
Esaminare le proprie condizioni di vita può essere un esercizio scomodo, ma è una realtà che non tutti godono del privilegio di una casa confortevole. Questo tema risuona profondamente sia negli scenari della vita reale che nelle narrazioni riccamente elaborate che si trovano in molti videogiochi.
Le città, immaginate o reali, spesso presentano quartieri fatiscenti che fungono da rifugi per i membri emarginati e in difficoltà della società. Queste aree possono variare notevolmente; alcune possono presentare un livello di instabilità ma rimanere in qualche modo ospitali, mentre altre si trasformano in ambienti caotici pieni di criminalità e pericoli. Sebbene non siano gli scenari più edificanti, le baraccopoli spesso danno origine a personaggi complessi e trame stratificate.
10 Lato libero
Fallout: New Vegas

Nel vasto mondo di Fallout: New Vegas, la vivace città di New Vegas rappresenta un residuo della sua gloria prebellica. Tuttavia, per coloro che non possono accedere al glamour della Strip, il quartiere adiacente di Freeside diventa il loro rifugio. Questa zona, che rimane della Las Vegas originale, è stata intenzionalmente separata dalla lussuosa Strip dal signor House e dai suoi complici.
I residenti di Freeside sono principalmente individui che non hanno soddisfatto i requisiti di credito della Strip o hanno perso tutto a causa del gioco d’azzardo. Nonostante gli sforzi di gruppi locali come i Kings e i Followers of the Apocalypse per fornire aiuto e mantenere una parvenza di ordine, le strade sono piene di teppisti opportunisti e individui disperati.
9 Porto Rogue
Paper Mario: Il Portale Millenario

Benvenuti a Rogueport, un centro per eccellenza di crimine e malizia all’interno di Paper Mario: The Thousand-Year Door. Prevalentemente popolata da marinai invecchiati e astuti borseggiatori, questa città è tutt’altro che invitante. Sebbene possa essere duro etichettarla come “baraccopoli”, la sua atmosfera tutt’altro che piacevole è difficile da ignorare.
Più ci si avventura verso est, più l’ambiente circostante diventa tetro, con muri macchiati di graffiti e rifiuti sparsi ovunque. Al contrario, la parte occidentale di Rogueport offre condizioni leggermente migliori, ma rimane sotto la stretta influenza del Pianta Syndicate, che fa ben poco per migliorare la qualità della vita complessiva.
8 baraccopoli del settore 7
Final Fantasy VII

Nella metropoli industriale di Midgar, come raffigurata in Final Fantasy VII, i residenti godono di un’esistenza relativamente comoda sopra la piattaforma della città. Tuttavia, sotto questa struttura elevata si cela una realtà completamente diversa, in cui gli individui non possono permettersi di vivere sopra o si rifiutano di conformarsi alle oppressive normative della Shinra.
La baraccopoli situata sotto il Settore 7 è nota per essere una delle zone più sicure nel ventre di Midgar, con la migliore infrastruttura tra le baraccopoli della città. Inoltre, ospita il bar Seventh Heaven, che funge anche da nascondiglio segreto per il gruppo eco-terrorista noto come AVALANCHE.
7 Nuovo Coventry
Bullo

Nel gioco Bully, la città di Bullworth presenta vari quartieri, con New Coventry che è il rifugio dei Greasers, un gruppo immerso nei valori della classe operaia. Questo quartiere, caratterizzato dalla sua vicinanza a un parco industriale, è perennemente contaminato da smog e degrado.
Le dimore a New Coventry sono solitamente caseggiati fatiscenti con pochi servizi disponibili, tra cui un mercato locale, un salone per tatuaggi e una sala da biliardo. Tuttavia, la comunità Greaser promuove una vivace cultura delle corse in bici insieme a un parco BMX improvvisato, offrendo un barlume di eccitazione in un ambiente altrimenti desolante.
6 Quarto grigio
Gli Elder Scrolls V: Skyrim

