onirici eterei, il gioco è pieno di ostacoli monumentali. Per illustrare, ecco una classifica delle dieci aree più impegnative di Hollow Knight .
10 Canyon della nebbia
Molte esplosioni e confusioni

Caratteri | Cornifer; Millibelle; Mister Mushroom; Quirrel; Monomon l’insegnante |
Nemici | Lumafly carica; Mossfly; Ooma; Uoma |
Capi | Creare |
La mia prima incursione nel Fog Canyon è stata a dir poco sconcertante. La confusione di navigazione era dilagante , poiché il layout splendidamente progettato non facilitava il viaggio intuitivo. La minaccia costante di meduse esplosive, pronte a annientare i giocatori in pochi istanti, aggiunge un ulteriore strato di ansia.
Inoltre, l’incontro ritardato con Cornifer lascia i giocatori senza una mappa, aggravando la mancanza di direzione e sicurezza. Sebbene il boss dell’area sia gestibile e i nemici per lo più passivi, la complessità del movimento assicura un posto in questa lista.
9 Città delle lacrime
Interconnettività complessa

Caratteri | Cornifer; Emilitia Eterna; Nailsmith; Cercatore di Reliquie Lemm; Quirrel; Hornet; Zote il Potente |
Nemici | Belfly; Cowardly Husk; Gluttonous Husk; Gorgeous Husk; Great Husk Sentry; Heavy Sentry; Husk Bully; Husk Dandy; Husk Hornhead; Husk Sentry; Lance Sentry; Leaping Husk; Vengefly; Wandering Husk; Winged Sentry |
Capi | Nessuno |
Essendo una delle location centrali di Hollow Knight , la Città delle Lacrime vanta una struttura labirintica con numerose connessioni ad altre zone. I nuovi esploratori potrebbero sentirsi sopraffatti dalla pletora di percorsi che divergono in più direzioni.
Questa zona è nota per la sua alta densità di nemici, presentando vari avversari quasi a ogni angolo. Sebbene questi nemici potrebbero non essere straordinariamente impegnativi individualmente, il loro numero crea un’esperienza scoraggiante. Su una nota più allegra, la colonna sonora di City of Tears è deliziosa, fornendo uno sfondo confortante durante le lunghe esplorazioni.
8 L’alveare
Fastidiosi inseguimenti delle api

Caratteri | Vespa regina dell’alveare |
Nemici | Hiveling; Guardiano dell’alveare; Soldato dell’alveare; Alveare di bucce |
Capi | Cavaliere dell’alveare |
The Hive , spesso considerata un’area nascosta, può diventare uno dei segmenti più frustranti del gioco. L’incessante inseguimento di vari nemici simili a api può sembrare opprimente, poiché inseguono i giocatori con allarmante precisione.
Per chi è meno abile nel platforming, questa regione può trasformarsi in una prova ardua, che richiede salti e schivate costanti. Fortunatamente, l’incontro con il boss è relativamente standard in termini di difficoltà, rendendo questa zona più un’avventura una tantum per la maggior parte dei giocatori.
7 Santuario dell’Anima
Il trauma del teletrasporto

Caratteri | Nessuno |
Nemici | Follia; Errore; Contorsionista dell’anima |
Capi | Guerriero dell’anima; Maestro dell’anima; Tiranno dell’anima |
Ogni volta che mi avvicino al Soul Master in Soul Sanctum , non posso fare a meno di provare un’ondata di trepidazione. Il Team Cherry ha attentamente creato quest’area con un breve percorso di attraversamento, riconoscendo che destreggiarsi tra una raffica di proiettili ad alta velocità e nemici impegnativi può diventare opprimente.
I boss qui rispecchiano i nemici comuni ma eseguono schemi di attacco molto più potenti. Nonostante questo, gli incontri in questa zona rimangono coinvolgenti e ferocemente impegnativi.
6 Il confine del regno
Nemici duri, boss duri

Caratteri | Bardoon; Cornifer; Hornet; Mister Mushroom; Nailmaster Oro; Tiso |
Nemici | Belfly; Bluggsac; Boofly; Grande saltatore; Hiveling; Hopper; Aspid primordiale |
Capi | Sentinella del calabrone; Markoth |
Nel mondo di Hallownest, ogni giocatore devoto nutre una profonda paura del Primal Aspid . Questo nemico può frustrare anche i giocatori più esperti, in particolare quando lo si incontra in gruppo durante le esplorazioni iniziali di Kingdom’s Edge .
I nemici sorprendentemente difficili dell’area richiedono una concentrazione sostanziale per progredire senza morti inutili, sebbene il suo intricato design di livello impallidisca in confronto ad aree come Deepnest. Tuttavia, i minion ostili creano una notevole animosità.
5 Percorso Verde
La prima vera sfida

