Esplorando i menu dei videogiochi più coinvolgenti di tutti i tempi
Quando ci si immerge nei videogiochi, i giocatori spesso si concentrano prevalentemente sul gameplay. Tuttavia, una parte significativa del tempo viene spesa anche nella navigazione di vari menu di gioco, che svolgono un ruolo essenziale nella gestione delle impostazioni, nella personalizzazione dei personaggi e nella gestione di elementi di gioco cruciali non direttamente alterati nell’azione. Mentre molti menu mirano alla semplicità per facilitare rapidi ritorni all’azione, alcuni titoli elevano l’esperienza del menu a una forma d’arte.
Questo articolo esamina dieci dei menu dei videogiochi più innovativi e accattivanti che migliorano l’esperienza di gioco, offrendo sia utilità che un tocco visivo.
10. Persona 5
“Non guardarmi così”
Rinomato per il suo eccezionale design dell’interfaccia utente (UI), Atlus brilla in particolar modo nel suo sistema di menu Persona 5. Quando i giocatori mettono in pausa il gioco, vengono accolti da un menu dallo stile unico che combina animazioni sbalorditive con etichette chiare, migliorando la navigabilità.
Il caratteristico screen slap del protagonista trasporta i giocatori in un’esperienza di menu che risulta sia elegante che funzionale. Questa etica di design è continuata in tutti i titoli successivi di Atlus, inclusi spin-off e remake, sottolineando la duratura eredità di Persona nel design dell’interfaccia utente.
9. Fallout 4
Il Pip-Boy 3000 Mark IV
Nella serie Fallout , il Pip-Boy è uno strumento essenziale per i giocatori per gestire le proprie statistiche e l’inventario. Il modello Mark IV 3000 in Fallout 4 si distingue per la sua interazione dinamica; quando attivato, i giocatori assistono al coinvolgimento del loro personaggio con il dispositivo, aggiungendo un livello di immersione non presente nelle iterazioni precedenti.
Le simpatiche animazioni del Vault Boy, che spesso regalano momenti comici, arricchiscono ulteriormente l’esperienza, rendendo piacevoli anche i momenti più tesi.
8. NieR: Automi
Sistema operativo YoRHa
In NieR: Automata , il menu di pausa all’inizio sembra standard, con mappe e liste di inventario. Tuttavia, si integra abilmente nel mondo di gioco come parte del sistema operativo YoRHa con cui interagiscono gli androidi, dando al giocatore un senso di agenzia mentre regola le abilità al volo.
Questo design del menu meta-contestuale accresce il coinvolgimento del giocatore, consentendogli di sentirsi maggiormente coinvolto nella narrazione e nelle meccaniche mentre mette in pausa l’esperienza di gioco.
7. Resident Evil 4
Responsabile del caso dell’addetto
Resident Evil 4 presenta un iconico sistema di inventario tramite la valigetta. I giocatori devono disporre strategicamente armi e oggetti, aggiungendo un elemento puzzle alla gestione dell’inventario che trascende le tradizionali meccaniche dei giochi di ruolo.
Questo approccio unico non solo ha contribuito alla popolarità del gioco, ma ha anche ispirato il suo recente remake, assicurando che questo coinvolgente stile di inventario continui ad affascinare nuovi pubblici.
6. Occhio d’oro 007
L’orologio Q classico
Goldeneye 007 integra i suoi gadget nel gameplay in modo impeccabile, con il Q Watch che funge da menu di pausa. Questo elegante dispositivo consente ai giocatori di modificare le armi e controllare gli obiettivi, vantando al contempo una colonna sonora coinvolgente che esalta l’atmosfera da spia del gioco.
Il Q Watch è un esempio di come i menu possano fungere da estensione dell’esperienza di gioco anziché da semplici elementi dell’interfaccia.
5. Spazio morto
Inventario RIG di Isaac
Nel mondo inquietante di Dead Space , la tuta RIG di Isaac Clarke ha un duplice scopo: lo protegge dagli attacchi dei Necromorfi e ospita un innovativo sistema di inventario. Il menu è perfettamente integrato nell’interfaccia utente del gioco, funzionando in tempo reale senza mettere in pausa il gioco.
Questo design minimalista ma pratico mantiene alta la tensione fornendo al contempo informazioni essenziali, dimostrando come i menu diegetici possano migliorare l’esperienza di gioco a tema horror.
4. La leggenda di Zelda: Ocarina del tempo
Lo puoi già sentire
La schermata di pausa di The Legend of Zelda: Ocarina of Time si distingue per i suoi memorabili segnali audio, dai suoni di selezione degli oggetti alle iconiche melodie dei fiati che accompagnano la navigazione del menu. Questo design uditivo eleva un’interfaccia semplice a un’esperienza nostalgica.
La disposizione strutturata, che comprende oggetti, equipaggiamento, tracciamento degli oggetti collezionabili e mappe, è rimasta impressa nella memoria dei giocatori, dimostrando il forte legame tra suono e progettazione del gioco.
3. Il mondo di Wario
“NYAAAH NYAH NYAH NYAAAH NYAH”
Nel meno noto ma affascinante Wario World , il menu di pausa presenta una mappa del tesoro che mostra gli oggetti raccolti e gli Spriteling salvati. Tuttavia, sono le divertenti provocazioni di Wario e una canzone orecchiabile in loop ad affascinare davvero i giocatori, aggiungendo personalità all’esperienza del menu.
In particolare, se i giocatori lasciano il menu aperto per un periodo di tempo prolungato, Wario riconoscerà con umorismo l’etichetta sociale, aggiungendo un tocco divertente all’interfaccia del gioco.
2. L’Anello di Fuoco
Il menu FromSoftware, perfezionato
L’evoluzione del design dei menu di FromSoftware è culminata in Elden Ring . Il suo menu in sovrimpressione consente ai giocatori di accedere alle informazioni pur essendo consapevoli dell’ambiente circostante, un vantaggio cruciale quando si naviga in un pericoloso mondo di gioco.
La trasparenza dei menu durante il gioco mantiene l’immersione, assicurando che i giocatori sentano il peso delle proprie decisioni mentre gestiscono inventario e abilità.
1. Il gioco di ruolo Metal Gear Solid 5
iDroid di Venom Snake
In Metal Gear Solid 5 , l’iDroid funge da centro di comando all-in-one per i giocatori. Facilita la navigazione sulla mappa, il tracciamento delle missioni e la gestione delle truppe, consentendo ai giocatori di elaborare strategie e impartire comandi in movimento, anche in ambienti ostili.
Questa integrazione di funzionalità e design elegante incarna l’essenza di un moderno menu di gioco, aprendo la strada a future innovazioni nel game design.
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