Esplorazione delle nuove sottoclassi per i nuovi giocatori in Dungeons & Dragons 2024
Con il lancio del Player’s Handbook del 2024 , Dungeons & Dragons ha introdotto revisioni significative alle sue sottoclassi, introducendo un’esperienza più adatta ai principianti. Questi miglioramenti mirano a semplificare i meccanismi di gioco per i nuovi arrivati, mantenendo al contempo la complessità e la profondità che i fan amano.
Cambiamenti chiave nella selezione delle sottoclassi
Una delle modifiche più notevoli è il requisito per tutte le classi di selezionare la propria sottoclasse al livello 3. Questa modifica consente ai nuovi giocatori di iniziare con una conoscenza elementare delle meccaniche della propria classe dal livello 1. Quando raggiungono il livello 3, i giocatori avranno accumulato abbastanza conoscenze per fare una scelta informata della sottoclasse, facilitando così la loro curva di apprendimento.
Classi e sottoclassi ideali per principianti
Mentre alcune sottoclassi, come il Druido del Cerchio della Luna, possono essere opprimenti a causa della loro gamma di abilità, ci sono diverse sottoclassi che sono più gestibili per i giocatori alle prime armi. Ecco un elenco di sottoclassi consigliate che bilanciano la facilità di gioco con meccaniche coinvolgenti:
1. Campione Combattente
Massimizzazione dei colpi critici
Classe | Sottoclassi disponibili |
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Combattente | Maestro di battaglia, Campione, Cavaliere soprannaturale, Guerriero psi |
La classe Fighter è tradizionalmente la più facile da gestire, incentrata principalmente sul combattimento. Nell’edizione 2024 di D&D, il Champion Fighter si distingue come particolarmente accessibile, con abilità semplici che si concentrano sul potenziamento del potenziale di colpo critico e rendono il gameplay fluido per i nuovi giocatori.
2. Il sentiero del barbaro Berserker
Scatenare la furia sui nemici
Classe | Sottoclassi disponibili |
---|---|
Barbaro | Berserker, Cuore selvaggio, Albero del mondo, Zelota |
Simile al Fighter, il ruolo del Barbaro è quello di infliggere danni ingenti agli avversari. Il Path of the Berserker potenzia questa capacità, consentendo ai giocatori di tirare dadi di danno aggiuntivi, rendendolo una sottoclasse efficace e facile per i nuovi giocatori interessati al potere marziale.
3. Chierico del Dominio della Vita
Il Guaritore Definitivo
Classe | Sottoclassi disponibili |
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Chierico | Dominio della vita, Dominio della luce, Dominio dell’inganno, Dominio della guerra |
Il Life Domain offre un approccio diretto alla guarigione, assicurando che i nuovi giocatori possano supportare efficacemente il loro gruppo. L’accesso automatico agli incantesimi di guarigione con effetti potenziati rende questa sottoclasse una scelta solida per coloro che stanno ancora familiarizzando con gli incantesimi.
4. Cacciatore Ranger
Mirare con competenza alle debolezze
Classe | Sottoclassi disponibili |
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Guardia forestale | Beast Master, Fey Wanderer, Gloom Stalker, Cacciatore |
La sottoclasse Cacciatore semplifica le dinamiche dei mostri per i giocatori, fornendo informazioni essenziali sulle resistenze nemiche, livellando così il campo di gioco per i principianti.
5. Ladro ladro
Maestro di furtività e sotterfugio
Classe | Sottoclassi disponibili |
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Briccone | Arcano Trickster, Assassino, Soulknife, Ladro |
La sottoclasse Ladro potenzia gli stili di gioco furtivi e fornisce meccaniche semplici che aiutano i nuovi giocatori a esplorare gli elementi più tattici di D&D.
6. Monaco guerriero dalla mano aperta
Abilità di combattimento dinamiche
Classe | Sottoclassi disponibili |
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Monaco | Misericordia, Ombre, Gli Elementi, La Mano Aperta |
Per i giocatori interessati al combattimento non tradizionale, il Guerriero dalla mano aperta offre attacchi semplici che rimangono validi per tutta la campagna, migliorando la flessibilità in combattimento del Monaco.
7. Paladino del Giuramento di Devozione
Canalizzare il potere divino
Classe | Sottoclassi disponibili |
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Paladino | Devozione, Gloria, Gli Antichi, Vendetta |
Il Giuramento di Devozione fornisce ai giocatori gli strumenti per incarnare senza sforzo i classici archetipi del paladino, combinando combattimenti efficaci con meccaniche divine semplici e d’impatto.
8. Cerchio del Druido del Mare
Abbracciare la barriera della natura
Classe | Sottoclassi disponibili |
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druido | Terra, Luna, Mare, Stelle |
I druidi possono essere difficili da padroneggiare, ma il Circolo del Mare offre un approccio unico e più semplice, concentrandosi su abilità tattiche tangibili piuttosto che sulla complessità tipica di altre sottoclassi.
9. Collegio del Valore Bardo
Rafforzare gli alleati in battaglia
Classe | Sottoclassi disponibili |
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Bardo | Danza, Fascino, Tradizione, Valore |
Per i giocatori che desiderano abbracciare sia la melodia che la potenza, il College of Valor Bard unisce la magia bardica alle capacità marziali, consentendo un gameplay divertente e semplice.
10. Stregone patrono dei demoni
Potenziato dalle Forze Oscure
Classe | Sottoclassi disponibili |
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Stregone | Patrono degli Arcifei, Patrono Celestiale, Patrono dei Demoni, Patrono del Grande Antico |
La classe Warlock offre un’introduzione user-friendly al lancio di incantesimi, con il Fiend Patron che la rende particolarmente semplice. I giocatori possono concentrarsi su combinazioni di incantesimi d’impatto senza sentirsi sopraffatti dalle opzioni.
Per i nuovi arrivati che vogliono creare un personaggio solido in Dungeons & Dragons, queste sottoclassi rappresentano un ottimo punto di partenza, unendo semplicità e un gameplay coinvolgente.
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