L’industria del gaming ha assistito all’ascesa e al declino di numerosi studi di gioco, alcuni dei quali hanno lasciato un segno indelebile ma alla fine non sono riusciti a sopportare l’implacabile volatilità del mercato. Questo declino è spesso derivato da circostanze come bancarotta, licenziamenti aziendali o trasformazioni fondamentali che hanno alterato la loro identità originale.
Oggi ci prendiamo un momento per riflettere su alcuni sviluppatori influenti la cui eredità sopravvive attraverso i loro titoli iconici, ma i cui studi hanno purtroppo cessato di esistere nella loro forma originale.
10 punti
Diamanti grezzi
Crescendo, molti di noi hanno riconosciuto il logo THQ su vari giochi, sebbene la loro qualità fosse notoriamente incoerente. La società era un editore prolifico, che ha pubblicato di tutto, da Drawn to Life all’amata serie Saints Row . Tuttavia, le loro fortune sono drasticamente diminuite intorno al 2012 in seguito al lancio disastroso del tablet uDraw, che ha portato alla bancarotta.
Dopo la liquidazione dei loro asset, il nome THQ è stato acquisito da Nordic Games, che ha cambiato il marchio in THQ Nordic. Tuttavia, la nuova entità ha poco in comune con il suo predecessore, a parte le sue proprietà intellettuali.
9 Atari
Nome del marchio Hot Potato
Come pioniere nel mondo dei videogiochi, Atari è sinonimo della cultura dei videogiochi degli esordi. Tuttavia, dopo il declino del 1985, il marchio ha cambiato più volte proprietà, il che ne confonde l’eredità. Ciò che è iniziato con l’Atari 2600 si è trasformato in un marchio guidato in gran parte dalla nostalgia da quando è stato acquisito da Infogrames nei primi anni 2000, che ha utilizzato il nome principalmente per compilation retrò e console retrò.
L’essenza dell’Atari originale si è diluita nel corso degli anni, lasciando un marchio quasi del tutto sconosciuto all’attuale comunità dei videogiocatori.
8 Sierra in linea
Lentamente svanito
Sierra On-Line, rinomata per classici come King’s Quest e Half-Life , ha dovuto affrontare un destino cupo, poiché le difficoltà finanziarie hanno portato a licenziamenti successivi e chiusure di studi, in particolare sotto l’ombrello di Vivendi. Nonostante una breve ripresa intorno al 2005 e un certo successo con titoli come TimeShift , la fusione con Activision nel 2008 ha effettivamente segnato la fine dell’eredità di Sierra.
Attualmente il nome Sierra è di proprietà di Microsoft, ma le probabilità di una sua rinascita sono scarse.
7 SognoAlfa
Morto con il 3DS
AlphaDream era specializzata in titoli di nicchia di alta qualità, prevalentemente la serie Mario & Luigi . Sfortunatamente, hanno dovuto affrontare sfide significative dopo l’uscita di Mario & Luigi: Paper Jam e le vendite deludenti del remake di Superstar Saga . Il loro ultimo tentativo di capitalizzare sul 3DS con Bowser’s Inside Story è arrivato troppo tardi, in concomitanza con il lancio di Switch, portando a scarse vendite e, in ultima analisi, al fallimento dello studio nel 2019.
6 Arkan Austin
Una tragedia recente
Arkane Austin, uno studio con una reputazione formidabile per titoli come Dishonored e Deathloop , ha trovato il suo destino segnato dopo il lancio travagliato di Redfall nel 2023. Acquisita da ZeniMax e in seguito da Microsoft, Arkane Austin ha ceduto alle pressioni aziendali e ha subito una brusca chiusura subito dopo i licenziamenti dell’azienda. Gli sviluppatori sono stati colti di sorpresa, ricevendo la sfortunata notizia mentre erano ancora impegnati a finire i contenuti per Redfall .
5 Hudson morbido
Perso nel tempo
Conosciuta per titoli iconici come Bomberman e Mario Party , Hudson Soft ha iniziato a subire un declino significativo negli anni 2000 a causa delle partenze di personale chiave. Dopo le perdite finanziarie del 2004 e l’esodo di talenti, lo studio si è fuso con Konami nel 2012 dopo essere diventato una sussidiaria. Questa fusione ha effettivamente portato all’estinzione di Hudson Soft come entità distinta, relegando le sue amate IP all’oscurità.
4 Giochi Telltale
Allungato troppo sottile
Telltale Games ha guadagnato fama per i suoi titoli basati sulla narrazione come The Walking Dead e Tales from the Borderlands . Tuttavia, man mano che l’azienda espandeva il suo catalogo, la qualità delle sue uscite iniziò a risentirne. A settembre 2018, lo studio affrontò un crollo quasi totale, con la maggior parte dei dipendenti licenziati con breve preavviso. Fu formato un team ridotto per completare i progetti rimanenti, mentre i diritti di The Walking Dead furono infine acquisiti da Skybound, ponendo di fatto fine a Telltale come sviluppatore di spicco.
3 Non è mai stato così facile
Bruciato
Creatori dei franchise Tony Hawk e Guitar Hero , Neversoft è stata parte integrante delle esperienze di molti giocatori. Tuttavia, nel 2014, lo studio è stato fuso con Infinity Ward, facendo svanire l’eredità di Neversoft. Prima di questo, la società ha dovuto affrontare licenziamenti significativi e ha lottato con l’accoglienza di alcuni dei suoi titoli successivi. Il loro atto finale ha comportato un rogo simbolico del loro iconico logo, segnando la fine di un’era per lo studio.
2 A metà strada
Venduto e citato in giudizio
Midway era una potenza nel panorama dei videogiochi arcade, famosa per successi come Mortal Kombat e Tron . Tuttavia, le difficoltà finanziarie li hanno costretti a dichiarare bancarotta nel 2009, a seguito di pesanti perdite e debiti accumulati. Alla fine, Warner Bros ha acquisito i loro asset, ma il processo è stato irto di problemi legali, tra cui accuse di aver ingannato gli investitori. Di conseguenza, le possibilità di rinascita del marchio Midway si sono affievolite in modo permanente.
1 Studio Giappone
Abbattuti prima del tempo
Japan Studio si è distinto come uno dei team di sviluppo di punta di Sony, accreditato per aver creato capolavori come Shadow of the Colossus e Bloodborne . Tuttavia, dopo il loro coinvolgimento nella rimasterizzazione di Bloodborne , lo studio è stato sciolto come parte del passaggio di Sony verso progetti più commercialmente validi. Lo scioglimento ha lasciato molti creatori di giochi rivoluzionari senza una piattaforma, segnando così una perdita significativa per l’industria.
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