A Windhelm, una città all’interno di The Elder Scrolls V: Skyrim, il Quartiere Grigio è un quartiere prevalentemente Dunmer. Questa zona è stata fondata dopo che i Dunmer sono fuggiti da Morrowind a causa di un’eruzione vulcanica, inizialmente chiamata “Quartiere della Neve”.
Nel corso del tempo, tuttavia, la gente del posto ha iniziato a usare il nome Gray Quarter in modo dispregiativo, riflettendo il loro pregiudizio contro l’aspetto dei Dunmer. L’indifferenza della popolazione Nord, amplificata dai sentimenti ostili dei sostenitori di Stormcloak, aggiunge strati di complessità e conflitto alle vite dei residenti di Gray Quarter.
5 Caduta del povero
Gioco di ruolo BioShock 2

Pauper’s Drop è emerso come risposta alla costruzione della ferrovia sottomarina Atlantic Express in BioShock 2. Inizialmente pensati per l’afflusso di lavoratori, le strutture abitative temporanee si sono trasformate in residenze permanenti quando la forza lavoro non poteva permettersi di trasferirsi nelle aree più ricche di Rapture.
Ciò ha fatto sì che Pauper’s Drop diventasse uno dei più grandi slum della città, un’area caratterizzata dalla disperazione, sia prima che dopo la guerra civile di Rapture. Come nota giustamente Sinclair, “non c’è lato dei binari più sbagliato di quello sotto di loro”.
4 recinzione
League of Legends

Nell’universo di League of Legends, Piltover brilla come un faro di cultura e progresso scientifico. Tuttavia, Zaun funge da sua controparte oscura, abitata da personaggi iconici come Jinx, Vi ed Ekko. In origine, era una città sotterranea insignificante destinata allo smaltimento dei rifiuti e agli scarti della società.
Nel corso del tempo, Zaun si è evoluta in modo significativo, sviluppandosi in una città solida in grado di rivaleggiare con Piltover, dichiarando persino la sua indipendenza. Mentre i residenti potrebbero resistere a essere definiti una baraccopoli, la cultura e il commercio di Zaun, sebbene volatili, forniscono un ricco arazzo di vita sotto le altezze elevate di Piltover.
3 fila di santi
I santi sono un re (2006)

Il quartiere noto come Saint’s Row nel gioco originale Saints Row riflette una realtà molto diversa rispetto al suo passato. Questo piccolo distretto di Stilwater un tempo ha favorito una comunità fiorente; tuttavia, si è deteriorato in un campo di battaglia a causa delle rivalità tra gang tra cui Los Carnales, Vice Kings e West Side Rollerz.
Quando i giocatori vengono introdotti in questa zona, questa è sull’orlo del collasso, con attività commerciali chiuse, proprietà in rovina e un senso di abbandono nell’aria. Julius, il fondatore dei 3rd Street Saints, cerca di riprendersi la Row dal caos portato dalle bande rivali.
2 Il quarto inferiore
Racconti di Vesperia

Tales of Vesperia si svolge nella capitale imperiale di Zaphias, che è suddivisa in quattro distretti che si rivolgono a varie classi sociali, dai ricchi quartieri reali al quartiere inferiore angusto e trascurato. Questo distretto è gravemente sovraffollato e offre una sola fonte di acqua pulita, l’Aqua Blastia.
Quando una parte essenziale dell’Aqua Blastia viene rubata, il flusso di acqua pulita si interrompe, inondando il Quartiere Inferiore di liquami e costringendo Yuri a intraprendere una missione per ripristinare l’approvvigionamento idrico per il bene della sua comunità in difficoltà.
1 Pacifica
Cyberpunk 2077

Nel caotico panorama di Cyberpunk 2077, Night City è piena di violenza e degrado urbano, rendendo difficile individuare un’area specifica come la “baraccopoli” per eccellenza. Tuttavia, Pacifica si distingue come forse la più emblematica di questa designazione.
Inizialmente concepito come un lussuoso resort costiero costeggiato da negozi e opzioni di intrattenimento, Pacifica è stato lasciato a languire dopo che gli investitori si sono tirati indietro, lasciandolo degenerare in una zona senza legge. Invaso dai criminali, il distretto è così trascurato che la polizia locale, la NCPD, ha scelto di non pattugliarlo, ed è stato persino omesso dalla mappa ufficiale della città, un atto ordinato dal sindaco per tenere le sue inquietanti statistiche sulla criminalità lontane dagli occhi del pubblico.
Lascia un commento