
Presentazione della prima nuova classe di Tibia in quasi tre decenni
- La classe del Monaco introduce un meccanismo di combattimento unico insieme a tre virtù distinte.
- Questa nuova classe impiega un sistema strategico di “armonia” per lanciare incantesimi e curare.
- L’aggiunta del Monaco rappresenta un gioco di equilibri tra capacità di danno e di guarigione all’interno della struttura di Tibia.
In uno sviluppo notevole, il classico MMORPG Tibia ha svelato la sua prima nuova classe in quasi 30 anni: il Monaco. Questo annuncio è accompagnato da un breve video teaser che offre ai fan uno sguardo a questa significativa aggiunta. Il product manager “Niadus” ha anche condiviso approfondimenti sulle sfide e le innovazioni che questa nuova vocazione porta al gioco.
Fin dalla sua nascita nel 1997, Tibia ha mantenuto una base di giocatori fedeli, affermandosi come uno dei primi MMORPG online ancora operativi. Sebbene non sia così diffuso come alcuni rivali, come World of Warcraft e RuneScape, continua a prosperare tra i titoli classici, principalmente grazie al suo approccio unico al gameplay. Tibia consente ai giocatori di esplorare mondi vasti, impegnarsi in battaglie e interagire con gli altri senza un limite di livello, offrendo percorsi per una progressione illimitata.
Esplorando la classe dei monaci
La classe Monk presenta un nuovo sistema di armonia che richiede ai giocatori di gestire strategicamente la propria armonia sia per le azioni offensive che per quelle curative. Secondo Niadus, questo sistema è ciò che distingue nettamente il Monk dalle altre classi del gioco. Il Monk può utilizzare specifici incantesimi di attacco che richiedono armonia, aggiungendo un livello di complessità ai ruoli di combattimento e di supporto.
Nel creare questa nuova classe, CipSoft ha voluto introdurre un combattente corpo a corpo, colmando una lacuna rispetto alle tre vocazioni a distanza esistenti.È stata condotta un’analisi completa per garantire che le capacità di danno e guarigione del Monaco offrano equilibrio sia per gli impegni in solitaria che di gruppo. Dopo aver preso in considerazione vari archetipi classici, tra cui il Ladro, il Bardo e il Monaco, il team di sviluppo ha selezionato il Monaco come il più adatto alla propria visione.





Niadus ha descritto il compito di introdurre una nuova vocazione come scoraggiante e pieno di rischi. Tuttavia, il team è ottimista sul potenziale del Monaco per rinvigorire il “senso di scoperta” del gioco. Mentre i fan attendono con ansia ulteriori dettagli, l’efficacia del Monaco nel migliorare la posizione competitiva di Tibia tra i suoi pari MMORPG resta da vedere.
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