Tides of Annihilation: Q&A: lancio provvisorio nel 2026, oltre 30 ore di gioco, funzionalità RPG leggere e screenshot esclusivi

Tides of Annihilation: Q&A: lancio provvisorio nel 2026, oltre 30 ore di gioco, funzionalità RPG leggere e screenshot esclusivi

La recente trasmissione State of Play ha svelato l’attesissimo gioco Tides of Annihilation e siamo entusiasti di presentare una tavola rotonda dettagliata con domande e risposte con gli sviluppatori di Eclipse Glow Games, condotta durante la Gamescom 2024. Inoltre, siamo entusiasti di mostrare una selezione di screenshot esclusivi forniti dagli sviluppatori, che apprezzano il nostro interesse iniziale per il loro progetto. Assicurati di dare un’occhiata alle immagini sparse in questo articolo!

Tides of Annihilation sfrutta la potenza di Unreal Engine 5 ed è stato meticolosamente realizzato sia per PC che per console, con un’uscita prevista per il 2026. Ambientato sullo sfondo di Londra, questo titolo di azione e avventura immerge i giocatori in un’invasione dell’Outworld, lasciando la nostra protagonista, Gwendolyn, come potenzialmente l’unica sopravvissuta. Con la straordinaria capacità di evocare gli iconici Cavalieri della Tavola Rotonda, Gwendolyn intraprende una missione non solo per salvare sua sorella, ma anche per svelare la sua vera discendenza e proteggere sia Londra che il mitico regno di Avalon.

Gwendolyn da Tides of Annihilation

Gameplay e combattimento

Come si confronta il sistema di combattimento con altri giochi come Devil May Cry o titoli Soulslike?

Le meccaniche di combattimento in Tides of Annihilation tendono di più verso lo stile frenetico di Devil May Cry. I giocatori apprezzeranno l’opzione di scegliere il livello di difficoltà, una caratteristica non comune nella maggior parte dei giochi Soulslike, rendendolo accessibile sia ai giocatori occasionali che agli appassionati di azione hardcore.

Sebbene abbiamo implementato controlli semplici, sono presenti livelli e un sistema di alberi delle abilità per migliorare il gameplay senza sopraffare i giocatori, simili ai giochi di ruolo d’azione ma più semplici delle build che si trovano tipicamente nei titoli Soulslike.

In termini di personalizzazione del personaggio, gli abiti sono puramente estetici e non apportano alcun beneficio diretto al gameplay. Tuttavia, i giocatori avranno ampia opportunità di collezionare diversi tipi di armature, arricchendo la loro esperienza di gioco.

Disponibilità della piattaforma

Il gioco verrà rilasciato contemporaneamente su tutte le piattaforme?

Il nostro obiettivo è realizzare un lancio simultaneo su tutte le piattaforme, anche se questo dipenderà in ultima analisi da vari fattori di sviluppo.

Stili di combattimento e armi

Ci saranno variazioni nello stile di gioco simili al sistema di combattimento visto in Devil May Cry?

Certamente, i giocatori possono aspettarsi stili di gioco diversi all’interno del gioco.

Puoi spiegare meglio i tipi di armi disponibili? A quante ne avranno accesso i giocatori?

I giocatori possono impugnare quattro tipi di armi: pugni, spade, archi e devo assolutamente provare la quarta!

Boss Cavaliere d'Oro da Tides of Annihilation

Scelta dell’impostazione

Cosa ha influenzato la decisione di ambientare il gioco nel West?

Questo gioco, insieme a Black Myth: Wukong, fa parte di una strategia di investimento più ampia di Tencent, che ha plasmato aspettative diverse per ogni progetto. Mentre Black Myth: Wukong è rivolto al mercato cinese, qui ci concentriamo sul pubblico occidentale. Il concetto iniziale è emerso dalle discussioni sui cavalieri, portando a una connessione naturale con le leggende arturiane.

Non vediamo l’ora di interagire con il pubblico occidentale fin da questa prima fase, raccogliendo feedback preziosi per perfezionare il nostro gioco prima della sua uscita definitiva.

Progressi nello sviluppo e piani futuri

Qual è lo stato attuale dello sviluppo dei giochi?

Attualmente siamo nella fase Alpha e prevediamo di passare alla fase Beta entro la fine del 2024, puntando al lancio nel 2026.

Ci sono progetti per giochi futuri con protagonisti diversi o utilizzerete lo stesso personaggio in ogni capitolo?

Anche se intendiamo introdurre nuovi protagonisti nei titoli futuri, il tema principale dell’invasione dell’Outworld rimarrà una costante in tutta la nostra serie.

Scena della biblioteca da Tides of Annihilation

Incontri con i boss

Quante battaglie con i boss possono aspettarsi i giocatori nel gioco?

I giocatori affronteranno oltre trenta boss, ognuno dotato di abilità uniche che metteranno alla prova le loro abilità e strategie.

Grazie per aver condiviso queste intuizioni con noi.

Fonte e immagini

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