I fan di Starfield e Destiny si uniscono mentre questa mod di Starfield Destiny appena rilasciata introduce la corsa Exo nel gioco di ruolo fantascientifico di Bethesda.
Creato dal modder “ExoWarlock313”, il mod introduce la razza Exo di Destiny 2 a Starfield. Questa mod non solo aggiunge la razza Exo, ma i giocatori possono anche creare il proprio guardiano Exo all’interno del gioco. Al momento in cui scrivo, la mod presenta 20 accessori per la testa, 27 colori per volti/accessori, 8 decalcomanie per il viso per ogni faccia (con 27 colori) e 9 colori per occhi e denti. Giocare nei panni della razza Exo ha anche i suoi vantaggi, inclusa la capacità di sopravvivere nel vuoto senza tuta spaziale o casco. Inoltre, offre 60 resistenza fisica e 40 resistenza energetica,
5 resistenza alla corrosione, 20 termica e 20 aerodispersa. “D’altra parte, il loro corpo sintetico è più suscettibile ai danni elettromagnetici con una resistenza EM di -25, il che significa che puoi metterne fuori combattimento uno per minuti prima che possano rimettersi in piedi”, spiega il creatore del mod.
Di seguito abbiamo incluso alcuni screenshot della mod in azione:
Quando giocano come Exo in Starfield, i giocatori possono comunque utilizzare elmetti umani, tute spaziali e zaini. Sebbene tutti gli indumenti possano essere equipaggiati, alcuni di essi hanno braccia/gambe esposte che saranno invisibili/renderizzate con la texture sbagliata. È una mod interessante che i fan di Destiny apprezzeranno sicuramente.
I giocatori PC di Starfield interessati a provare questo mod possono scaricarlo da Nexusmods qui. Come sempre, assicurati di seguire le istruzioni di installazione fornite. Chi ama il modding potrebbe anche voler dare un’occhiata a questo mod di fazione che aggiunge la fazione Grindterra Industries a Starfield.
Starfield è ora disponibile in tutto il mondo per PC e Xbox Series. Naturalmente, essendo un titolo first party di Microsoft, il gioco è disponibile anche tramite Game Pass. Ecco cosa abbiamo scritto sull’ultimo gioco di Bethesda nella nostra recensione del lancio dell’anno scorso:
“Ciò che distingue Starfield da tutti i giochi precedenti dello studio sono l’esplorazione dello spazio e le meccaniche di combattimento. Sebbene i filmati pre-rilascio suggerissero che questi meccanismi fossero vicini a quelli dei giochi di simulazione spaziale come No Man’s Sky ed Elite Dangerous, non è esattamente così. Come l’esplorazione a piedi, viaggiare senza soluzione di continuità da un sistema stellare o anche da un pianeta all’altro è impossibile. Invece, i giocatori scelgono la loro destinazione generale tramite un menu, vengono trasportati automaticamente nelle vicinanze del pianeta scelto e quindi aprono un altro menu per scegliere un sito di atterraggio dove la nave atterrerà automaticamente. Puoi, tuttavia, scegliere qualsiasi punto di atterraggio su un pianeta e il paesaggio generalmente riflette il contorno approssimativo visto durante la scansione dall’orbita, quindi questa sembra essere una scelta di progettazione dettata da limitazioni hardware o software piuttosto che dalla riluttanza a fare il possibile. e creare un universo senza soluzione di continuità composto da oltre 1000 pianeti.
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