
Tides of Annihilation: una nuova era nei giochi d’azione e avventura
Tra i titoli di spicco presentati alla Gamescom 2024 c’era Tides of Annihilation. Dopo un prolungato periodo di embargo, siamo entusiasti di condividere finalmente le nostre intuizioni in seguito alla sua recente presentazione durante l’ultima trasmissione State of Play.
Sviluppo ed Estetica
Questo gioco di azione/avventura per giocatore singolo, visivamente sbalorditivo, è basato su Unreal Engine 5 e portato in vita da Eclipse Glow Games di Chengdu. Originariamente noto come Ghosts of Fog, il gioco fonde la Londra moderna con elementi fantastici, traendo ispirazione in particolare dai leggendari racconti arturiani e dagli iconici Cavalieri della Tavola Rotonda.






L’eroina: Gwendolyn
I giocatori vestiranno i panni di Gwendolyn, l’unica sopravvissuta umana che naviga in una Londra post-apocalittica. La sua ricerca è incentrata sul duplice obiettivo di reclamare la sua eredità e restaurare la sua patria. Man mano che il gameplay si sviluppa, Gwendolyn sblocca la capacità di evocare due leggendari Cavalieri della Tavola Rotonda per unirsi a lei in battaglia. I primi filmati di gameplay hanno mostrato un robusto sistema di combattimento caratterizzato da velocità e intensità, con promesse di abilità di combattimento personalizzabili che migliorano il coinvolgimento del giocatore.
Meccaniche di gioco e ispirazione per il design
Tides of Annihilation sembra trarre significativa ispirazione da titoli rinomati come Monster Hunter e Shadow of the Colossus. I giocatori incontreranno boss colossali che funzionano quasi come livelli autonomi, consentendo esplorazione e interazione. Inoltre, la struttura del gioco riecheggia il genere Metroidvania, con livelli interconnessi e scorciatoie, aggiungendo livelli di profondità alla navigazione. Sorprendentemente, gli sviluppatori ritraggono Londra come un personaggio all’interno della narrazione stessa, simile a un albero, con ogni punto di riferimento iconico trasformato in un luogo ricco di storia.
Il team di sviluppo
Alla Gamescom 2024, Eclipse Glow Games ha presentato un team di circa 100 sviluppatori, con l’intenzione di espandersi a 130 entro il momento in cui il gioco entrerà nella fase beta. L’esperienza del team è notevole, con diversi membri provenienti da studi prestigiosi come Sega, Ubisoft e Gameloft. Ad esempio, il produttore ha un background nella progettazione del combattimento da Yakuza 0, mentre il programmatore capo ha contribuito alle tecnologie alla base di Assassin’s Creed e Prince of Persia.
Espansione futura e disponibilità
Gli sviluppatori hanno indicato che, similmente a Black Myth: Wukong, Eclipse Glow Games ha ricevuto il sostegno di Tencent ma mantiene una proprietà indipendente. Sono già in atto dei piani per espandere potenzialmente il franchise per incorporare altri temi mitologici, tra cui la tradizione egizia, cinese e giapponese, a seconda del successo del gioco.
Attualmente in fase di sviluppo sia per PC che per console, Tides of Annihilation non ha ancora una data di uscita annunciata pubblicamente. Per ulteriori approfondimenti, consulta la nostra funzionalità Q&A con il team di sviluppo.
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