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Questo video concept di Unreal Engine 5 God of War Remake con Path Tracing è uno spettacolo da vedere

Questo video concept di Unreal Engine 5 God of War Remake con Path Tracing è uno spettacolo da vedere

È stato rilasciato un nuovo video concept dei fan di God of War Remake all’interno di Unreal Engine 5 e siamo sicuri che i fan di Kratos lo apprezzeranno.

Creato dall’artista digitale e YouTuber ‘Teaserplay’ (l’artista noto per vari altri concetti di fan all’interno di UE5, incluso un recente possibile finale di GTA 6) questo video concettuale mostra Kratos dell’originale God of War del 2005 nell’antica Grecia. Il video utilizza la tecnologia Nanite e Lumen di Epic, il path tracing e il ray tracing. Il risultato è piuttosto impressionante, anche se c’è qualcosa di strano nel modello di Kratos. Siamo abbastanza sicuri che i fan dei giochi originali di God of War adorerebbero vedere una rimasterizzazione con il “giovane” Kratos, e questa immaginazione dei fan fornisce un’idea di come potrebbe apparire una rimasterizzazione del genere. D’altra parte, le probabilità che vedremo mai una vera rimasterizzazione dei giochi originali sono scarse. Inoltre, questo concetto di fan utilizza l’ultimo motore di gioco di Epic mentre Santa Monica Studio di Sony utilizza il proprio motore proprietario. Guarda il video qui sotto e giudica tu stesso se ti piace questo concetto di fan:

Rilasciato nel 2005 per PlayStation 2, God of War era tra i giochi più belli per il sistema al momento del rilascio. Più di 4,6 milioni di copie del gioco sono state vendute in tutto il mondo. Il gioco di Sony Santa Monica ha vinto diversi premi come Gioco dell’anno. Di seguito abbiamo incluso alcune parti del comunicato stampa ufficiale di Sony del 2004 sul titolo:

“GOD OF WAR contribuirà a portare avanti il ​​genere azione-avventura e a mostrare la potenza di PlayStation 2, con la sua combinazione di combattimenti corpo a corpo viscerali, trama drammatica e grafica straordinaria, inclusi ambienti incredibilmente vividi e artistici”, si legge nel comunicato stampa.

“Il gioco fa un uso potente del mondo oscuro e fantasioso della mitologia greca antica, dove i regni del mortale e del divino si scontrano in un’atmosfera pervasiva di forza bruta e violenza. Giocando nei panni di Kratos, durante il gioco i giocatori brandiranno doppie lame legate al suo corpo da lunghe catene, armi simboliche di questo mondo vizioso a cui è legato e del destino da cui cerca di fuggire.

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