Caratteri | Cornifer; Dreamers; Hornet; Il cacciatore; Il maestro delle unghie Sheo; Il fabbro delle unghie; Zote il potente |
Nemici | Lumafly caricato; Crawlid; Duranda; Durandoo; Fool Eater; Gulka; Husk Bully; Husk Hornhead; Leaping Husk; Maskfly; Moss Charger; Mosscreep; Mosskin; Moss Knight; Obble; Squit; Tiktik; Vengefly; Volatile Mosskin; Wandering Husk |
Capi | Hornet Protector; Massive Moss Charger; Vengefly King |
Quando si valuta la difficoltà nelle diverse regioni, non si può ignorare la sfida posta da Greenpath . Questa zona funge da momento cruciale, segnando la transizione dal tutorial di Forgotten Crossroads a un serio test delle abilità di un giocatore.
L’abbondanza di nemici, le numerose aree inaccessibili e gli ostacoli impegnativi della piattaforma contribuiscono a creare una sensazione di pericolo. Per i giocatori veterani, questa zona è meno intimidatoria; tuttavia, per i giocatori più nuovi, funge da punto di congiunzione in cui molti potrebbero decidere di abbandonare la loro ricerca .
4 Palazzo Bianco
Anche il platforming può essere difficile

Caratteri | Il Re Pallido |
Nemici | Stampo reale; Seguace reale; Stampo alare |
Capi | Nessuno |
The White Palace esemplifica che non tutte le sfide derivano da boss feroci o da intricati level design. Questo regno etereo richiede la padronanza delle meccaniche platform, che solo pochi giocatori selezionati riescono a conquistare. Tuttavia, ne tira indietro molti a causa della sua connessione con il finale segreto del gioco.
Anche senza includere The Path of Pain , la sezione più impegnativa di Hollow Knight, il Palazzo Bianco presenta ostacoli notevoli, facilitati dagli impeccabili controlli del gioco.
3 Picco di Cristallo
Troppe punte

Caratteri | Cornifer; Quirrel |
Nemici | Bluggsac; Crystal Crawler; Crystal Hunter; Crystallised Husk; Glimback; Grub Mimic; Husk Miner; Shardmite |
Capi | Guardiano di cristallo; Guardiano infuriato |
Crystal Peak integra perfettamente gli elementi più esasperanti di Kingdom’s Edge, le sfide platform di White Palace e la struttura labirintica di City of Tears.
I nemici si lanciano in attacchi a lungo raggio mentre i segmenti platform diventano sempre più pericolosi, pieni di trappole a punta e layout disorientanti che oscurano il tuo percorso. Anche da giocatore esperto, tornare a Crystal Peak sembra di navigare in un campo minato.
2 Giardino della Regina
L’ambiente più ostile

Caratteri | Cornifer; Caelif & Fera Orthop; Tessuto; Profeta del muschio; Figlio dei traditori; Dama bianca |
Nemici | Aluba; Bluggsac; Durandoo; Fool Eater; Loodle; Mantis Petra; Mantis Traitor; Maskfly; Mosscreep; Mossfly; Mossy Vagabond; Spiny Husk |
Capi | Marmo; Signore traditore |
Essendo una delle zone finali del gioco, non sorprende che Queen’s Garden sia classificata come una delle regioni più difficili di Hollow Knight. Qui, i giocatori affrontano nemici dotati di pool di salute più elevati e schemi di attacco intricati, aumentando la sfida di ogni incontro.
Poiché la maggior parte delle battaglie si svolge su terreni insidiosi e pieni di punte, un’attenzione elevata è fondamentale per la sopravvivenza . La presenza di due dei boss più impegnativi complica ulteriormente la vita in questo giardino del pericolo.
1 Nido Profondo
Ragni, oscurità e inferno

Caratteri | Creatore di maschere; Ostetrica; Mister Mushroom; Quirrel; Zote il Potente |
Nemici | Bluggsac; Carver Hatcher; Corpse Creeper; Deephunter; Deepling; Dirtcarver; Garpede; Goam; Grub Mimic; Husk Hornhead; Little Weaver; Stalking Devout; Wandering Husk |
Capi | Naso; Gallia |
Anche dopo molti anni di gioco a Hollow Knight , mi ritrovo ancora in preda a un senso di trepidazione ogni volta che mi avvicino a Deepnest . Le ragioni sono molteplici: il design inquietantemente atmosferico, la mia personale ansia per i ragni, la visibilità minima e le innumerevoli trappole in agguato dietro ogni angolo.
Questa regione mette continuamente alla prova i giocatori, indipendentemente da quante volte l’abbiano attraversata. Raggiungere Herrah in questa distesa oscura è un viaggio arduo, costellato di ostacoli di gioco, narrativi e sensoriali. I confini indistinti dei suoi schermi e la difficoltà nell’identificare le uscite possono consumare tempo prezioso durante qualsiasi partita.
Sebbene Deepnest raggiunga in modo straordinario gli obiettivi di progettazione prefissati, resta un’esperienza straziante che i giocatori spesso desiderano evitare nelle partite successive.
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